Această paletă de instrumente din Voxel Room este o versiune prescurtată a instrumentelor de sculptură găsite în modul Surface .
Instrumentele de suprafață modifică vârfurile suprafeței în loc de volum. Această abordare funcționează mult mai rapid decât sculptarea pe bază de voxel. Dar modificarea suprafeței duce la întinderea poligonului, așa că dacă simțiți că suprafața este întinsă prea mult, apăsați ENTER pentru a aplica modificări și a transforma suprafața înapoi în voxeli.
În general, vă recomandăm să faceți clic pe pictograma litera „V” din VoxTree și să ajungeți la modul Surface (pictograma litera „S”). Există un set de instrumente mult mai puternic pentru modificările stilului de suprafață. Consultați descrierile modului de suprafață din acea secțiune.
Modul de suprafață este mult mai rapid pentru sculptură decât modul de volum obișnuit. Doar instrumentele modului suprafață vor fi disponibile în timpul editării în acest mod, plus cu instrumentele Pozare, Mutare și Transformare. Unele dintre instrumentele de suprafață au omoloage de la instrumentele de sculptare a volumului.
Există și mai multe instrumente unice în acest mod, despre care vom discuta mai jos:
Argilă: Aplatizați suprafața și extrudați folosind alfa și șablon. Editați parametrii periei pentru a configura parametrii periei în corespondență cu nevoile dvs. Puteți duplica pensula cu RMB și vă puteți crea presetarea pensulei.
Clay Fast: Aceasta este similară cu peria de lut, dar funcționează mai rapid, deoarece nu există nicio post-relaxare a suprafeței.
Desenează: instrumentul de desen este excelent pentru sculptarea rapidă a coarnelor sau orice altceva de genul acesta. Este foarte asemănător cu instrumentul aerograf. Cu toate acestea, funcționează doar pe suprafața unui obiect volumetric. Utilizați LMB pentru a ridica zona de sub cursor. CTRL+LMB indentează suprafața, iar SHIFT+LMB netezește geometria.
Aplatizare: acest mod aplatizează suprafața de sub cursor prin ridicarea sau coborârea punctelor la un plan comun în funcție de dimensiunea și intensitatea pensulei. Înălțimea și unghiul sunt mediate din punctul aflat direct sub centrul cursorului, iar efectul este extins pentru a umple întreaga zonă a cursorului.
Lăută: Acest instrument vă permite să umpleți cavitățile ca și cum ați lucra cu lăuta. Începeți să umpleți cu o presiune mai mică și cu una mai mare pentru a obține un rezultat precis. Combinați acest instrument cu netezirea pentru a obține rezultate perfecte.
Trim Adaptive:
Polish plat:
Dalta: funcționează ca o zgârietură, dar se scufundă ușor în suprafață. Este foarte util pentru a crea muchii ascuțite. Utilizați CTRL pentru acțiune inversă.
Umplere: umpleți cavitățile. Utilizați CTRL pentru a inversa acțiunea – pentru a elimina „embosarea”.
Acumulare: se comportă ca instrumentul „Lut”, dar construiește suprafața fără limite (nu doar un strat ca în cazul argilei).
Extrudare: extrudare suprafață.
Expand: Extrudați suprafața de-a lungul direcției normale a vârfurilor.
Absolut: extrudare absolută – relativ la forma inițială a suprafeței.
Rapid: Foarte rapid pentru construirea rapidă a formei.
Rapid Smooth
Zgârieturi: Desenați zgârieturi de-a lungul cursei. Zgârieturile vor estompa geometria existentă ca argilă.
Simulează un adevărat instrument de sculptură, creând zgârieturi de-a lungul cursei. Excelent pentru a crea fibre musculare și alte look-uri similare. Acest instrument nu respectă periile Alpha. Diferența dintre Scratches și Scratches2 este că Scratches2 netezește marginile cursei pensulei, în timp ce Scratches nu.
Noroi: este foarte asemănător cu Rapid. Cu toate acestea, acest instrument are, de asemenea, un parametru de zgomot pe care îl puteți ajusta pentru a fi lovit și mângâiat diferit, similar cu aplicarea rapidă a argilei pe o sculptură adevărată, fără a o netezi cu apă, pentru a obține acel aspect de „noroi”. Când aveți mai multe obiecte VoxTree vizibile în fereastra de vizualizare, acest instrument va face tot posibilul să sculpteze pe stratul curent, dar va crea volum ca și cum le-ar sculpta pe ambele ca un singur strat. Acest instrument nu respectă periile Alpha. Diferența dintre Mud și Mud2 este că Mud2: netezește marginile cursei pensulei, în timp ce Mud nu.
Ciupire: Acest lucru este foarte bun pentru a face margini strânse, cavități și vârfuri foarte frumoase. Puteți vedea mai bine asta în imaginile de mai jos. Este identic cu instrumentul Vox Pinch. Cu toate acestea, funcționează doar pe suprafața unui obiect volumetric. Această opțiune atrage suprafața mai aproape de centrul radial al cursorului. Folosiți CTRL pentru a extinde suprafața spre exterior din centrul cursorului.
Ciupirea inteligentă
Strângerea acoperișului
Shift: Acest instrument glisează/trage puncte geometrice ale topologiei suprafeței de-a lungul mișcării de mângâiere în raport cu spațiul ecranului cu pensula. Este grozav pentru a produce riduri și așa mai departe personajul sau o creatură sau pentru a face pânză. Este identic cu instrumentul Vox Follow. Cu toate acestea, funcționează doar pe suprafața unui obiect volumetric.
Smooth: netezește suprafața.
Super relax: Aceasta este o perie de relaxare puternică, independentă de valență. Convertește suprafața în grila obișnuită, se relaxează, apoi o coace înapoi.
Concav neted
Convex neted
Tangentă
Ascuţi
Înghețare: Înghețați părți ale suprafeței. Folosiți CTRL+D pentru a șterge părțile înghețate și CTRL+SHIFT+I pentru a inversa înghețarea.
Ascundere suprafață: Ascundeți poligoanele pentru a nu fi văzute sau editate prin mângâiere pe o zonă. Toate poligoanele care se află sub pensula vor fi ascunse. După ascunderea unor poligoane, folosind combinațiile de taste rapide, CTRL+D se va afișa, iar CTRL+SHIFT+I va inversa poligoanele ascunse cu poligoanele vizibile.
Volumele Voxel nu acceptă straturi. Deci, nu puteți stoca selecția în stratul de volum voxel. Întoarceți-l mai întâi la suprafață.
Snake Clay
Copy Clay: Acest instrument copiază suprafețele. Indicați zona pe care doriți să o copiați și faceți clic pe LMB. Tot ceea ce se află în diametrul periei va fi copiat. Mutați pensula în zona în care doriți să aplicați copia și faceți clic din nou pe LMB. Dacă doriți să copiați o zonă nouă, faceți clic pe „Ștergeți datele”.