Vrstvy: otevřete panel Vrstvy.
Layer Blending: Vyvolá panel Layer Blending.
Nový: Přidá novou vrstvu. Automaticky se stává aktuálním.
Přidat vrstvu s normální mapou: Přidá novou vrstvu barvy s režimem prolnutí automaticky nastaveným na normální mapu. Toto je pro použití s normálními mapami generovanými mimo 3DCoat.
Duplikovat: Duplikuje vybranou vrstvu.
Smazat: Odstraní aktuální vrstvu.
Sloučit viditelné: Sloučí všechny viditelné vrstvy barvy do jedné vrstvy.
Sloučit dolů/nahoru: Sloučí vybranou vrstvu nahoru/dolů.
Umožňuje kopírovat konkrétní kanály z jedné vrstvy do druhé. Červenou, zelenou, modrou, svítivost, alfa, lesk a hloubku můžete zkopírovat do stejného nebo jakéhokoli jiného kanálu v cílové vrstvě. Pro pokročilejší funkce můžete také nastavit kopírování na Nahradit, Přesunout, Prolnout, Přidat a Odečíst.
Použít prolnutí vrstev: Toto použije aktuální prolnutí vrstev jako výchozí a obnoví režim prolnutí na Standardní prolnutí.
Zahodit oříznuté maskované pixely: Zrušte oblasti oříznuté jinou vrstvou v aktuální vrstvě. Zprůhlednění maskovaných oblastí.
Erase Unfrozen: Odstraní neukotvené části aktuální vrstvy. Povolením nebo zakázáním kanálů hloubky, barvy a lesku omezíte tuto akci na konkrétní kanál.
Vyplnit celou vrstvu: Vyplňte celou vrstvu aktuálním materiálem a barvou.
Doplnit materiál: Znovu vyplňte neprůhledné oblasti této vrstvy aktuálním materiálem. Je vhodné změnit materiál použitý k vyplnění vrstvy.
Svorka Min. Hloubka: Upíná hloubku vrstvy provedením skenování minimální hloubky na základě vámi zadaného parametru. Dobré pro odstranění „hrotů“ vytvořených při malování textury na mapě hloubky.
Clamp Layer Hloubka: Clamp/Plateau hloubka vrstvy s minimální a maximální hodnotou.
Symetrická transformace
Pokud nemáte aktivní topologickou symetrii, tyto funkce níže aktivují nástroj topologická symetrie. Přečtěte si o tom více kliknutím na odkaz.
- Převrátit vrstvy a duplikovat: Duplikujte vrstvu a poté ji překlopte pomocí topologické symetrie.
- Převrátit vrstvu: Převrátit vrstvu pomocí topologické symetrie.
- Kopírovat modrou do červené: Tato možnost zkopíruje modré části sítě do červených oblastí. Nejprve definujte modrou a červenou oblast pomocí nástroje ‘Topologická symetrie’.
- Kopírovat červenou do modré: Tato možnost zkopíruje červené části sítě do modrých oblastí. Nejprve definujte červenou a modrou oblast pomocí nástroje ‘Topologická symetrie’.
Import:
- Barva vrstev: Import barevné kanály ze souboru PSD do všech vrstev.
- Drsnost: Import obrázek, který chcete použít jako monochromatický kanál Drsnost.
- Metalness: Import soubor mapy Metalness do aktuální vrstvy.
- Hloubka: Import hloubkovou obrazovou mapu do aktuální vrstvy.
Export:
- Barva: Export informace o barvě v aktuální vrstvě do souboru.
- All Layers Color: Export barevný kanál do souboru PSD ze všech vrstev.
- Drsnost: Uložte pouze kanál Lesk jako obrázek ve stupních šedi.
- Metalness: Export soubor mapy Metalness jako obrázek ve stupních šedi.
- Hloubka: Export soubor mapy hloubky.