始终:应用于图层的每个像素。 有关凹面的更多信息:这适用于凹面更大的区域并让您填充缝隙。这种情况允许在凹面区域发挥更强的作用。空腔贴图将自动生成为单独的图层。 有关凸面的更多信息:适用于更多凸面区域,将材质应用于更圆润的外表面。该条件允许在凸起区域上发挥更强的作用。空腔/曲率图将自动生成为单独的层。 Less on Concave:类似于 More on Concave,但以相反的形式应用,允许在凹面区域少一点,在凸面区域多一点。 Less on Convex:类似于 More on Convex,但以相反的形式应用,允许在凸区域少一点,在凹区域多一点。 More on Flat:仅适用于较平坦的表面。 有关曲线的更多信息:这仅适用于更弯曲的表面。 有关 Lit 的更多信息:这种情况可以让您在光线充足的区域表现得更强。使用 Ambient Occlusion 贴图来确定位置:您需要计算 Ambient Occlusion 贴图才能使用此条件。使用纹理→计算遮挡。 有关阴影的更多信息:这种情况可以让您在阴影区域表现得更强、更暗。您需要计算环境遮挡贴图才能使用此条件。使用纹理→计算遮挡。 More on Top:仅适用于曲面的上部区域。 更多关于底部:仅适用于表面的底部区域。 More on Sides:仅适用于表面的侧面。这种情况在模型的两侧作用更强。 有关 Bright 的更多信息:对明亮像素的作用更强。当前层的唯一颜色被考虑在内。 有关中间调的更多信息:对中等亮度的像素作用更强。当前层的唯一颜色被考虑在内。 有关深色的更多信息:对深色像素表现更强。当前层的唯一颜色被考虑在内。 有关已选取的更多信息:对颜色接近当前选取的颜色的像素作用更强。当前层的唯一颜色被考虑在内。 有关 Bumped 的更多信息:对向外突出的像素表现得更强。仅考虑当前层的位移。 有关凹痕的更多信息:对向内突出的像素作用更强。仅考虑当前层的位移。