Sử dụng chế độ Per-Pixel cho các mô hình có độ phân giải cao (nghệ thuật kỹ thuật số) và các mô hình có độ phân giải thấp (nghệ thuật điểm ảnh), trong đó bạn cần khả năng tương thích tối đa với các môi trường khác và yêu cầu …

Continue Reading  

Nếu bạn có một tác phẩm điêu khắc bề mặt hoặc điểm ảnh ba chiều đã lưu mà bạn muốn biến nó thành hiện thực bằng cách tạo cho nó một biểu diễn kinh tế đa giác và kết cấu bề mặt, hoặc nếu bạn chỉ muốn sửa đổi cấu trúc liên kết …

Continue Reading  

Kích hoạt Công cụ ẩn: Hiển thị hoặc ẩn khuôn mặt khỏi chế độ xem màn hình.
Hide Paint Object: Ẩn đối tượng Paint cụ thể theo tên.
Ẩn vật liệu bề mặt: Ẩn vật liệu bề m…

Continue Reading  

Continue Reading  

Continue Reading  

Vì Phòng UV có thể chứa một số bộ Bản đồ UV khác nhau, trước tiên hãy chọn Bản đồ UV mong muốn trước khi tiếp tục export.

Cũng giống như …

Continue Reading