1. Import az objektumot
2. Váltson az UV szobába
(opcionális) tisztítsa meg a varratokat, és kezdje elölről, ha valami korábban nem volt UV sugárzással, vagy ha túl sokat szerkesztett ahhoz, hogy megtartsa a varratokat.
(alt opcionális) Az automatikus varratok egy másik jó kiindulópont. A 3DCoat megpróbálja a legjobban kitalálni, hol legyenek a varratok.
(Két opcionális) A Sharp Seams egy másik automatikus varrás, amely a legjobban használható mechanikus tárgyakhoz kiindulási pontként.
3. Mindkettőt kipróbálhatja, és a varratokat bármikor visszavonhatja vagy kitisztíthatja.
4. A szélére kattintva varrás jön létre. A Ctrl billentyű lenyomva tartása kattintás közben eltávolítja a varrást
5. Ügyeljen arra, hogy vágja/adja hozzá a varratokat a sarokélekhez, hogy elősegítse a forma kibontakozását. Ha túl vörös vagy túl kék területet lát, az azt jelenti, hogy az adott területen sok kibontakozó torzulás lesz, és érdemes lehet több varratot vágni körülötte, hogy a sziget jobban kibontakozzon.
6. Egy terület teljes levágása automatikusan új UV szigetet hoz létre, és a felület új színfolttal frissül az adott szakaszhoz.
Ezen a ponton az UV előnézet azt mutatja, hogy mi fog kicsomagolni, amikor kicsomagolja, de jelenleg még nincs kicsomagolva.
7. Most, hogy rákattintunk a kibontásra, láthatjuk, milyen jól működött a kibontási folyamat.
8. (opcionális) Kicsit elforgathatja és méretezheti a szigeteket, hogy eltúlozza a fontosabb részeket (felnagyítsa őket), és/vagy csökkentse a szigetek közötti teret.
(opcionális) Az ecsettel kenje el a sziget egyes részeit, hogy befejezze a kibontást.
9. Most alkalmazzuk az UV’s a hálóra. Fontos megjegyezni, hogy szerkesztettük az UV elrendezést, de még nem alkalmaztuk őket a hálóra. Ha most felhordás nélkül export , vagy visszaköltözünk a festőszobába, a régi UVs továbbra is megmaradnak. Ez arra jó, hogy különféle dolgokat próbáljon ki UV készletével anélkül, hogy bármit is megváltoztatna, amíg készen nem áll.
10. Menjen vissza a festőszobába, és ellenőrizze, hogy frissült-e az UVs .