– V zásadě nový mechanismus nahromadění pro BrushEngine. Nyní se kartáče na nahromadění a bez usazenin chovají stejně; rozdíl začíná ve chvíli, kdy budete stejné místo hladit mnohokrát. Nenahromadění dosáhne určitého výškového limitu; nahromadění roste nekonečně (ale pomalu), pokud to modifikátor dovolí.
Upravit
Možnosti nástroje
– Brush Stroke
– Misc Settings: Principiálně nový mechanismus nahromadění pro Clay Engine. Nyní se kartáče na nahromadění a bez usazenin chovají stejně; rozdíl začíná ve chvíli, kdy budete stejné místo hladit mnohokrát. Nenahromadění dosáhne určitého výškového limitu; nahromadění roste nekonečně (ale pomalu), pokud to modifikátor dovolí.
– Vzorkování
– Modifikátory
Base Brush: Základní kartáč pro voxel kartáče. Duplikujte, zadejte správný název a přizpůsobte jej. Stiskněte RMB a duplikujte tento štětec, abyste vytvořili nový štětec.
Stehy: Stehy jsou nejlepším nástrojem pro vkládání stehů podél tahů. Vyberte stehy z panelu „Proužky“. Nejlepších výsledků dosáhnete pomocí „Stálého zdvihu“.
Přidat Brush: Vytvořte si vlastní štětec.