添加了创建自己的房间的可能性

为房间中的工具集选择底座。
Learn 3DCoat – How to create a custom room and some options:如何在 Rygaard Creations 的3DCoat中创建您自己的自定义房间。
编辑房间
在此示例中,我们向现有菜单添加了一个新命令。
要了解任何脚本命令,请在任何命令上同时按 RMB 和 MMB。这样做命令脚本信息被复制到剪贴板,可以粘贴到记事本中就知道了。
例如,我们想在 Paint Room 的视图菜单中添加垂直渐变选项,当前位于 > 右上角相机图标 → 背景 → 垂直渐变。
– 在 Paint Room 选项卡左侧,我们可以看到一个扳手图标,即 Edit the Current Room Settings 。

– 按 LMB 显示编辑菜单面板

要在会话后保持更改*处于活动状态,必须激活菜单的使用脚本
* 所有个人更改都存储在 C:UsersusernameDocuments3DCoat-2022UserPrefsRoomsCustomRoomsPaint
– 按编辑…记事本弹出窗口让我们编辑:menu.cpp
我们想添加:使用垂直渐变来查看菜单(我将其添加到灰度全景下方,将其更改为您的位置选择)

– 要了解命令,请同时按 RMB 和 MMB
灰度全景命令是:
// 基于 cmd 的脚本:
cmd("$GreyscaleLight");
// 基于 UI 的脚本,需要在某处定义变量: UI ui;
ui("$GreyscaleLight");
– 所以,在菜单脚本上,我搜索它并找到了这个部分:
void CreateViewMenu() {
start_main_menu("VIEW");
menu_item("ShadingOptions");///着色选项
菜单分隔符();
menu_item("GreyscaleLight");///灰度全景
– 现在同时按 RMB 和 MMB > 右上角相机图标 → 背景 → 垂直渐变了解命令脚本行
// 基于 cmd 的脚本:
cmd("$GradientBackground");
// 基于 UI 的脚本,需要在某处定义变量: UI ui;
ui("$GradientBackground");
– 我将该行添加到菜单视图脚本
void CreateViewMenu() {
start_main_menu("VIEW");
menu_item("ShadingOptions");///着色选项
菜单分隔符();
menu_item("GreyscaleLight");///灰度全景
menu_item("GradientBackground");///清除背景图片
menu_item("VIEW_SHADED");///平滑阴影
menu_hotkey("5", 0, 0, 0);///5
menu_item("VIEW_RELIEF_ONLY");///仅限救济
menu_hotkey("1", 0, 0, 0);///1
– 按确定关闭编辑房间面板
– 就这样。享受编辑自己的菜单。
使用右键脚本进行高级定制
作者:Rygaard:在本视频系列中,您将通过 rmb 脚本启动鼠标右键的高级自定义过程。因此,我们将能够在 3Coat 中准确自定义右键单击操作菜单。
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