– Mecanism de acumulare în principal nou pentru BrushEngine. Acum, periile pentru acumulare și cele fără acumulare acționează la fel; diferența începe când vei mângâia același loc de multe ori. Neacumularea atinge o anumită limită de înălțime; acumularea crește la infinit (dar încet) dacă modificatorul permite.
Editați | ×
Opțiuni instrument
– Stroke de Brush
– Setări diverse: mecanism de acumulare în principal nou pentru Clay Engine. Acum, periile pentru acumulare și cele fără acumulare acționează la fel; diferența începe când vei mângâia același loc de multe ori. Neacumularea atinge o anumită limită de înălțime; acumularea crește la infinit (dar încet) dacă modificatorul permite.
– Prelevarea de probe
– Modificatori
Brush de bază: pensula de bază pentru pensulele voxel. Duplicați, dați numele propriu și personalizați-l. Apăsați RMB și duplicați această perie pentru a crea noua perie.
Cusături: Cusăturile sunt cel mai bun instrument pentru a pune cusături de-a lungul curselor. Alegeți cusăturile din panoul „Fâșii”. Folosiți „Steady accident” pentru cel mai bun rezultat.
Adăugați Brush: creați o pensulă personalizată.