Wprowadzenie do 3DCoat 011 — Sculpt Room — Adjust Tools autorstwa Anton Tenitsky
Odetnij : Odcina sekcje wielokątne lub w kształcie splajnu od rzeźby przez objętość.
Zmierz: Klikając i przeciągając „LPM”, możesz mierzyć od początku do końca pociągnięcia, co pozwala na dokładniejsze rzeźbienie w skali.
Narzędzie pomiarowe : Ten film przedstawia całkowicie przebudowane/przeprojektowane narzędzie pomiarowe w wersji 4.5.
Podpory : Struktury podporowe do drukowania 3D nie są częścią modelu. Służą do podpierania części modelu podczas drukowania. Oznacza to, że po zakończeniu drukowania masz dodatkowe zadanie usunięcia struktur, zanim model będzie gotowy do pracy.
Vox Slice: Daje ci przekrój przez geometrię. Jest to sposób na sprawdzenie MRI i innych danych skanowania. Jest to ciekawy sposób na upewnienie się, że nie ma dziur w skanowanych danych lub innych zaimportowanych siatkach i pozwala w szybki sposób upewnić się, że import jest dobry.
Szybki wybór: Czasami, gdy masz więcej niż jeden obiekt w drzewie VoxTree, ustalenie, która warstwa ma jaki obiekt, może być trochę kłopotliwe. Za pomocą narzędzia Wskaźnik możesz wizualnie wybrać obiekt (a tym samym warstwę VoxTree), po prostu klikając ten, nad którym chcesz pracować.
Dopasuj: Dopasuj jeden obiekt do drugiego. Możesz zaznaczyć odpowiednie elementy i umieścić obiekty razem. Po przybliżonym rozmieszczeniu można przystąpić do rozmieszczania precyzyjnego; odpowiednie elementy zostaną ze sobą połączone.
Reproject: Umożliwia użytkownikowi ponowne odwzorowanie szczegółów i malowania wierzchołków z jednej lub więcej siatek w scenie na inną siatkę. Albo do całej siatki, albo lokalnie za pomocą pędzla.
Voxels i Vox Hide autorstwa Anton Tenitsky . Użyj LPM, aby ukryć głośność podczas pociągnięcia. Użyj CTRL+LPM, aby je odkryć.
Cell Hide: Ukryj siatkę 8x8x8 komórek wokselowych. Działa bardzo szybko, znacznie szybciej niż Vox Hide, niemal natychmiast.
To ukrywa „komórki” wokseli na podstawie rozmiaru pędzla. W przeciwieństwie do innych narzędzi Ukryj nie pozwala na rzeźbienie ani oddzielanie ukrytych części w celu tworzenia szwów i innych obiektów.
Kopiuj: Skopiuj połączoną sumę wszystkich warstw do bieżącej warstwy, używając kulistego pędzla.
Przykład kopiowania: Aby tego użyć, musisz mieć dwie warstwy w Vox Tree. Najlepiej, jeśli jedna z warstw jest pusta, ale nie musi tak być. Na drugiej warstwie musi znajdować się część obiektu objętościowego, który chcesz skopiować: przy widocznej tej warstwie i aktywnej pustej warstwie możesz przesuwać pędzlem wzdłuż powierzchni obiektu tła. Spowoduje to skopiowanie wyszczotkowanych obszarów do poprzednio pustej warstwy. Jest to szybki sposób na tworzenie obiektów opartych na topologii powierzchni postaci, takich jak kamizelki kuloodporne, ubrania itp.
Płaskorzeźba: Spogląda na istniejącą objętość obiektu i wyciąga, aby utworzyć nową objętość w oparciu o położenie metauchwytu. Obszar u podstawy (kuli) metauchwytu od końcówki to obszar, który zostanie dotknięty. Świetnie nadaje się do tworzenia monet i biżuterii. To narzędzie tworzy detale „do połowy wysokości” po jednej stronie płaszczyzny, a następnie wyciąga te detale w określonym kierunku. Zwężenie kierunkowe lub zgniecenie na końcu narzędzia ze strzałką, gdy współczynnik jest ustawiony na wartość wyższą lub niższą niż 1. Kulista końcówka narzędzia zawsze wyciąga punkty o wysokim profilu do położenia i kierunku kuli.
Podcięcia: użyj tego narzędzia, aby przygotować wokselowy obiekt do formowania (gdzie podcięcia są niepożądane) i usunąć podcięcia do formowania. To narzędzie usuwa niewidoczne obszary, jeśli patrzysz na obiekt z pewnego kierunku i odwrotnie. Po usunięciu podcięć model można wyciąć na maszynie CNC lub wymodelować. Naciśnij Zastosuj lub ENTER po wybraniu kierunku.
Przygotowanie wyprasek jest dostępne w specjalnym dodatkowym module do 3DCoat.
Nowa funkcja „Utwórz części do odjęcia” w narzędziu do formowania, jest to ważne dla dokładnej kontroli formowania ciężkich scen.
Algorytmy płaskorzeźb i podcięć zostały całkowicie przepisane, teraz wynik jest zawsze czysty, niezależnie od złożoności siatki. Prowadzi to do czystych kształtów formowania bez „małych latających brudnych kawałków”. Również narzędzie do formowania otrzymało opcję spłaszczania formy na zewnątrz modelu, gdy tylko jest to możliwe.
Instruktaż
Szybka wskazówka: Używanie VoxHide jako narzędzia maskującego : ten film pokazuje, jak narzędzie VoxHide może być używane jako narzędzie maskujące zamiast Brush zamrażającego , który działa tylko w trybie Powierzchnia.
Odwracanie zaznaczeń Voxel za pomocą narzędzia Odcinanie i ukrywanie : Ten film wideo jest krótką demonstracją użycia narzędzia Odcinanie i ukrywanie. Przede wszystkim pokazuje, jak odwrócić zaznaczenie za pomocą powiązanych, ale mało znanych skrótów klawiszowych.