3DCoat เป็นหนึ่งในชุดการสร้าง 3 มิติที่ล้ำหน้าที่สุดสำหรับการสร้างและระบายสีโมเดล 3 มิติ 3DCoat ให้บริการใน 70 ภาษา
ในกรณีที่แอปพลิเคชันอื่นๆ ในกลุ่มตลาดนี้มักจะเชี่ยวชาญในงานเฉพาะอย่างเช่น Digital Sculpting หรือ Painting พื้นผิว 3DCoat มอบความสามารถระดับไฮเอนด์ในไปป์ไลน์แบบครบวงจรสำหรับการสร้างเนื้อหาและการแสดงภาพ 3 มิติ เช่น ภาพนิ่ง
3DCoat เชี่ยวชาญด้านการแกะสลัก voxel และการแกะสลักรูปหลายเหลี่ยมโดยใช้เทคโนโลยี patch tessellation แบบไดนามิกและเครื่องมือแกะสลักรูปหลายเหลี่ยม
ซึ่งรวมถึง “auto-retopology” ซึ่งเป็นอัลกอริธึมการถลกหนังที่เป็นกรรมสิทธิ์
ด้วยการป้อนข้อมูลเพียงเล็กน้อยจากผู้ใช้ เทคโนโลยีนี้จะสร้างผิวตาข่ายรูปหลายเหลี่ยมที่แม่นยำและใช้งานได้เหนือประติมากรรมว็อกเซลใดๆ (ประกอบด้วยสี่เหลี่ยมจัตุรัสเป็นหลัก) ซึ่งเป็นมาตรฐานที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในสตูดิโอการผลิต 3 มิติ โดยปกติโทโพโลยีรูปหลายเหลี่ยมประเภทนี้จะต้องผลิตด้วยมืออย่างระมัดระวัง
โปรแกรมนี้ยังสามารถใช้เพื่อปรับเปลี่ยนโมเดล 3 มิติที่นำเข้าจากผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ 3 มิติเชิงพาณิชย์จำนวนมากโดยใช้ปลั๊กอินที่เรียกว่า Applinks
การเชื่อมต่อแบบสดกับแอปพลิเคชัน 3D ภายนอกที่เลือกสามารถสร้างได้ผ่าน Applink ไปป์ไลน์ ซึ่งช่วยให้สามารถถ่ายโอนข้อมูลโมเดลและพื้นผิวได้
โมเดลที่นำเข้าสามารถแปลงเป็นวัตถุ voxel เพื่อการปรับแต่งเพิ่มเติมและสำหรับการเพิ่มรายละเอียดที่มีความละเอียดสูง การแกะและ mapping ด้วย UV ที่สมบูรณ์ ตลอดจนการเพิ่มพื้นผิวสำหรับการเคลื่อนที่ แผนที่แบบชน และแผนที่สีแบบสเปกตรัมและแบบกระจาย
ในฐานะที่เป็นแพ็คเกจการสร้างเนื้อหา 3 มิติแบบบูรณา 3DCoat นำเสนอเครื่องมือที่หลากหลาย รวมถึง Scul p ting , Retopology , UV Editing , PBR Texture Painting , Lowpoly modeling และ Render i ng
3DCoat ขจัดความจำเป็นในการซื้อ (และเรียนรู้) ซอฟต์แวร์พิเศษหลายรายการซึ่งมีราคาค่อนข้างแพง ด้วยการรวมเครื่องมือระดับการผลิตทั้งหมดไว้ในแอปพลิเคชันเดียวในราคาย่อมเยา
บทเรียน 3DCoat
การออกใบอนุญาต
หมายเลขซีเรียลไม่ขึ้นกับฮาร์ดแวร์ และคุณสามารถรัน 3DCoat ได้เพียงชุดเดียวพร้อมกัน หากเราตรวจพบ 3DCoat หลายอินสแตนซ์ที่ทำงานพร้อมกันในคอมพิวเตอร์หลายเครื่อง หมายเลขซีเรียลของคุณจะถูกปิดใช้งาน
หากคุณใช้งาน 3DCoat ในที่ต่างๆ อย่าลืมถอนการติดตั้งใบอนุญาตที่ไม่ได้ใช้งานในวิธีใช้ -> ถอนการติดตั้งใบอนุญาต
มิฉะนั้น อาจมีคนใช้ใบอนุญาตของคุณและจะถูกปิดใช้งาน
คุณสมบัติที่สำคัญ
การสาธิตคุณสมบัติของ 3DCoat : 3DCoat 2022 เป็นการเปิดตัว 3DCoat ที่สำคัญล่าสุดที่นำเสนอคุณสมบัติใหม่และฟังก์ชันการทำงานใหม่มากมายแก่ผู้ใช้
การเพิ่มล่าสุดของ 3DCoat ได้แก่ การแนบวัสดุอัจฉริยะเข้ากับเลเยอร์ การรองรับจอภาพ 4K การสแกนการอบ การเรนเดอร์ฉากใน Renderman และอื่นๆ อีกมากมาย
การสร้างพื้นผิวและการเรนเดอร์ตามร่างกาย
- แนวทาง MicroVertex, Per Pixel หรือ Ptex Painting และ Polypaint
- วิวพอร์ต การเรนเดอร์ตาม เวลาจริงด้วย HDRL
- Smart Materials พร้อมตัวเลือกการตั้งค่าที่ง่ายดาย
- เลเยอร์สีหลายชั้น โหมดการผสมยอดนิยมและกลุ่มเลเยอร์
- การโต้ตอบกับ Photoshop อย่างแน่นแฟ้น
- ขนาดพื้นผิวสูงสุด 16k
- การบดเคี้ยวโดยรอบอย่างรวดเร็วและการคำนวณแผนที่ความโค้ง
- ชุดเครื่องมือมากมายสำหรับงานพ่นสีทุกประเภท และอีกมากมาย…
- อธิบายเกี่ยวกับพื้นผิว PBR ไว้ที่นี่
- บทความนี้อธิบายถึง ภาพวาดมือ
การแกะสลักดิจิทัล
- การแกะสลัก Voxel โดยไม่มีข้อจำกัดทางทอพอโลยี
- การดำเนินการบูลีนที่ซับซ้อนพร้อมขอบที่คมชัด
- แปรงแกะสลักที่รวดเร็วและลื่นไหลหลายสิบแบบ
- เทสเลเลชั่นไดนามิกแบบปรับได้
- แปรงแกะสลักที่รวดเร็วและลื่นไหลหลายสิบแบบ
- การดำเนินการบูลีนที่มีขอบที่คมชัด
- เพิ่มเติมเกี่ยวกับการแกะสลักดิจิทัลใน บทความ นี้ 、
การสร้างแบบจำลอง
- รองรับการสร้างแบบจำลองหลายเหลี่ยมแบบคลาสสิกอย่างสมบูรณ์
- ย้าย หมุน สเกล ขับออก ใส่เข้าไป และเครื่องดนตรียอดนิยมอื่นๆ
- ไปป์ไลน์การผลิต 3 มิติเต็มรูปแบบกลายเป็นเรื่องง่ายยิ่งขึ้น
- Splines and Joints – วิธีที่ยอดเยี่ยมสำหรับการสร้างแบบจำลองอย่างรวดเร็ว
- Kitbash Room ได้รับการออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับการตกแต่งฉากที่ซับซ้อนอย่างรวดเร็ว
- ใช้ไลบรารีโมเดลที่มีอยู่มากมายหรือสร้างของคุณเอง
- ห้องสมุดดั้งเดิมที่กว้างขวาง
- หลักการพื้นฐานของการสร้างแบบจำลองโพลีต่ำ
เครื่องมือ Retopology
- Auto-retopology (AUTOPO) พร้อมลูปขอบที่ผู้ใช้กำหนด
- Retopology โดยการทำลาย
- Retopology อัตโนมัติพร้อม Addon ของ Instant Mesh – เครื่องมือ Retopo ด้วยตนเอง ที่รวดเร็วและใช้งานง่าย
- ความเป็นไปได้ใน import ตาข่ายอ้างอิงสำหรับการทำรีโทโพโลยี
- ใช้ตาข่ายโพลีต่ำปัจจุบันของคุณเป็นตาข่าย retopo
- จัดกลุ่ม Retopo ด้วยจานสีเพื่อการจัดการที่ดีขึ้น
- กล่องโต้ตอบการตั้งค่าการอบขั้นสูง
- ไลบรารีของโมเดล Retopo
- ดูเพิ่มเติม …
UV Mapping
- ชุดเครื่องมือ ระดับมืออาชีพสำหรับการสร้างและแก้ไขชุด UV
- การสนับสนุนอูดิม
- อัลกอริทึมการแกะ Native Global Uniform (GU)
- การสนับสนุนและการจัดการชุด UV หลายชุด
- รองรับอัลกอริธึมการแกะ ABF, LSCM และ Planar
- ปรับแต่งเกาะส่วนตัว
- มุมมองหมากฮอสหลาย
- คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับ UV mapping ใน บทความนี้
กำลังแสดงผล
- การแสดงผลทางกายภาพ
- แสงช่วงไดนามิกสูง
- การสะท้อนและแสงของพื้นที่หน้าจอ
- รองรับเรนเดอร์แมน
- ไฟหลากสี.
- เรนเดอร์ผ่านไป
- DOF และเอฟเฟกต์อื่นๆ
- ตัวแก้ไขโหนดสำหรับสภาพแวดล้อมและเอฟเฟกต์หลัง
การสร้างคอนเซ็ปอาร์ท
- 3DCoat โดดเด่นมากเมื่อสร้าง Concept Arts
- ด้วยเทคโนโลยี Voxels คุณไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับด้านเทคนิคใดๆ
- เปลี่ยนแนวคิดของคุณให้เป็นแนวคิดที่ยอดเยี่ยมในเวลาไม่นาน
ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยแนวคิด! ตอนนี้สะดวกมากที่จะใช้ซอฟต์แวร์ 3 มิติในขั้นตอนการผลิตคอนเซ็ปอาร์ท โดยปกติแล้วจะเริ่มต้นด้วยบล็อก 3 มิติที่หยาบหรือมีรายละเอียด แยกวัตถุ 3 มิติ หรือแม้แต่ฉาก 3 มิติให้สมบูรณ์ด้วยการทาสีในภายหลังใน Photoshop หรือโปรแกรมแก้ไขรูปภาพ 2 มิติอื่นๆ
Scripting ใน 3DCoat
- สร้างสคริปต์ของคุณเองสำหรับการดำเนินการซ้ำๆ อย่างรวดเร็ว
- ความเป็นไปได้มากมายสำหรับการบันทึกสคริปต์ขณะทำงานกับ Primitives
- ลองดูเพื่อสัมผัสถึงพลังของการเขียนสคริปต์
- คุณสามารถบันทึกการกระทำของคุณเกี่ยวกับ Primitives ได้ในห้อง Sculpt Room ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถดำเนินการซ้ำๆ ของความซับซ้อนต่างๆ ได้เพียงแค่เรียกใช้สคริปต์ที่จัดลำดับใหม่
- เมนูสคริปต์มีคำสั่งทั้งหมดที่คุณต้องการเพื่อสร้างสคริปต์ของคุณเอง
- 3DCoat ใช้ Angelscript เป็นภาษาโปรแกรม คุณสามารถค้นหา ลิงก์คู่มือสคริปต์ ได้ที่นี่
ดาวน์โหลดเวอร์ชันที่เก่ากว่า
ลองล็อกอินที่ https://pilgway.com/
แล้วไปโหลด https://3dcoat.com/download/
บทช่วยสอน
ค้นหาวิดีโอแนะนำเพิ่มเติมในช่อง YouTube ของเรา
ภาพรวม 3DCoat 2021 UI
ภาพรวมของ 3DCoat
เชิงอรรถ
“บิลด์ Windows ได้รับการคอมไพล์และอัปโหลดโดยอัตโนมัติทุกวัน การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่เกิดขึ้นในระหว่างวันจะรวมอยู่ในบิลด์แม้ว่าหมายเลขเวอร์ชันจะไม่เปลี่ยนแปลงก็ตาม ดังนั้นให้ทำตามรายการการเปลี่ยนแปลงด้านล่าง หากฉันรู้สึกว่าฉันทำการเปลี่ยนแปลงที่เสี่ยง ฉันทำเครื่องหมายบิวด์เป็น [เบต้า] ถ้าฉันรู้สึกว่าบิวด์นั้นเสถียรและดีโดยพื้นฐานแล้ว ฉันจะใส่ลงในการดาวน์โหลดของชุมชน ฉันจะไม่โพสต์เกี่ยวกับบิวด์ใหม่ที่ส่วนท้ายของเธรดเสมอ บิวด์ใหม่ทั้งหมด จะปรากฏขึ้นโดยอัตโนมัติ จะเกิดขึ้นประมาณ 00:00 น. (เวลาเคียฟ GMT+3)” (Andrew Shpagin ผู้พัฒนาหลัก 3DCoat )