Transformovať

Continue Reading  

Úvod do 3DCoat 011 – Sculpt Room – Adjust Tools od Anton Tenitsky

Continue Reading  

Core API je výkonná metóda na rozšírenie funkčnosti 3DCoat. Úlohu môžete automatizovať alebo pridať zásadne nové nástroje. Toto nie je len skriptovanie; kód, ktorý napíšete, beží plnou rýchlosťou kompilovanéh…

Continue Reading  

Funkcie 3DСoat môžete spravovať pomocou skriptovania.
Spúšťajte alebo vytvárajte nové príkazy pomocou skriptovania alebo ich kompilácie pomocou rozhrania Core API.

Zač…

Continue Reading  

Táto paleta nástrojov v miestnosti Voxel je skrátenou verziou nástrojov na vyrezávanie, ktoré sa nachádzajú v režime povrchu .<...

Continue Reading  

Keď ste v miestnosti Voxel , existuje robustná sada nástrojov, ktoré môžete použiť na vyrezávanie a vykonávanie rôznych operácií.

Sú umiestnené na ľavom paneli nástrojov.<...

Continue Reading  

V zásade nový mechanizmus nahromadenia pre Brush Engine:

– Teraz kefy na nánosy a kefy bez nánosov fungujú rovnako; rozdiel začína vtedy, keď budete veľakrát hlad…

Continue Reading  

Continue Reading  

Continue Reading  

Shadery na sieťke vám umožňujú rýchlo vidieť realistický alebo impresionistický náhľad vašej sochy v reálnom čase s použitím rôznych materiálov.

Pred chvíľou 3DCoat pridal…

Continue Reading