• हिन्दी
  • 3DCoat प्रलेखन
  • Chapters
    • 3DCoat का परिचय
    • शुरू करना
    • इंटरफ़ेस और नेविगेशन
    • Brush अवयव
    • कार्यक्षेत्र के कमरे
    • Scripting और Core API
    • प्रश्न और उत्तर
    • licensing
    • प्रशिक्षण ट्यूटोरियल
  • Pilgway
  • Products
    • 3DCoat
    • 3DCoatTextura
    • 3DCoatPrint
    • PBRLibrary
  • Blog Posts
  • Store
  • हिन्दी हिन्दी
    • English English
    • Українська Українська
    • Español Español
    • Deutsch Deutsch
    • Français Français
    • 日本語 日本語
    • Русский Русский
    • 한국어 한국어
    • Polski Polski
    • 中文 (中国) 中文 (中国)
    • Português Português
    • Italiano Italiano
    • Suomi Suomi
    • Svenska Svenska
    • 中文 (台灣) 中文 (台灣)
    • Dansk Dansk
    • Slovenčina Slovenčina
    • Türkçe Türkçe
    • Nederlands Nederlands
    • Magyar Magyar
    • ไทย ไทย
    • Ελληνικά Ελληνικά
    • Tiếng Việt Tiếng Việt
    • Lietuviškai Lietuviškai
    • Latviešu valoda Latviešu valoda
    • Eesti Eesti
    • Čeština Čeština
    • Română Română
    • Norsk Bokmål Norsk Bokmål
  • Creating 3D Character Using 3DCoat
  • 3DCoat प्रलेखन
  • Chapters
    • 3DCoat का परिचय
    • शुरू करना
    • इंटरफ़ेस और नेविगेशन
    • Brush अवयव
    • कार्यक्षेत्र के कमरे
    • Scripting और Core API
    • प्रश्न और उत्तर
    • licensing
    • प्रशिक्षण ट्यूटोरियल
  • Pilgway
  • Products
    • 3DCoat
    • 3DCoatTextura
    • 3DCoatPrint
    • PBRLibrary
  • Blog Posts
  • Store
  • हिन्दी हिन्दी
    • English English
    • Українська Українська
    • Español Español
    • Deutsch Deutsch
    • Français Français
    • 日本語 日本語
    • Русский Русский
    • 한국어 한국어
    • Polski Polski
    • 中文 (中国) 中文 (中国)
    • Português Português
    • Italiano Italiano
    • Suomi Suomi
    • Svenska Svenska
    • 中文 (台灣) 中文 (台灣)
    • Dansk Dansk
    • Slovenčina Slovenčina
    • Türkçe Türkçe
    • Nederlands Nederlands
    • Magyar Magyar
    • ไทย ไทย
    • Ελληνικά Ελληνικά
    • Tiếng Việt Tiếng Việt
    • Lietuviškai Lietuviškai
    • Latviešu valoda Latviešu valoda
    • Eesti Eesti
    • Čeština Čeština
    • Română Română
    • Norsk Bokmål Norsk Bokmål
  • Creating 3D Character Using 3DCoat
Expand All Collapse All
  • 3DCoat का परिचय
  • शुरू करना
    • System requirements
    • Why 3DCoat is Unique?
    • 3DCoat सक्रिय कर रहा है
    • स्टार्टअप त्रुटि
      • Startup error Mac
    • Color management
    • Upgrading permanent license
    • Linux Setup
      • Linux initial setup per-user installation
      • Linux initial setup for system
      • Tablet setup
      • To GTK3 from GTK2
    • फ़ोल्डर संरचना
      • Custom documents folder
    • "संकल्प" के विभिन्न रूप
    • Tablet on Window
    • Import और Export
    • 3DCoat में Applinks
      • Blender ऐपलिंक
        • Blender with the Applink in Linux
      • Blender 4.2/3/4/5 applink
      • Max Applink
      • Houdini applink
      • Lightwave uplink
  • Navigation
    • ओपनिंग डायलॉग (क्विक स्टार्ट मेन्यू)
    • नेविगेशन पैनल
    • कैमरा और नेविगेशन
      • Customize Navigation as Blender
    • Viewport Navigation Gizmo
    • Left tool panel
    •  Activity Bar
    • 3DConnection उपकरणों का उपयोग करके नेविगेशन
      • How to compile Spacenavd on non Ubuntu distro
    • Stylus doesn’t work in sculpting
    • हॉटकी
  • इंटरफ़ेस और नेविगेशन
    • फ़ाइल मेनू
    • संपादन मेनू
      • Calculate Curvature
      • Calculate Occlusion
      • Light Baking Tool
      • पसंद
    • मेनू देखें
    • समरूपता
    • Textures
    • Calculate
    • परत मेनू
    • फ्रीज मेनू
    • Hide
    • Bake
    • कर्व्स 2022
      • घटता मेनू
      • Curves Properties RMB
      • जालीदार परत से भरें
      • Scale of imported curves
    • विंडोज मेनू
      • टैब्ड विंडोज पॉपअप पैनल
      • स्लाइडर्स
    • Scripts
    • Addons
    • Capture
    • सहायता मेनू
    • अनुकूलन
    • संशोधित करें या नया कक्ष बनाएँ
  • Brush अवयव
    • Brush टॉप बार
    • ब्रश सामान्य उपयोग
      • ब्रश और डीकैल बनाएं
      • वर्तमान मूर्तिकला से अल्फा बनाना
      • 3डी ऑब्जेक्ट से Brush बनाएं
      • Create brushes based on Curves
      • Load photoshop .abr brushes
    • स्ट्रोक्स
      • वक्र पॉपअप मेनू
    • Brush विकल्प
    • शर्तें सीमक
    • स्ट्रिप्स पैनल
    • स्टेंसिल पैनल
    • स्मार्ट सामग्री
      • नई छवियां या सामग्रियां जोड़ें
      • एक परत में स्मार्ट सामग्री संलग्न करें
      • Import Quixel Material
    • Brush के लिए प्रीसेट कैसे बनाएं
  • कार्यक्षेत्र के कमरे
    • Painting
      • बनावट Painting और मोड
        • Per-Pixel Painting
        • विस्थापन Painting (माइक्रो-वर्टेक्स)
        • Ptex Painting
        • भूतल Painting (पॉलीपेंटिंग)
      • Painting कक्ष में आयात करना
        • Initial CC subdivision
        • UV Set smoothing
        • Sharp (hard) edge
        • सामान्य लॉक करें
        • मॉडल परिवर्तन के बाद नया UV लेआउट लोड करें
        • DAZ Genesis models into 3DCoat
      • Painting कार्यक्षेत्र का मेनू
        • Edit menu
        • बनावट मेनू
          • बनावट Baking उपकरण
        • छिपाना
        • Bake Paint के लिए मेनू
        • रंग बीनने वाला
      • Painting के लिए टॉप बार
      • परत पैनल
        • सम्मिश्रण पैनल
        • Layer and Clipping Masks
      • Painting कक्ष उपकरण
      • अपारदर्शिता - पारदर्शिता
      • कार्यक्षेत्र को ट्वीक करें
        • ट्वीक टूलसेट
        • ट्वीक रूम से निर्यात
      • मास्क/सामग्री पूर्वावलोकन पैनल
      • Painting कक्ष से निर्यात
    • UV कार्यक्षेत्र
      • UV टॉप बार
      • UV लेफ्ट टूल पैनल
      • UV पूर्वावलोकन पैनल
      • UV वर्कफ़्लो उदाहरण
      • UV कक्ष में आयात करना
      • UV रूम से निर्यात करना
    • रेटोपोलॉजी
      • Retopo कक्ष में आयात करना
      • Retopo मेश मेनू और बेक मेनू
        • वर्चुअल मिरर मोड
      • Bake menu
        • Treat Poly Groups as Paint Objects
        • Baking guide
      • शीश पट्टी
        • ज्यामिति का चयन करें
      • रेटोपोलॉजी रूम में लेफ्ट टूल पैनल
        • समग्र उद्देश्य और कार्य
        • ज्यामिति जोड़ें
          • रेटोपोलॉजी में स्ट्रोक टूल
        • Retopo ट्वीक टूल्स
        • UV उपकरण
        • रेटोपोलॉजी रूम के लिए कमांड
      • ऑटोरेटोपो
        • Autopo guide
      • पाली समूह
    • नकाशी
      • Sculpt Layer
      • मूर्ति वृक्ष
      • मूर्तिकला Brush विकल्प
      • Top Bar
      • Brush इंजन
      • ज्यामिति सबमेनू
      • मूर्तिकला "राइट-क्लिक" मेनू
      • शेडर्स
      • Voxel मोड
        • प्योर Voxel स्कल्प्टिंग
        • घनत्व और संकल्प
        • मिट्टी का इंजन
        • Voxel टूल्स
        • वोक्सल्स पर भूतल उपकरण
        • Voxel समायोजन उपकरण
        • वॉल्यूमेट्रिक Painting
        • Voxel ऑब्जेक्ट्स टूल्स
      • भूतल मोड
        • भूतल उपकरण
        • भूतल कस्टम उपकरण
        • भूतल समायोजन उपकरण
        • भूतल Painting
        • भूतल वस्तु उपकरण
        • बहुस्तरीय संकल्प
          • Multires tools
          • Multires adjust
          • Multires commands
      • मूर्तिकला वक्र
        • तख़्ता घटता है
        • Splines model creation
      • वेक्टर विस्थापन
      • भूतल रूपांतरण उपकरण
        • Voxel ट्रांसफ़ॉर्म टूल
        • Instancer
        • Move
        • Pose
        • Fit
        • Reproject
        • Surface Array
      • Voxel आदिम और Import उपकरण
      • लाइव बूलियन्स
      • मूर्तिकला कक्ष के लिए आदेश
      • मूर्तिकला कक्ष में Import
      • मूर्तिकला कक्ष से निर्यात
    • प्रदान करना
      • Comparison of different roughness values
      • रेंडर पैनल फ़ंक्शंस
      • टर्नटेबल
      • लाइटिंग को नकली बनाना - गैर PBR-
    • Factures
      • कार्यप्रवाह
    • सरल
    • मोडलिंग
      • Mesh Menu
      • मॉडलिंग रूम में लेफ्ट टूल पैनल
        • ज्यामिति जोड़ें
          • चयनित
        • सुधार
        • Smart Hybrid
        • UV
          • आदेश
        • संपूर्ण जाल
      • फ्लफी द्वारा मचान सतह का उदाहरण
      • पोएबोई द्वारा ब्लॉकआउट
      • Import Zbrush Polygroups for UV mapping
    • Kitbash - त्वरित 3D मॉडल निर्माण
      • Create kitbash
      • Left tool panel Kitbash
    • 3DPrint
    • Photogrammetry
      • How to install Reality Capture
      • Reality Capture doesn’t show up ?
    • NURBS कक्ष में जाली
    • Nodes
      • मूर्तिकला शेडर्स नोड्स लाइब्रेरी
  • Scripting और Core API
    • Scripting
    • Core API
    • पायथन एपीआई
  • नि:शुल्क 3DCoatPrint

Left tool panel Kitbash

127 views 0

Written by Carlos
October 21, 2025

Left Tool is very similar to other rooms, with a specific distribution of the necessary tools to do a quick kit-bashing with greebles.

Was this helpful?

Yes  No
Related Articles
  • Surface Array
  • Top Bar
  • Curves Properties RMB
  • Create kitbash
  • Color management
  • Treat Poly Groups as Paint Objects
Previously
Create kitbash
Up Next
3DPrint
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of AI chat