Die Möglichkeit, einen eigenen Raum zu erstellen, wurde hinzugefügt
Erstellen Sie Ihr eigenes Zimmer
Wählen Sie die Basis für das Toolset im Raum.
Lernen Sie 3DCoat kennen – So erstellen Sie einen benutzerdefinierten Raum und einige Optionen: So erstellen Sie Ihren eigenen benutzerdefinierten Raum hier in 3DCoat von Rygaard Creations.
Smart Retopo Tool zum Modeling Workspace hinzufügen
Bearbeiten Sie den Raum
In diesem Beispiel fügen wir dem bestehenden Menü einen neuen Befehl hinzu.
Um einen beliebigen Skriptbefehl zu erfahren, drücken Sie gleichzeitig RMB und MMB über einem beliebigen Befehl. Dadurch werden Befehlsskriptinformationen in die Zwischenablage kopiert und können in den Notizblock eingefügt werden, um sie zu kennen.
Zum Beispiel möchten wir eine vertikale Farbverlaufsauswahl zum Ansichtsmenü im Malraum hinzufügen, das sich derzeit unter > Kamerasymbol oben rechts → Hintergrund → Vertikaler Farbverlauf befindet.
– Links zur Registerkarte Paint Room sehen wir ein Schraubenschlüssel-Symbol, Edit the Current Room Settings .
– Drücken Sie mit der linken Maustaste, um das Bearbeitungsmenüfeld anzuzeigen
Um Änderungen* nach Sitzungen aktiv zu halten, muss Use Script for the menu aktiv sein
* Alle persönlichen Änderungen werden unter C:UsersusernameDocuments3DCoat-2022UserPrefsRoomsCustomRoomsPaint gespeichert
– Drücken Sie Bearbeiten… Notizblock-Popups lassen uns bearbeiten: menu.cpp
Wir fügen gerne hinzu: Verwenden Sie den vertikalen Farbverlauf zum Ansichtsmenü (ich füge es unter dem Graustufen-Panorama hinzu, ändern Sie es in Ihre Standortwahl)
– Um den Befehl zu erfahren, drücken Sie gleichzeitig RMB und MMB
Der Graustufen-Panorama-Befehl lautet:
// cmd - basiertes Skript: cmd("$GrayscaleLight"); // UI-basiertes Skript, muss die Variable vorher irgendwo definieren: UI ui; ui("$GrayscaleLight");
– Also suche ich im Menüskript danach und habe diesen Abschnitt gefunden:
void CreateViewMenu() { start_main_menu("ANSICHT"); menu_item("ShadingOptions");///ShadingOptions menu_separator(); menu_item("GreyscaleLight");///Graustufen-Panorama
– Drücken Sie jetzt gleichzeitig RMB und MMB über > oberes rechtes Kamerasymbol → Hintergrund → Vertikaler Farbverlauf, um die Befehlsskriptzeile zu kennen
// cmd - basiertes Skript: cmd("$GradientBackground"); // UI-basiertes Skript, muss die Variable vorher irgendwo definieren: UI ui; ui("$GradientBackground");
– Ich habe diese Zeile zum Skript “Menüansicht” hinzugefügt
void CreateViewMenu() { start_main_menu("ANSICHT"); menu_item("ShadingOptions");///ShadingOptions menu_separator(); menu_item("GreyscaleLight");///Graustufen-Panorama menu_item("GradientBackground");///Hintergrundbild löschen menu_item("VIEW_SHADED");///Smooth Shade menu_hotkey("5", 0, 0, 0);///5 menu_item("VIEW_RELIEF_ONLY");///Nur Erleichterung menu_hotkey("1", 0, 0, 0);///1
– Drücken Sie OK, um das Bedienfeld „Raum bearbeiten“ zu schließen
– das ist alles. Viel Spaß beim Bearbeiten Ihrer eigenen Menüs.
Erweiterte Anpassung mit Skript für die rechte Maustaste
Von Rygaard: In dieser Videoserie starten Sie den Prozess der erweiterten Anpassung der rechten Maustaste über das rmb-Skript. Daher können wir das Rechtsklick-Aktionsmenü in 3Coat genau anpassen.