Vì Phòng UV có thể chứa một số bộ Bản đồ UV khác nhau, trước tiên hãy chọn Bản đồ UV mong muốn trước khi tiếp tục export.
Cũng giống như xuất họa tiết từ Phòng sơn – xuất từ Phòng UV liên quan đến việc xuất các họa tiết riêng lẻ dưới dạng Bản đồ UV , tương ứng với dữ liệu họa tiết Khuếch tán, Đặc trưng, Bình thường, Dịch chuyển và Phát xạ.
Sử dụng các tùy chọn Export trong menu “Hoạ tiết” như hiển thị bên dưới:
Chức năng “Export” duy nhất còn lại được tìm thấy trong menu “Tệp” , đây là tùy chọn tương tự có sẵn trong Không gian làm việc của Paint – “Export” , xuất phiên bản đa giác của mô hình của bạn ở một trong các định dạng sau – .obj, .lwo, .fbx, .stl và .ply
Sẽ không có Bản đồ UV nào tồn tại trong Không gian làm việc UV mà không có cấu trúc liên kết được tạo trước trong Không gian làm việc Retopo – có các đường nối được đánh dấu và được “Mở gói” rồi “nướng” vào Phòng sơn .
Alex Meister: Bước đầu tiên để xuất mô hình của bạn là Áp dụng UV-set; điều này rất quan trọng vì xuất nó mà không nhấn nút trước sẽ không lưu được UV mới tạo của bạn.
Có nhiều cách để export mô hình của bạn; Tôi thích Hoạ tiết hơn – Export UV vì tôi thực hiện các hoạ tiết của mình trong một chương trình khác và tôi muốn giữ nguyên hình học của mình.
Tệp – Export sẽ tạo Poly cao, trung bình hoặc thấp đôi khi thay đổi một số phần mà bạn có thể không muốn nó thực hiện.