A 3DCoat számos funkciója egy ismerős „Brush” interfésszel van megvalósítva, amely egyrészt megfelel a valós világbeli megfelelőknek, másrészt túlmutat és kiterjeszti azokat a képességeket, amelyekre a hasonló jellegű valós eszközök képesek.
Adjon hozzá és távolítson el térfogatot, extrudáljon és nyomtasson le részleteket, és adjon hozzá pontos kemény felületi jellemzőket a spline-ok és görbék, körök, ellipszisek és sokszögek vezérlésével.
Adjon hozzá valósághű médiatextúrákat és eltolásokat, festsen görbe alapú ismétlődő elemeket, pontosan pozícionálja és bélyegezze meg a domborműelemeket és a tényleges modelleket, és adjon hozzá függelékeket szabadkézi rugalmassággal, valamint az állítható görbék pontosságával… mindez lehetséges a 3DCoat ecsettel és Opcióik.
Az Brush az intelligens anyagok, sablonok, csíkok, modellek és görbék panelek funkcióival is módosíthatók, ha a kontextus megfelelő.
Brush Controls
Általánosságban elmondható, hogy az Brush viselkedése és vezérlése minden munkaterületen szabványosított. A 3DCoat egy nagyon gyors, érzékeny és intuitív gesztuskészletet kínál, amelyet az egér vagy a ceruza számos Brush attribútum alkalmazására használhat:
1. Az LMB húzása a kurzorral egy objektum fölé minden eszköz és paraméterei elsődleges funkcióját tölti be.
2. Az RMB húzás (balra és jobbra) úgy, hogy a kurzort egy objektum fölé viszi, átméretezi az Brush. Ez az érték numerikusan is megadható az interfész tetején található „Brush panelen”.
3. RMB húzás (fel és le) a kurzorral egy objektum fölé növeli az Brush működési mélységét. Ez az érték numerikusan beírható az interfész tetején található „Brush panelen”.
A 4 SHIFT+LMB és a simogatás zökkenőmentesen működik szinte minden eszközzel a Paint & Sculpt szobákban.
5 A SHIFT+CTRL+LMB billentyűkombináció és a Sculpt Room-ban történő simogatás a felső sávban beállított bármely műveletet alkalmazza (az alapértelmezés a Powerful Smoothing, és számos egyéb funkció is található ebben a legördülő listában, amelyekről a ennek a dokumentációnak egy másik része).
6. Mind a Brush „Falloff”, mind a „Smoothing”, valamint a spline-alapú, irányított egyenletes Stroke alkalmazható a kezelőfelület tetején található „Brush panelen” lévő jelölőnégyzet és numerikus bejegyzés segítségével.
Ecsetek
Ecsetek
A 3DCoat ecsetjei „profilt” kaphatnak a Brush Alpha Panel segítségével. Ezek alapértelmezett vagy egyedi képek, amelyek befolyásolják az Brush alkalmazás mélységét és a „sörték” alakját is. Brush Alphas 3D .obj fájlokból is összeállítható, a nézet alapú magasságtérképet kivonva a modellből.
Stroke Mode Panel
Stroke Mode Panel
A Stroke Mode Panelben különböző tollnyomás módokat, lasszó módokat és görbe módokat talál. Ezen módok mindegyike lehetővé teszi az ütések vezérlését nyomással, görbeként pályaként, lasszóként stb. Ez a panel a 3DCoat kefe legsokoldalúbb jellemzőit tartalmazza.
Brush panel
Brush panel
Az Brush panel tartalmazza a legtöbb ecsettel kapcsolatos funkciót.
Felső sáv eszközparaméterei
Felső sáv eszközparaméterei
A felső Brush panelen olyan funkciók kapcsolói találhatók, mint a „Mélység, Simítás, Átlátszatlanság és Fényesség”, a Feltételekkel a Festőteremben egy kapcsolható ikon formájában (ami az egérreakció és a táblagépre adott válasz között vált).
Feltételek (Magasság/Színhatároló)
Magasság/színkorlátozó feltételek
Válassza ki, hogy a színek, magasság és egyéb paraméterek hogyan befolyásolják az ecsetvonások mélységét, színét és fényességét. Ne felejtse el a „Nincs” értékre állítani, ha befejezi ennek az opciónak a használatát.
Strips Panel
Strips Panel
A csíkok lehetővé teszik, hogy ismétlődő mintákat készítsen a vonások mentén.
Stencilek panel
Stencilek panel
A stencileket arra használják, hogy elfedjék a területet a szobrászattól és a festéstől a toll mélysége és átlátszósága érdekében.
Intelligens anyagok
Painting intelligens anyagokkal
Az intelligens anyagok lehetővé teszik a fizikailag pontos anyagokkal való festést, valamint azok létrehozását. Különféle módszerekkel vetíthetők rá a hálóra, és lehetővé teszik a fejlett textúrák nagyon gyors festését.
Stencil és intelligens anyag előnézeti beállítások
Előnézeti beállítások
Ha az Anyagok vagy Stencilek egyikét, vagy mindkettőt egyszerre aktiválja, egy új panel jelenik meg a képernyőn.
Ez a panel tartalmazza az összes szerkeszthető funkciót mind az intelligens anyagokhoz , mind a sablonokhoz .
– Mindezek együtt egy nagyon erős Brush egyesítenek, és megkönnyítik a szokásosan nehéz festési vagy szobrászati feladatok elvégzését. Ezek az összetevők együtt is menthetők egyetlen Brush , hogy később felhasználhassák, vagy megoszthassák csapatával vagy bárki mással.
Oktatóanyagok
Az Brush telepítése Ez a videó a 2-ből 1. rész, amely bemutatja a Brush alfak telepítésének különféle módjait, külön-külön vagy ecsetcsomagként. Ez magában foglalja a saját ecset alfa létrehozásának rövid bemutatóját egy 3D modellel.
Az alábbi link a 3DCoat ingyenes XMD ecsetcsomagjához:
https://gumroad.com/mdunnam?#RogB
Brush létrehozása : Ez a videó PSD képfájlok létrehozását és importálását mutatja be Photoshopból, valamint 3D objektumfájlokat ecsetként.
ecset alkalmazása egy görbe mentén : Ez a videó bemutatja a görbe mentén történő ecsetelés képességét… elsősorban a Voxel Sculpting Room-ban, a Görbék eszköz segítségével. Ez magában foglalja egy 3D Brush Alpha létrehozását is egy OBJ objektumból/fájlból.