Mnoho funkcí 3DCoat je implementováno pomocí známého rozhraní „Brush“, které odpovídá ekvivalentům v reálném světě a přesahuje a rozšiřuje schopnosti, kterých jsou schopné nástroje podobné povahy v reálném světě.
Přidávejte a odebírejte objem, vysunujte a otiskujte detaily a přidávejte přesné prvky tvrdého povrchu pomocí ovládání spline a křivek, kružnic, elips a mnohoúhelníků.
Přidejte realistické textury a posuny médií, opakující se prvky na bázi malovacích křivek, přesné umístění a razítko reliéfních prvků a skutečných modelů a přidejte doplňky s flexibilitou od ruky, stejně jako s přesností nastavitelných křivek… to vše jsou možné s 3DCoat štětci a jejich Možnosti.
Tahy Brush lze také upravit pomocí funkcí z panelů inteligentních materiálů, šablon, pruhů, modelů a křivek, pokud je kontext vhodný.
Ovládání Brush
Obecně platí, že ve všech pracovních prostorech jsou chování a ovládání Brush standardizované. 3DCoat poskytuje velmi rychlou, citlivou a intuitivní sadu gest, které může myš nebo stylus využít k aplikaci mnoha atributů Brush :
1. Tažení LMB s kurzorem přes objekt provádí primární funkci jakéhokoli nástroje a jeho parametrů.
2. Tažením v RMB (doleva a doprava) s kurzorem nad objektem se změní Brush. Tuto hodnotu lze zadat také numericky na panelu „Brush Parameters Panel“ umístěném v horní části rozhraní.
3. Tažením v RMB (nahoru a dolů) s kurzorem nad objektem se zvyšuje provozní hloubka Brush. Tuto hodnotu lze zadat číselně v „Panelu parametrů Brush “ v horní části rozhraní.
4 SHIFT+LMB a hlazení provedou hladkou operaci s téměř jakýmkoliv nástrojem v místnosti Malování a sochařství.
5 SHIFT+CTRL+LMB a tahy v Sculpt Room použijí jakoukoli akci, kterou jste nastavili v horní liště (výchozí je Výkonné vyhlazení a v tomto rozevíracím seznamu je řada dalších funkcí, které jsou popsány v jiný oddíl této dokumentace).
6. Brush políčka a číselným zadáním v panelu „Parametry Brush “ v horní části rozhraní lze použít jak štětec „Falloff“ a „Smoothing“, tak i směrový ustálený Stroke založený na spline.
Kartáče
Kartáče
Štětcům 3DCoat lze přidělit „profil“ pomocí panelu Brush Alpha Panel. Jedná se o výchozí nebo vlastní obrázky, které ovlivňují jak hloubku aplikace Brush , tak tvar „štětin“. Brush Alpha lze také zkonstruovat z 3D souborů .obj a extrahovat z modelu výškovou mapu založenou na pohledu.
Panel režimu Stroke
Panel režimu Stroke
Na panelu Režim Stroke najdete různé režimy tlaku stylusu, režimy lasa a režimy křivek. Každý z těchto režimů vám umožňuje ovládat tahy buď tlakem, pomocí křivky jako dráhy, lasem a dalšími. Tento panel obsahuje některé z nejuniverzálnějších aspektů štětce v 3DCoat.
Panel Možnosti Brush
Panel Možnosti Brush
Panel Možnosti Brush obsahuje většinu funkcí souvisejících se štětcem.
Parametry nástroje horní lišta
Parametry nástroje horní lišta
Horní panel Parametry Brush obsahuje přepínače funkcí jako „Hloubka, Vyhlazení, Neprůhlednost a Lesk“ s podmínkami v místnosti malování ve formě přepínatelné ikony (která přepíná mezi odezvou myši a odezvou tabletu).
Podmínky (omezovač výšky/barvy)
Podmínky omezení výšky/barvy
Vyberte, jak budou hloubka, barva a lesk vašich tahů štětcem ovlivněny barvami, výškou a dalšími parametry. Po ukončení používání této možnosti jej nezapomeňte nastavit na „None“.
Panel pruhů
Panel pruhů
Proužky vám umožňují vytvářet opakující se vzory podél vašich tahů.
Panel šablon
Panel šablon
Šablony se používají jako způsob maskování (zakrytí) oblasti před sochařstvím a malováním pro hloubku a průhlednost pera.
Chytré materiály
Painting chytrými materiály
Chytré materiály vám umožňují malovat fyzicky přesnými materiály a také je vytvářet. Mohou být promítnuty na vaši síť různými metodami a umožňují velmi rychlé malování pokročilých textur.
Možnosti náhledu šablony a inteligentního materiálu
Možnosti náhledu
Při aktivaci jednoho z materiálů nebo šablon, nebo obou současně, budete mít na obrazovce nový panel.
Tento panel obsahuje všechny upravitelné funkce pro inteligentní materiály i šablony .
– Všechny tyto kombinace spojují velmi výkonný Brush motor a usnadňují dosahování běžně obtížných úkolů při malování nebo sochařství. Tyto součásti lze také uložit společně jako jednu předvolbu Brush pro pozdější použití nebo pro sdílení s vaším týmem nebo kýmkoli jiným.
Tutoriály
Instalace Brush alfa Toto video je část 1 ze 2, která popisuje různé způsoby instalace Brush alfa, jednotlivě nebo jako sady štětců. To zahrnuje krátkou ukázku vytváření vlastního alfa štětce pomocí 3D modelu.
Odkaz na bezplatnou sadu štětců XMD pro 3DCoat je níže:
https://gumroad.com/mdunnam?#RogB
Vytváření Brush : Toto video pojednává o vytváření a importu obrazových souborů PSD z photoshopu a souborů 3D objektů jako štětců.
aplikujte štětec podél křivky : Toto video demonstruje schopnost štětce podél křivky… primárně ve Voxel Sculpting Room pomocí nástroje Curves. Zahrnuje také vytvoření 3D Brush Alpha z objektu/souboru OBJ v procesu.