Oczywiście każde dobre narzędzie ma więcej do zaoferowania niż na pierwszy rzut oka. Narzędzia retopologiczne nie są wyjątkiem. Menu Mesh and Bake można znaleźć na górnym pasku narzędzi obszaru roboczego Retopo . Poniżej wymi…

Continue Reading  

1. Import swój obiekt
2. Przejdź do pokoju UV
(opcjonalnie) wyczyść szwy i zacznij od zera, jeśli jest to coś, co nie było wcześniej utwardzane promieniowaniem UV lub jeśli jest to coś, co zostało zbyt mocno zredagowa…

Continue Reading  

Kolejny opis wszystkich narzędzi znajduje się tutaj.

<...

Continue Reading  

Ponieważ Tweak Workspace jest odpowiedzialny tylko za przechowywanie danych siatki wielokątnej i manipulowanie nimi, w tym kontekście właściwe jest export tych danych jako danych siatki w jednym z następujący…

Continue Reading  

Continue Reading  

Istnieją tylko dwie kategorie export , które można wykonać podczas pracy w obszarze roboczym Painting :
1. Export modelu poligonalnego zgodnie z definicją w obszarze roboczym Retopo .
2. Export wszystkie malowane teks…

Continue Reading  

Podstawowym sposobem import zasobów do pokoju Painting jest okno dialogowe otwierające i jego opcje podrzędne.
Aby namalować niektóre tekstury, musi być spełniony 1 z 2 warunków:

Panel warstw zmienia się w zależności od pokoju, w którym pracujesz. Warstwa nie jest przypisana do bazy obiektów, ale jest rodzajem warstwy sceny.

W pokoju malarskim wars…

Continue Reading  

Continue Reading