Еще одно описание всех инструментов находится здесь .
Используйте эти инструменты, чтобы сделать более крупные настройки сетки после завершения всех других шагов моделирования и текстурирования. В этом режиме есть довольно много инструментов для перемещения вашей сетки с помощью некоторых основных деформаторов.
Это позволяет вам изменять форму вашей сетки, превращать худого персонажа в толстого и создавать лицевые морфы для export. Это лишь некоторые из вариантов использования этого набора инструментов для прямой полигональной обработки.
Движение: движения основаны на размере Brush. Используйте этот инструмент для выполнения основных настроек вашей сетки. Нажмите CTRL, чтобы поднять или опустить поверхность, ограничивая ее перпендикулярность к грани.
Старайтесь избегать чрезмерного растяжения области полигонов, особенно создавая длинные тонкие полигоны (нажмите «W», чтобы увидеть каркас), так как это вызовет нежелательные искажения текстуры в вашей «запеченной» модели и потребует серьезных изменений в вашей UV карте.
Select/Transform: Этот инструмент позволяет вам определить выбранную область поверхности, выбрав вашу сетку, прежде чем вы примените к этой области функцию Move, Scale или Rotate.
На панели «Параметры инструмента» существует ряд команд для изменения выбранной области, что делает этот инструмент очень точным средством изменения вашей сетки, а также средством «Сохранить» и «Загрузить» области выбора.
Доступные параметры для этого инструмента следующие:
- Выделите кистью или прямоугольником. Выберите с помощью пера, прямоугольника или кривой. Используйте CTRL, чтобы убрать выделение, и SHIFT, чтобы добавить выделение.
- Выберите с градиентом. Выбор сделан с градиентом. Щелкните, чтобы определить начальную позицию градиента, а затем щелкните еще раз, чтобы определить конечную точку.
- Выберите объекты. Выберите весь объект с помощью ЛКМ.
- Двигаться. Перемещает выбранную область.
- Повернуть. Поворачивает выбранную область.
- Шкала. Используется для масштабирования выбранной области.
- Гладкий. Плавный выбор.
- Расширять. Расширьте выбор.
- Прозрачный. Очистить все выделения.
- Выбрать все. Выбрать все.
- Широкий. Сделайте промежуточную область выделения шире.
- Договор. Заключить договор.
- Увеличивать. Увеличьте значение выбора на 10%.
- Сохранять. Сохраните выбор в файл.
- Нагрузка. Загрузить выделение из файла.
Draw: Работает как инструмент Surface «Draw», за исключением того, что полигоны растягиваются для внесения изменений. Размер, глубина и характер Brush , а также ее альфа-форма определяют действие инструмента.
Используйте модификаторы «Ctrl» и «Shift», чтобы применить действие инверсии или сглаживания к этому инструменту.
Collapse: этот инструмент очень точно сближает области сетки, не поднимая и не опуская затронутую область. Размер, глубина и природа Brush Alpha влияют на расстояние перемещения сетки.
Используйте модификатор «Ctrl», чтобы инвертировать действие инструмента, и модификатор «Shift», чтобы расслабить сетку.
Развернуть: Работает точно так же, как перевернутая версия инструмента «Свернуть».
Shift: этот инструмент скользит и толкает часть сетки в одном направлении вдоль плоскости существующей поверхности сетки. Он действует как двумерная «волна». Используйте модификатор «Ctrl», чтобы «оттолкнуть» сетку от курсора «Brush» во всех направлениях, и используйте модификатор «Shift», чтобы расслабить области сетки.
На инструмент влияет размер и глубина Brush , но не альфа-форма или другие параметры Brush .
Размазывание: работает аналогично инструменту Shift, но имеет тенденцию к отступу сетки у краев Brush.
Используйте модификатор «Ctrl», чтобы инвертировать действие, и модификатор «Shift», чтобы расслабить области сетки.
На этот инструмент влияют только размер и глубина Brush.
Сведение: работает аналогично инструменту «Сведение» в режиме «Поверхность». Выравнивание поверхности под кистью повторяющимися движениями щетки по области приводит к общему сглаживанию, аналогичному эффекту, производимому кузнечным молотом.
Smooth: в целом, этот инструмент выполняет релаксацию сетки, уменьшая расстояние между соседними вершинами, когда инструмент проходит над ними.