Režim Per-Pixel použite pre modely s vysokým rozlíšením (digitálne umenie) a modely s nízkym rozlíšením (pixel art), kde potrebujete maximálnu kompatibilitu s inými prostrediami a kde sa vyžaduje extrémna čistota textúry.
…
Režim Per-Pixel použite pre modely s vysokým rozlíšením (digitálne umenie) a modely s nízkym rozlíšením (pixel art), kde potrebujete maximálnu kompatibilitu s inými prostrediami a kde sa vyžaduje extrémna čistota textúry.
…
Ak máte uložený voxel alebo povrchovú sochu, ktorú chcete urobiť praktickou tým, že jej dáte polygonálnu ekonomickú reprezentáciu a textúru povrchu, alebo ak chcete jednoducho upraviť topológiu existujúceho externého modelu (…


Aktivovať nástroj Hide Tool: Zobrazenie alebo skrytie tvárí v zobrazení obrazovky.
Skryť objekt farby: Skryť konkrétny objekt farby podľa názvu.
Skryť povrchový materiál: