अपना खुद का कमरा बनाने की संभावना जोड़ी गई
कमरे में टूलसेट के लिए आधार चुनें।
जानें 3DCoat – एक कस्टम रूम कैसे बनाएं और कुछ विकल्प: यहां 3DCoat के अंदर Rygaard Creations द्वारा अपना खुद का कस्टम रूम कैसे बनाएं।
मॉडलिंग कार्यक्षेत्र में स्मार्ट Retopo टूल जोड़ें
कक्ष संपादित करें
हम इस उदाहरण में मौजूदा मेनू में एक नया कमांड जोड़ रहे हैं।
किसी भी स्क्रिप्ट कमांड को जानने के लिए, किसी भी कमांड पर एक ही समय में RMB और MMB दबाएं। इसे कमांड करने से स्क्रिप्ट की जानकारी क्लिपबोर्ड पर कॉपी हो जाती है और इसे जानने के लिए नोटपैड में पेस्ट किया जा सकता है।
उदाहरण के लिए, हम वर्तमान में पेंट रूम पर व्यू मेनू में एक वर्टिकल ग्रेडिएंट चयन जोड़ना पसंद करते हैं, जो वर्तमान में> टॉप राइट कैमरा आइकन → बैकग्राउंड → वर्टिकल ग्रेडिएंट पर स्थित है।
– रूम टैब को पेंट करने के लिए बाईं ओर, हम रिंच आइकन देख सकते हैं, वर्तमान रूम सेटिंग संपादित करें ।
– संपादन मेनू पैनल दिखाने के लिए एलएमबी के साथ दबाएं
परिवर्तनों को सत्र के बाद सक्रिय रखने के लिए, मेनू के लिए स्क्रिप्ट का उपयोग सक्रिय होना चाहिए
* सभी व्यक्तिगत परिवर्तन C:UserusernameDocuments3DCoat-2022UserPrefsRoomsCustomRoomsPaint पर संग्रहीत हैं
– संपादित करें दबाएं… नोटपैड पॉपअप हमें संपादित करने दे रहे हैं: menu.cpp
हम जोड़ना पसंद करते हैं: मेनू देखने के लिए वर्टिकल ग्रेडिएंट का उपयोग करें (मैं इसे ग्रेस्केल पैनोरमा के नीचे जोड़ रहा हूं, इसे अपनी स्थान पसंद में बदलें)
– कमांड जानने के लिए RMB और MMB एक साथ दबाएं
ग्रेस्केल पैनोरमा कमांड है:
// cmd - आधारित स्क्रिप्ट: cmd ("$ ग्रेस्केललाइट"); // यूआई-आधारित स्क्रिप्ट, चर को पहले कहीं परिभाषित करने की आवश्यकता है: यूआई यूआई; यूआई ("$ ग्रेस्केललाइट");
– इसलिए, मेनू स्क्रिप्ट पर, मैंने इसे खोजा और यह खंड पाया:
शून्य CreateViewMenu () { start_main_menu ("देखें"); menu_item("ShadingOptions");///ShadingOptions मेनू_विभाजक (); menu_item ("ग्रेस्केल लाइट"); /// ग्रेस्केल पैनोरमा
– अब कमांड स्क्रिप्ट लाइन जानने के लिए RMB और MMB को एक ही समय में दबाएं> टॉप राइट कैमरा आइकन → बैकग्राउंड → वर्टिकल ग्रेडिएंट
// cmd - आधारित स्क्रिप्ट: cmd ("$ ग्रेडिएंटबैकग्राउंड"); // यूआई-आधारित स्क्रिप्ट, चर को पहले कहीं परिभाषित करने की आवश्यकता है: यूआई यूआई; ui ("$ ग्रेडिएंटबैकग्राउंड");
– मैंने उस लाइन को मेनू व्यू स्क्रिप्ट में जोड़ा
शून्य CreateViewMenu () { start_main_menu ("देखें"); menu_item("ShadingOptions");///ShadingOptions मेनू_विभाजक (); menu_item ("ग्रेस्केल लाइट"); /// ग्रेस्केल पैनोरमा menu_item ("ग्रेडिएंटबैकग्राउंड"); /// पृष्ठभूमि छवि साफ़ करें menu_item ("VIEW_SHADED"); /// स्मूथ शेड मेनू_हॉटकी ("5", 0, 0, 0); /// 5 menu_item("VIEW_RELIEF_ONLY");///केवल राहत मेनू_हॉटकी ("1", 0, 0, 0); ///1
– रूम पैनल को एडिट करने के लिए ओके दबाएं
– बस इतना ही। अपने स्वयं के मेनू को संपादित करने का आनंद लें।
राइट बटन स्क्रिप्ट का उपयोग करके उन्नत अनुकूलन
Rygaard द्वारा: इस वीडियो श्रृंखला में, आप rmb स्क्रिप्ट के माध्यम से दाएँ माउस बटन के उन्नत अनुकूलन की प्रक्रिया शुरू करेंगे। इसलिए, हम 3Coat में बिल्कुल राइट-क्लिक क्रिया मेनू को अनुकूलित करने में सक्षम होंगे।