Vrstvy: otvorte panel Vrstvy.
Layer Blending: Vyvolá panel Layer Blending.
Nové: Pridanie novej vrstvy. Automaticky sa stáva aktuálnym.
Pridať vrstvu s normálnou mapou: Pridá novú vrstvu farby s automaticky nastaveným režimom prelínania na Normálnu mapu. Toto je na použitie s normálnymi mapami generovanými mimo 3DCoat.
Duplikovať: Duplikuje vybratú vrstvu.
Odstrániť: Odstránenie aktuálnej vrstvy.
Zlúčiť viditeľné: Zlúči všetky viditeľné vrstvy farby do jednej vrstvy.
Zlúčiť nadol/nahor: Zlúči vybranú vrstvu nahor/nadol.
Umožňuje kopírovať konkrétne kanály z jednej vrstvy do druhej. Červenú, zelenú, modrú, svetlosť, alfa, lesk a hĺbku môžete skopírovať do rovnakého alebo akéhokoľvek iného kanála v cieľovej vrstve. Pre pokročilejšie funkcie môžete tiež nastaviť kopírovanie na Nahradiť, Presunúť, Zmiešať, Pridať a odčítať.
Použiť prelínanie vrstiev: Toto použije aktuálne prelínanie vrstiev ako predvolené a obnoví režim prelínania na Štandardné prelínanie.
Zrušiť orezanie maskovaných pixelov: Zrušte oblasti orezané inou vrstvou v aktuálnej vrstve. Spriehľadnenie maskovaných oblastí.
Vymazať neukotvené: Odstránenie neukotvených častí aktuálnej vrstvy. Povoľte alebo zakážte kanály hĺbky, farby a lesku, aby ste túto akciu obmedzili na konkrétny kanál.
Vyplniť celú vrstvu: Vyplňte celú vrstvu pomocou aktuálneho materiálu a farby.
Doplnkový materiál: Nepriehľadné oblasti tejto vrstvy znovu vyplňte aktuálnym materiálom. Je vhodné zmeniť materiál použitý na vyplnenie vrstvy.
Spona min. Hĺbka: Upína hĺbku vrstvy vykonaním skenovania minimálnej hĺbky na základe zadaného parametra. Dobré na odstránenie „hrotov“ vytvorených pri maľovaní textúry na hĺbkovú mapu.
Clamp Layer Hĺbka: Clamp/Plateau hĺbka vrstvy s minimálnou a maximálnou hodnotou.
Symetrická transformácia
Ak nemáte aktívnu topologickú symetriu, tieto funkcie nižšie aktivujú nástroj topologická symetria. Prečítajte si o tom viac kliknutím na odkaz.
- Prevrátiť vrstvy a duplikovať: Duplikujte vrstvu a potom ju prevráťte pomocou topologickej symetrie.
- Prevrátiť vrstvu: Prevrátiť vrstvu pomocou topologickej symetrie.
- Kopírovať modrú do červenej: Táto možnosť skopíruje modré časti siete do červených oblastí. Najprv definujte modré a červené oblasti pomocou nástroja „Topologická symetria“.
- Kopírovať červenú do modrej: Táto možnosť skopíruje červené časti siete do modrých oblastí. Najprv definujte červené a modré oblasti pomocou nástroja „Topologická symetria“.
Import:
- Farba vrstiev: Import farebné kanály zo súboru PSD do všetkých vrstiev.
- Drsnosť: Import obrázok, ktorý sa má použiť ako monochromatický kanál Drsnosť.
- Metalness: Import súbor mapy Metalness do aktuálnej vrstvy.
- Hĺbka: Import mapu hĺbky do aktuálnej vrstvy.
Export:
- Farba: Export informácie o farbe v aktuálnej vrstve do súboru.
- All Layers Color: Export farebný kanál do súboru PSD zo všetkých vrstiev.
- Drsnosť: Uložte iba kanál Lesk ako obrázok v odtieňoch sivej.
- Metalness: Export súbor mapy Metalness ako obrázok v odtieňoch sivej.
- Hĺbka: Export súbor mapy hĺbky.