Nhiều chức năng của 3DCoat được triển khai với giao diện “Brush” quen thuộc, vừa tương ứng với các chức năng tương đương trong thế giới thực, vừa vượt xa và mở rộng các khả năng mà các công cụ trong thế giới thực có tính chất tương tự có thể thực hiện được.
Thêm và loại bỏ khối lượng, đùn và in chi tiết, đồng thời thêm các tính năng bề mặt cứng chính xác với khả năng kiểm soát các đường cong và đường cong, hình tròn, hình elip và đa giác.
Thêm kết cấu và chuyển vị phương tiện thực tế, vẽ các phần tử lặp lại dựa trên đường cong, định vị chính xác và các phần tử dập nổi và mô hình thực tế, đồng thời thêm các phần phụ với tính linh hoạt tự do, cũng như với độ chính xác của các đường cong có thể điều chỉnh… tất cả những điều này đều có thể thực hiện được với Bàn chải 3DCoat và Tùy chọn của họ.
Các nét Brush cũng có thể được sửa đổi bằng cách sử dụng các chức năng từ Bảng vật liệu thông minh, Giấy nến, Dải, Mô hình và Đường cong khi ngữ cảnh phù hợp.
Điều khiển Brush
Nói chung, trong tất cả các không gian làm việc, hành vi và kiểm soát Brush được chuẩn hóa. 3DCoat đã cung cấp một bộ cử chỉ rất nhanh, nhạy và trực quan mà chuột hoặc bút stylus có thể sử dụng để áp dụng nhiều thuộc tính Brush :
1. Thao tác kéo LMB bằng con trỏ trên một đối tượng thực hiện chức năng chính của bất kỳ công cụ nào và các tham số của nó.
2. Kéo RMB (trái và phải) bằng con trỏ trên một đối tượng sẽ thay đổi kích thước của Brush. Giá trị này cũng có thể được nhập bằng số trong “Bảng thông số Brush ” nằm ở đầu giao diện.
3. Kéo RMB (lên và xuống) bằng con trỏ trên một đối tượng làm tăng độ sâu hoạt động của Brush. Giá trị này có thể được nhập bằng số trong “Bảng thông số Brush ” ở đầu giao diện.
4 SHIFT+LMB và nét vẽ sẽ thực hiện thao tác trơn tru với hầu hết mọi công cụ trong cả Phòng Vẽ & Điêu khắc.
5 SHIFT+CTRL+LMB và vuốt trong Sculpt Room sẽ áp dụng bất kỳ hành động nào bạn đã đặt trong Thanh trên cùng (Mặc định là Làm mịn mạnh mẽ và có một số chức năng khác trong danh sách thả xuống này, được đề cập trong phần khác của tài liệu này).
6. Có thể áp dụng cả Brush “Falloff” và “Smoothing”, cũng như Stroke ổn định theo hướng, dựa trên spline bằng hộp kiểm và mục nhập số trong “Bảng tham số Brush ”, ở trên cùng của giao diện.
Bút vẽ
Bút vẽ
Bàn chải của 3DCoat có thể được cung cấp một “hồ sơ” bằng Bảng Brush Alpha. Đây là những hình ảnh mặc định hoặc được tạo tùy chỉnh, ảnh hưởng đến cả độ sâu của ứng dụng Brush và hình dạng của “lông”. Brush Alphas cũng có thể được xây dựng từ các tệp .obj 3D, trích xuất bản đồ chiều cao dựa trên chế độ xem từ mô hình.
Bảng điều khiển chế độ Stroke
Bảng điều khiển chế độ Stroke
Trong Bảng điều khiển Chế độ Stroke , bạn sẽ tìm thấy nhiều chế độ áp suất bút, chế độ thòng lọng và chế độ đường cong. Mỗi chế độ này cho phép bạn kiểm soát các nét vẽ của mình bằng áp lực, sử dụng đường cong làm đường dẫn, dây thòng lọng, v.v. Bảng điều khiển này chứa một số khía cạnh linh hoạt nhất của bút vẽ trong 3DCoat.
Bảng tùy chọn Brush
Bảng tùy chọn Brush
Bảng Brush Options chứa hầu hết các chức năng liên quan đến cọ vẽ.
Tham số Công cụ Top Bar
Tham số Công cụ Top Bar
Bảng Thông số Brush phía trên chứa các nút chuyển đổi cho các chức năng như “Độ sâu, Làm mịn, Độ mờ và Độ bóng” với các Điều kiện trong Phòng sơn ở dạng biểu tượng có thể chuyển đổi (chuyển đổi giữa phản hồi của Chuột và Phản hồi của Máy tính bảng).
Điều kiện (Giới hạn chiều cao/màu)
Điều kiện giới hạn chiều cao/màu
Chọn độ sâu, màu sắc và Độ bóng của nét cọ bị ảnh hưởng bởi màu sắc, chiều cao và các tham số khác. Hãy nhớ đặt thành “Không” khi bạn sử dụng xong tùy chọn này.
Bảng điều khiển dải
Bảng điều khiển dải
Các dải cho phép bạn tạo các mẫu lặp lại dọc theo các nét vẽ của mình.
bảng giấy nến
bảng giấy nến
Giấy nến được sử dụng như một cách để che (che chắn) một khu vực khỏi điêu khắc và sơn để có độ sâu và độ trong suốt của bút.
Vật liệu thông minh
Painting bằng vật liệu thông minh
Vật liệu thông minh cho phép bạn vẽ bằng các vật liệu chính xác về mặt vật lý, cũng như tạo ra chúng. Chúng có thể được chiếu lên lưới của bạn bằng nhiều phương pháp khác nhau và cho phép vẽ các kết cấu nâng cao rất nhanh.
Tùy chọn xem trước vật liệu thông minh & khuôn tô
Tùy chọn xem trước
Khi kích hoạt đồng thời một trong các Vật liệu hoặc Khuôn tô hoặc cả hai, bạn sẽ có một bảng điều khiển mới trên màn hình.
Bảng điều khiển này chứa tất cả các chức năng có thể chỉnh sửa cho cả Vật liệu thông minh và Giấy nến .
– Tất cả những thứ này kết hợp lại với nhau tạo nên một Công cụ Brush rất mạnh mẽ và giúp bạn dễ dàng đạt được các tác vụ sơn hoặc điêu khắc thông thường khó khăn dễ dàng hơn rất nhiều. Các thành phần này cũng có thể được lưu cùng nhau dưới dạng một Brush Preset duy nhất để sử dụng sau này hoặc để chia sẻ với nhóm của bạn hoặc bất kỳ ai khác.
hướng dẫn
Cài đặt Brush Alphas Video này là phần 1/2 bao gồm các phương pháp khác nhau để cài đặt Brush alphas, riêng lẻ hoặc dưới dạng gói cọ vẽ. Điều này bao gồm một minh họa ngắn gọn về việc tạo bàn chải alpha của riêng bạn với mô hình 3D.
Liên kết đến gói bàn chải XMD miễn phí cho 3DCoat ở bên dưới:
https://gumroad.com/mdunnam?#RogB
Tạo Brush : Video này đề cập đến việc tạo và nhập các tệp hình ảnh PSD từ photoshop và các tệp đối tượng 3D dưới dạng cọ vẽ.
áp dụng cọ vẽ dọc theo đường cong : Video này minh họa khả năng cọ vẽ dọc theo đường cong…chủ yếu trong Phòng điêu khắc Voxel , sử dụng công cụ Curves. Nó cũng bao gồm việc tạo 3D Brush Alpha từ một đối tượng/tệp OBJ trong quá trình này.