– Hlavne nový mechanizmus nahromadenia pre BrushEngine. Teraz kefy na nánosy a kefy bez nánosov fungujú rovnako; rozdiel začína vtedy, keď budete veľakrát hladkať to isté miesto. Nenahromadenie dosiahne určitý výškový limit; nahromadenie rastie nekonečne (ale pomaly), ak to modifikátor umožňuje.
Upraviť
Možnosti nástroja
– Stroke Brush
– Rôzne nastavenia: Hlavne nový mechanizmus nahromadenia pre Clay Engine. Teraz kefy na nánosy a kefy bez nánosov fungujú rovnako; rozdiel začína vtedy, keď budete veľakrát hladkať to isté miesto. Nenahromadenie dosiahne určitý výškový limit; nahromadenie rastie nekonečne (ale pomaly), ak to modifikátor umožňuje.
– Vzorkovanie
– Modifikátory
Base Brush: Základný štetec pre voxel štetce. Duplikujte, zadajte správny názov a upravte ho. Stlačte RMB a duplikujte túto kefu, aby ste vytvorili novú kefu.
Stehy: Stehy sú najlepším nástrojom na vkladanie stehov pozdĺž ťahov. Vyberte stehy z panela „Pruhy“. Na dosiahnutie najlepšieho výsledku použite „Stabilný zdvih“.
Pridať Brush: Vytvorte si vlastný štetec.