Režim Per-Pixel použijte pro modely s vysokým rozlišením (digitální umění) a modely s nízkým rozlišením (pixel art), kde potřebujete maximální kompatibilitu s jinými prostředími a kde je vyžadována extrémní čistota textury.

Continue Reading  

Pokud máte uložený voxel nebo povrchovou sochu, kterou chcete využít v praxi tím, že jí dáte polygonální ekonomickou reprezentaci a povrchovou texturu, nebo pokud jednoduše chcete upravit topologii stávajícího externího model…

Continue Reading  

Aktivovat nástroj Skrýt: Zobrazení nebo skrytí tváří v zobrazení obrazovky.
Skrýt objekt malování: Skryje konkrétní objekt malování podle názvu.
Skrýt povrchový materiál:

Continue Reading  

Continue Reading  

Continue Reading  

Vzhledem k tomu, že UV místnost může obsahovat řadu různých sad UV map , nejprve vyberte požadovanou UV mapu , než budete pokračovat s export.