Mnohé z funkcií 3DCoat sú implementované pomocou známeho rozhrania „Brush“, ktoré zodpovedá ekvivalentom v reálnom svete a presahuje a rozširuje schopnosti, ktorých sú schopné nástroje podobného charakteru v reálnom svete.
Pridajte a odstráňte objem, vysuňte a potlačte detaily a pridajte presné prvky tvrdého povrchu pomocou ovládania spline a kriviek, kruhov, elips a mnohouholníkov.
Pridajte realistické textúry a posuny médií, opakujúce sa prvky na základe maľovaných kriviek, presné umiestnenie a pečiatkovanie reliéfnych prvkov a skutočných modelov a pridajte doplnky s flexibilitou voľnej ruky, ako aj s presnosťou nastaviteľných kriviek… všetky tieto veci sú možné so štetcami 3DCoat . ich Možnosti.
Ťahy Brush je možné upraviť aj pomocou funkcií z panelov Inteligentné materiály, šablóny, pásy, modely a krivky, ak je kontext vhodný.
Ovládanie Brush
Vo všeobecnosti sú vo všetkých pracovných priestoroch štandardizované správanie a ovládanie Brush . 3DCoat poskytuje veľmi rýchlu, citlivú a intuitívnu sadu gest, ktoré môže myš alebo stylus použiť na aplikáciu mnohých atribútov Brush :
1. Ťahanie LMB kurzorom po objekte vykonáva primárnu funkciu akéhokoľvek nástroja a jeho parametrov.
2. Ťahaním v RMB (doľava a doprava) s kurzorom nad objektom zmeníte veľkosť Brush. Túto hodnotu je možné zadať aj číselne na paneli parametrov Brush v hornej časti rozhrania.
3. Ťahaním RMB (nahor a nadol) s kurzorom nad objektom sa zväčšuje prevádzková hĺbka Brush. Túto hodnotu je možné zadať číselne na paneli parametrov Brush v hornej časti rozhrania.
4 SHIFT+LMB a hladenie vykonajú plynulú operáciu s takmer akýmkoľvek nástrojom v miestnostiach Paint & Sculpt.
5 SHIFT+CTRL+LMB a ťahanie v miestnosti sochárstva použije akúkoľvek akciu, ktorú ste nastavili v hornej lište (predvolená hodnota je Výkonné vyhladenie a v tomto rozbaľovacom zozname je množstvo ďalších funkcií, ktoré sú zahrnuté v v inej časti tejto dokumentácie).
6. Obidva typy Brush „Falloff“ a „Smoothing“, ako aj smerový ustálený Stroke založený na spline, možno použiť začiarknutím políčka a číselným zadaním v „Paneli parametrov Brush “ v hornej časti rozhrania.
Štetce
Štetce
Štetcom 3DCoat je možné prideliť „profil“ pomocou panelu Brush Alpha Panel. Ide o predvolené obrázky alebo obrázky vyrobené na mieru, ktoré ovplyvňujú hĺbku aplikácie Brush a tiež tvar „štetiniek“. Brush Alpha možno tiež skonštruovať z 3D súborov .obj extrahovaním výškovej mapy založenej na pohľade z modelu.
Panel režimu Stroke
Panel režimu Stroke
Na paneli režimu Stroke nájdete rôzne režimy tlaku dotykového pera, režimy lasa a režimy krivky. Každý z týchto režimov vám umožňuje ovládať svoje ťahy buď tlakom, pomocou krivky ako dráhy, lasa a podobne. Tento panel obsahuje niektoré z najuniverzálnejších aspektov štetca v 3DCoat.
Panel možností Brush
Panel možností Brush
Panel Možnosti Brush obsahuje väčšinu funkcií súvisiacich so štetcom.
Parametre nástroja hornej lišty
Parametre nástroja hornej lišty
Horný panel parametrov Brush obsahuje prepínače funkcií ako „hĺbka, vyhladenie, nepriehľadnosť a lesk“ s podmienkami v miestnosti na maľovanie vo forme prepínateľnej ikony (ktorá prepína medzi odozvou myši a odozvou tabletu).
Podmienky (obmedzovač výšky/farby)
Podmienky obmedzenia výšky/farebnosti
Vyberte, ako budú hĺbka, farba a lesk vašich ťahov štetcom ovplyvnené farbami, výškou a ďalšími parametrami. Keď skončíte s používaním tejto možnosti, nezabudnite ju nastaviť na „Žiadne“.
Panel pásov
Panel pásov
Prúžky vám umožňujú vytvárať opakujúce sa vzory pozdĺž vašich ťahov.
Panel šablón
Panel šablón
Šablóny sa používajú ako spôsob maskovania (ochrany) oblasti pred vyrezávaním a maľovaním pre hĺbku a priehľadnosť pera.
Inteligentné materiály
Painting s inteligentnými materiálmi
Inteligentné materiály vám umožňujú maľovať fyzicky presnými materiálmi, ako aj ich vytvárať. Môžu byť premietnuté na vašu sieť rôznymi metódami a umožňujú veľmi rýchle maľovanie pokročilých textúr.
Možnosti ukážky šablóny a inteligentného materiálu
Možnosti ukážky
Pri aktivácii jedného z materiálov alebo šablón, alebo oboch súčasne, budete mať na obrazovke nový panel.
Tento panel obsahuje všetky upraviteľné funkcie pre inteligentné materiály a šablóny .
– Všetky tieto kombinácie spájajú veľmi výkonný Brush stroj a uľahčujú dosahovanie bežne náročných úloh pri farbení alebo vyrezávaní. Tieto komponenty možno tiež uložiť spolu ako jednu predvoľbu Brush na neskoršie použitie alebo na zdieľanie s vaším tímom alebo kýmkoľvek iným.
Návody
Inštalácia Brush Alpha Toto video je 1. časť z 2, ktorá pokrýva rôzne spôsoby inštalácie Brush Alpha, jednotlivo alebo ako sady kief. To zahŕňa krátku ukážku vytvorenia vlastného štetcového alfa s 3D modelom.
Odkaz na bezplatný balík štetcov XMD pre 3DCoat je uvedený nižšie:
https://gumroad.com/mdunnam?#RogB
Vytváranie Brush : Toto video sa zaoberá vytváraním a importovaním obrazových súborov PSD z photoshopu a súborov 3D objektov ako štetcov.
aplikovanie štetca pozdĺž krivky : Toto video demonštruje schopnosť štetca pozdĺž krivky… predovšetkým vo Voxel Sculpting Room pomocou nástroja Curves. Zahŕňa tiež vytvorenie 3D Brush Alpha z objektu/súboru OBJ v procese.