Kui soovite tööriistakomplekti UV ruumis kasutada, on teie mudelile juba antud mingi topoloogia ja esialgne UV kaardi paigutus – see põhineb Retopo ruumis sooritatud lahtipakkimisel.
Kui soovite tööriistakomplekti UV ruumis kasutada, on teie mudelile juba antud mingi topoloogia ja esialgne UV kaardi paigutus – see põhineb Retopo ruumis sooritatud lahtipakkimisel.
UV kaartide vaatamiseks, loomiseks ja redigeerimiseks on mitmeid funktsioone. Vaatame kõiki neid komponente.
See tööriistade jaotis võimaldab teil luua äsja retopologiseeritud võrgusilma. Siin käsitletakse iga retopoloogia jaotise tööriista, aga ka enamikku iga tööriista käskudest.
Võite märgata, et mõnel tööriistal on sarnased …
Need tööriistad pakuvad põhiliselt neid funktsioone, mis võimaldavad teil lahtipakkimise protsessi jaoks õmblusi märkida:
Klastrite lisamine: kasutage LMB…
Teravad servad : märgi servad teravaks. Normaalid jaotatakse piki neid servi.
Lisa/jagamine : see tööriist võimaldab lihtsalt servi lisada, osutades ja klõpsates kohta,…
Mõned Retopo Roomi liidese osad muutuvad ja värskendatakse, et kajastada uusi valikuid, mis on antud funktsiooni jaoks saadaval, olenevalt selle funktsiooni kontekstist. Toome need muudatused välja siis, kui tööriista või fun…
Polümaalimine võimaldab mudeli pinnale maalida tekstuurikaarti määramata. Hiljem saab koostada tekstuurkaardi ning maalitud pinna kaardile üle kanda.
Pinnarežiimis on tege…
Sissejuhatus 3D Coat 015 – Sculpt Room – käsutööriistadesse, autor Anton Tenitsky.
See on üks võimsamaid tööriistu vokslite arsenalis, kuna see võimaldab teil asetada splain-punktid LMB abil otse oma stseeni.
Olemasoleva punkti muutmiseks klõpsake lihtsalt LMB-ga. Punkti redigeerimise lõpetamiseks vajut…