Viele der Funktionen von 3DCoat werden mit einer vertrauten „Brush“-Oberfläche implementiert, die sowohl realen Äquivalenten entspricht als auch über die Möglichkeiten hinausgeht und die Fähigkeiten erweitert, zu denen reale Werkzeuge ähnlicher Art in der Lage sind.
Fügen Sie Volumen hinzu und entfernen Sie es, extrudieren und prägen Sie Details und fügen Sie präzise harte Oberflächenmerkmale hinzu, indem Sie Splines und Kurven, Kreise, Ellipsen und Polygone steuern.
Fügen Sie realistische Medientexturen und -verschiebungen hinzu, malen Sie kurvenbasierte, sich wiederholende Elemente, positionieren und stempeln Sie präzise Reliefelemente und tatsächliche Modelle und fügen Sie Anhänge mit freihändiger Flexibilität sowie mit der Präzision anpassbarer Kurven hinzu … all diese Dinge sind mit 3DCoat Brushes und möglich ihre Optionen.
Brush können bei entsprechendem Kontext auch mit Funktionen aus den Bedienfeldern „Smart Materials“, „Schablonen“, „Streifen“, „Modelle“ und „Kurven“ geändert werden.
Brush
Im Allgemeinen sind das Brush und die Steuerung in allen Arbeitsbereichen standardisiert. 3DCoat hat einen sehr schnellen, reaktionsschnellen und intuitiven Satz von Gesten bereitgestellt, die die Maus oder der Stift verwenden können, um viele Brush anzuwenden:
1. Das Ziehen der linken Maustaste mit dem Cursor über einem Objekt führt die primäre Funktion jedes Werkzeugs und seiner Parameter aus.
2. Ziehen mit der rechten Maustaste (links und rechts) mit dem Cursor über einem Objekt ändert die Größe des Brush. Dieser Wert kann auch numerisch in das „Brush Parameters Panel“ oben auf der Benutzeroberfläche eingegeben werden.
3. Ziehen mit der rechten Maustaste (nach oben und unten) mit dem Cursor über einem Objekt erhöht die Operationstiefe des Brush. Dieser Wert kann numerisch in das „Brush Parameters Panel“ oben auf der Benutzeroberfläche eingegeben werden.
4 UMSCHALT+LMT und Streichen führen mit fast jedem Werkzeug in beiden Mal- und Modellierräumen reibungslos durch.
5 UMSCHALT+STRG+LMB und Streichen im Sculpt Room wendet die Aktion an, die Sie in der oberen Leiste festgelegt haben (die Standardeinstellung ist Powerful Smoothing, und es gibt eine Reihe anderer Funktionen in dieser Dropdown-Liste, die behandelt werden anderer Abschnitt dieser Dokumentation).
6. Sowohl Brush „Falloff“ und „Glättung“ als auch ein Spline-basierter, gerichteter Steady Stroke können durch Kontrollkästchen und numerische Eingabe im „Brush Parameters Panel“ oben in der Benutzeroberfläche angewendet werden.
Bürsten
Bürsten
Die Pinsel von 3DCoat können mit Hilfe des Brush Alpha-Panels mit einem „Profil“ versehen werden. Dies sind Standard- oder benutzerdefinierte Bilder, die sowohl die Tiefe des Brush als auch die Form der „Borsten“ beeinflussen. Brush Alphas können auch aus 3D .obj Dateien erstellt werden, indem die ansichtsbasierte Höhenkarte aus dem Modell extrahiert wird.
Stroke Modus-Panel
Stroke Modus-Panel
Im Stroke Mode Panel finden Sie verschiedene Stiftdruckmodi, Lasso-Modi und Kurvenmodi. Jeder dieser Modi ermöglicht es Ihnen, Ihre Striche entweder mit Druck zu steuern, indem Sie eine Kurve als Pfad, Lassos und mehr verwenden. Dieses Panel enthält einige der vielseitigsten Aspekte eines Pinsels in 3DCoat.
Bedienfeld „Brush “.
Bedienfeld „Brush “.
Das Bedienfeld „Brush “ enthält die meisten Pinselfunktionen.
Werkzeugparameter der oberen Leiste
Werkzeugparameter der oberen Leiste
Das obere Brush enthält Umschalter für Funktionen wie „Tiefe, Glätten, Deckkraft und Glanz“ mit Bedingungen im Malraum in Form eines umschaltbaren Symbols (das zwischen Mausreaktion und Tablet-Reaktion umschaltet).
Bedingungen (Höhen-/Farbbegrenzer)
Höhen-/Farbbegrenzer-Bedingungen
Wählen Sie aus, wie Tiefe, Farbe und Glanz Ihrer Pinselstriche von Farben, Höhe und anderen Parametern beeinflusst werden. Denken Sie daran, es auf „None“ zu setzen, wenn Sie diese Option nicht mehr verwenden.
Streifen-Panel
Streifen-Panel
Mit Streifen können Sie sich wiederholende Muster entlang Ihrer Striche erstellen.
Schablonen-Panel
Schablonen-Panel
Schablonen werden verwendet, um einen Bereich vor dem Bildhauen und Malen zu maskieren (abzuschirmen), um Stifttiefe und Transparenz zu erzielen.
Intelligente Materialien
Painting mit Smart Materials
Mit Smart Materials können Sie mit physikalisch genauen Materialien malen und sie erstellen. Sie können mit verschiedenen Methoden auf Ihr Netz projiziert werden und ermöglichen das sehr schnelle Malen fortgeschrittener Texturen.
Schablonen- und Smart-Material-Vorschauoptionen
Vorschauoptionen
Wenn Sie eines der Materialien oder Schablonen oder beide gleichzeitig aktivieren, haben Sie ein neues Bedienfeld auf dem Bildschirm.
Dieses Bedienfeld enthält alle bearbeitbaren Funktionen für Smart Materials und Schablonen .
– All dies zusammen bringt eine sehr leistungsstarke Brush Engine zusammen und macht es einfach, normalerweise schwierige Mal- oder Bildhaueraufgaben viel einfacher zu erledigen. Diese Komponenten können auch zusammen als einzelne Brush gespeichert werden, um sie später zu verwenden oder mit Ihrem Team oder anderen Personen zu teilen.
Tutorials
Installieren von Brush Alphas Dieses Video ist Teil 1 von 2 und behandelt die verschiedenen Methoden zum Installieren von Brush Alphas, einzeln oder als Brush Packs. Dazu gehört eine kurze Demonstration zum Erstellen Ihres eigenen Pinsel-Alphas mit einem 3D-Modell.
Der Link zum kostenlosen XMD-Pinselpaket für 3DCoat ist unten:
https://gumroad.com/mdunnam?#RogB
Brush : Dieses Video behandelt die Erstellung und den Import von PSD-Bilddateien aus Photoshop und 3D-Objektdateien als Pinsel.
Anwenden eines Pinsels entlang einer Kurve : Dieses Video demonstriert die Möglichkeit, entlang einer Kurve zu bürsten … hauptsächlich im Voxel Sculpting Room mit dem Kurven-Werkzeug. Es beinhaltet auch das Erstellen eines 3D- Brush Alphas aus einem OBJ-Objekt/einer OBJ-Datei im Prozess.