顶部栏上的另一个重要功能是高度/颜色限制器或条件。
选择笔触的深度、颜色和光泽度如何受颜色、高度和其他参数的影响。
使用完此选项后,请记住将其设置为“始终” 。
例如,此功能允许您在空腔中绘制更多内容,在峰上绘制更多内容,或在特定颜色甚至遮罩上绘制更多内容。
这是绘制细节的有用方法,例如螺母周围的污垢或锈斑处的生锈颜色。
要使用任何条件,请记住首先bake曲率贴图。
单击顶部栏可以访问条件。这些条件是:
始终:应用于图层的每个像素。
有关凹面的更多信息:这适用于凹面更大的区域并让您填充缝隙。这种情况允许在凹面区域发挥更强的作用。空腔贴图将自动生成为单独的图层。
有关凸面的更多信息:适用于更多凸面区域,将材质应用于更圆润的外表面。该条件允许在凸起区域上发挥更强的作用。空腔/曲率图将自动生成为单独的层。
Less on Concave:类似于 More on Concave,但以相反的形式应用,允许在凹面区域少一点,在凸面区域多一点。
Less on Convex:类似于 More on Convex,但以相反的形式应用,允许在凸区域少一点,在凹区域多一点。
More on Flat:仅适用于较平坦的表面。
有关曲线的更多信息:这仅适用于更弯曲的表面。
有关 Lit 的更多信息:这种情况可以让您在光线充足的区域表现得更强。使用 Ambient Occlusion 贴图来确定位置:您需要计算 Ambient Occlusion 贴图才能使用此条件。使用纹理→计算遮挡。
有关阴影的更多信息:这种情况可以让您在阴影区域表现得更强、更暗。您需要计算环境遮挡贴图才能使用此条件。使用纹理→计算遮挡。
More on Top:仅适用于曲面的上部区域。
更多关于底部:仅适用于表面的底部区域。
More on Sides:仅适用于表面的侧面。这种情况在模型的两侧作用更强。
有关 Bright 的更多信息:对明亮像素的作用更强。当前层的唯一颜色被考虑在内。
有关中间调的更多信息:对中等亮度的像素作用更强。当前层的唯一颜色被考虑在内。
有关深色的更多信息:对深色像素表现更强。当前层的唯一颜色被考虑在内。
有关已选取的更多信息:对颜色接近当前选取的颜色的像素作用更强。当前层的唯一颜色被考虑在内。
有关 Bumped 的更多信息:对向外突出的像素表现得更强。仅考虑当前层的位移。
有关凹痕的更多信息:对向内突出的像素作用更强。仅考虑当前层的位移。
更多关于碰撞和更多关于凹痕:
这两个条件选项似乎只适用于应用了位移的图层。在单独的图层上,此选项不起作用