Desigur, orice unealtă bună are mai mult decât se vede. Instrumentele de retopologie nu fac excepție. Puteți găsi meniul Mesh and Bake în bara de instrumente de sus a spațiului de lucru Retopo . Mai jos sunt enumerate toate f…

Continue Reading  

1. Import obiectul dvs
2. Treceți la camera UV
(opțional) curățați cusăturile și începeți de la zero dacă este ceva care nu a fost UV’ed înainte sau dacă este ceva care a fost editat prea mult pentru a păstra cusături…

Continue Reading  

O altă descriere a tuturor instrumentelor este aici.

<...

Continue Reading  

Întrucât Tweak Workspace este responsabil doar pentru conținutul și manipularea datelor cu plasă poligonală, în acest context, este adecvat să export acele date ca date mesh în unul dintre următoarele formate…

Continue Reading  

Continue Reading  

Există doar două categorii de export care pot fi efectuate în timp ce lucrați în spațiul de lucru de Painting :
1. Export modelului poligonal așa cum este definit în spațiul de lucru Retopo .
2. Export toate texturile…

Continue Reading  

Principala modalitate de a import active în Camera de Painting este prin dialogul de deschidere și subopțiunile sale.
Pentru a picta unele texturi, trebuie îndeplinită 1 din 2 condiții:

Panoul Straturi se modifică în funcție de încăperea în care lucrați. Un strat nu este pe bază de obiect, ci este un fel de strat de scenă.

În Paint Room, Straturile sunt f…

Continue Reading  

Continue Reading