Конечно, любой хороший инструмент имеет больше, чем кажется на первый взгляд. Инструменты ретопологии не являются исключением. Вы можете найти меню Mesh and Bake на верхней панели инструментов рабочей области Retopo . Ниже пе…

Continue Reading  

1. Import свой объект
2. Перейдите в UV комнату
(необязательно) очистите швы и начните с нуля, если это что-то, что раньше не подвергалось UV-обработке, или если это что-то, что было отредактировано слишком много, что…

Continue Reading  

Еще одно описание всех инструментов здесь.

<...

Continue Reading  

<...

Continue Reading  

Поскольку Tweak Workspace отвечает только за содержание и управление данными полигональной сетки, в этом контексте целесообразно export эти данные как данные сетки в одном из следующих форматов — .obj, .lwo, …

Continue Reading  

Continue Reading  

Есть только две категории export , которые можно выполнить во время работы в рабочей области Painting :
1. Export полигональной модели, заданной в рабочей области Retopo .
2. Export все нарисованные текстуры, созданны…

Continue Reading  

Основной способ import ресурсов в Комнату Painting — через диалоговое окно открытия и его дополнительные параметры.
Чтобы покрасить некоторые текстуры, должно быть выполнено 1 из 2 условий:

Continue Reading  

Панель слоев изменяется в зависимости от того, в какой комнате вы работаете. Слой не является базовым для объекта, а является своего рода слоем сцены.

В Paint Room слои ис…

Continue Reading  

Continue Reading