Természetesen minden jó eszköznek több van, mint amilyennek látszik. A retopológiai eszközök sem kivételek. A Mesh and Bake menüt a Retopo munkaterület felső eszköztárában találja. Az alábbiakban felsoroljuk a menü összes fun…

Continue Reading  

1. Import az objektumot
2. Váltson az UV szobába
(opcionális) tisztítsa meg a varratokat, és kezdje elölről, ha valami korábban nem volt UV sugárzással, vagy ha túl sokat szerkesztett ahhoz, hogy megtartsa a varratoka…

Continue Reading  

Az összes eszköz további leírása itt található.

<...

Continue Reading  

Mivel a Tweak Workspace csak a sokszögű hálóadatok tárolásáért és kezeléséért felelős, ebben az összefüggésben ezeket az adatokat csak mesh-adatként szabad export a következő formátumok egyikében – .obj, .lwo…

Continue Reading  

Continue Reading  

A Painting munkaterületen végzett munka során csak két kategória export :
1. A sokszögmodell Export a Retopo munkaterületen meghatározottak szerint.
2. Export a Painting munkaterületen létrehozott öss…

Continue Reading  

Az eszközök Painting történő import elsődleges módja a Nyitó párbeszédablak és annak al-lehetőségei.
Egyes textúrák festéséhez a 2 feltétel közül 1nek teljesülnie kell:

A Rétegek panel attól függően változik, hogy melyik helyiségben dolgozik. A réteg nem objektumbázisonként, hanem egyfajta jelenetréteg.

A Festőteremben a rétegek ugyanúgy …

Continue Reading  

Continue Reading