Você pode arrastar e soltar camadas para fazer muitas coisas, como mover uma camada para a lixeira, redefinir os pais arrastando para um sinal + camadas ou simplesmente reordenar as camadas para organizá-las. Vamos examiná-lo de cima para baixo.
Raiz: Este é o seu arquivo ou cena base. Você não pode editar isso.
– (Recolher camadas filhas): O sinal de menos ao lado de qualquer camada permitirá que você recolha todas as camadas filhas que ela possa ter.
Visibilidade: Ao clicar no “globo ocular”, você pode ativar ou desativar a visibilidade de uma camada.
Modo fantasma: ligue/desligue o modo fantasma e o volume ficará meio transparente e não selecionável. Ele também será protegido para edição.
V e S: Esses ícones alternam entre o modo de volume e o modo de superfície.
+ (Adicionar camada): O sinal de mais ao lado de qualquer camada adicionará uma nova camada pai à camada em que você clicou no ícone ao lado. Se você adicionar uma camada à raiz, ela não terá pai.
Nome da camada: Cada camada é representada por uma barra horizontal. Ao clicar duas vezes na barra, você pode alterar o nome.
Resolução da camada: Você notará que se você alterou a resolução de uma camada, antes do nome da camada aparecer, um número representando isso, por exemplo, como [2x], [4x] e assim por diante.
– Clique em Downgrade/Restaurar não irá armazenar/retirar o cache imediatamente para evitar ações não intencionais.
Ícones na parte inferior
Agora, para os ícones na parte inferior do VoxTree, a partir da esquerda:
Observação vazia: cria uma nova camada vinculada à raiz.
Lixeira: Isso excluirá a camada atualmente selecionada.
2 notas vazias: Isso irá duplicar sua camada atualmente selecionada.
Bola: Edite as propriedades do sombreador da camada atualmente selecionada.
2 notas vazias com grade: Irão duplicar as configurações de resolução e transformação da camada atualmente selecionada. Nada mais será duplicado. Esta é uma ótima função para quando você gostaria de ter outra camada com as mesmas configurações, mas não os voxels.
Setas de dupla face: Este ícone é para a ferramenta de cópia de simetria. Se você esculpiu um lado de um objeto de volume, pode usar este ícone para copiar tudo para o outro lado do objeto. Ele funciona em qualquer eixo, desde que você tenha a simetria ativada ao longo do eixo preferido.
Grade: Este ícone aumentará a resolução.
Nota da seta para baixo: Este ícone duplicará e diminuirá a resolução (por um fator de 2x) da camada selecionada.
Isso é útil se você tiver uma camada de objeto com resolução muito alta e precisar removê-la para alguma edição.
Cuidado, pois você perderá detalhes se isso for feito.
X-note: Isso limpará a camada de objeto selecionada no VoxTree de quaisquer voxels. Ele funciona como a ferramenta “Limpar” na barra de ferramentas do lado esquerdo na seção Comandos.
Tutoriais
Aprimoramentos de seleção de camada : este vídeo aborda algumas joias ocultas relacionadas à seleção rápida de uma camada/objeto na janela de visualização, isolando (visibilidade) uma camada e subsequente restauração de volumes ocultos.
Editando partes individuais de uma camada SculptTree : Este vídeo oferece uma dica rápida sobre como manipular partes individuais de uma camada SculptTree (no Sculpt Workspace) ou separá-las em camadas secundárias separadas.
Vox Tree Layer Multi-Select : Este vídeo demonstra o uso de Multi-Selection em relação às camadas VoxTree, que agora permite mais funções, incluindo exclusão de camadas e opções de espaço global.
Multi-Select VoxTree Layers : Este vídeo demonstra o uso de Multi-Selection em relação às camadas VoxTree, que agora permite mais funções, incluindo exclusão de camadas e opções de espaço global.