Använd Per-Pixel läge för högupplösta modeller (digital konst) och lågupplösta modeller (pixelart), där du behöver maximal kompatibilitet med andra miljöer och där extrem klarhet i strukturen krävs.
Så vi bestämde oss för…

Continue Reading  

Om du har en sparad voxel eller ytskulptur som du vill göra praktisk genom att ge den en polygonal ekonomisk representation och ytstruktur, eller om du helt enkelt vill modifiera en befintlig extern modells topologi (eller bö…

Continue Reading  

Aktivera döljverktyg: Visa eller dölj ansikten från skärmvyn.
Dölj målarobjekt: Dölj specifikt målarobjekt med namn.
Dölj ytmaterial: Dölj specifika ytmaterial med na…

Continue Reading  

Continue Reading  

Continue Reading  

Eftersom UV rummet kan innehålla ett antal olika uppsättningar UV kartor , välj först önskad UV karta innan du fortsätter med din export.

Continue Reading