• Suomi
  • 3DCoat dokumentaatio
  • Chapters
    • Johdatus 3DCoat
    • Päästä alkuun
    • Käyttöliittymä ja navigointi
    • Brush osat
    • Työtilat Huoneet
    • Scripting & Core API
    • Kysymykset ja vastaukset
    • licensing
    • Koulutusopasteet
  • Pilgway
  • Products
    • 3DCoat
    • 3DCoatTextura
    • 3DCoatPrint
    • PBRLibrary
  • Blog Posts
  • Store
  • Suomi Suomi
    • English English
    • Українська Українська
    • Español Español
    • Deutsch Deutsch
    • Français Français
    • 日本語 日本語
    • Русский Русский
    • 한국어 한국어
    • Polski Polski
    • 中文 (中国) 中文 (中国)
    • Português Português
    • Italiano Italiano
    • Svenska Svenska
    • 中文 (台灣) 中文 (台灣)
    • Dansk Dansk
    • Slovenčina Slovenčina
    • Türkçe Türkçe
    • Nederlands Nederlands
    • Magyar Magyar
    • ไทย ไทย
    • हिन्दी हिन्दी
    • Ελληνικά Ελληνικά
    • Tiếng Việt Tiếng Việt
    • Lietuviškai Lietuviškai
    • Latviešu valoda Latviešu valoda
    • Eesti Eesti
    • Čeština Čeština
    • Română Română
    • Norsk Bokmål Norsk Bokmål
  • Creating 3D Character Using 3DCoat
  • 3DCoat dokumentaatio
  • Chapters
    • Johdatus 3DCoat
    • Päästä alkuun
    • Käyttöliittymä ja navigointi
    • Brush osat
    • Työtilat Huoneet
    • Scripting & Core API
    • Kysymykset ja vastaukset
    • licensing
    • Koulutusopasteet
  • Pilgway
  • Products
    • 3DCoat
    • 3DCoatTextura
    • 3DCoatPrint
    • PBRLibrary
  • Blog Posts
  • Store
  • Suomi Suomi
    • English English
    • Українська Українська
    • Español Español
    • Deutsch Deutsch
    • Français Français
    • 日本語 日本語
    • Русский Русский
    • 한국어 한국어
    • Polski Polski
    • 中文 (中国) 中文 (中国)
    • Português Português
    • Italiano Italiano
    • Svenska Svenska
    • 中文 (台灣) 中文 (台灣)
    • Dansk Dansk
    • Slovenčina Slovenčina
    • Türkçe Türkçe
    • Nederlands Nederlands
    • Magyar Magyar
    • ไทย ไทย
    • हिन्दी हिन्दी
    • Ελληνικά Ελληνικά
    • Tiếng Việt Tiếng Việt
    • Lietuviškai Lietuviškai
    • Latviešu valoda Latviešu valoda
    • Eesti Eesti
    • Čeština Čeština
    • Română Română
    • Norsk Bokmål Norsk Bokmål
  • Creating 3D Character Using 3DCoat
Expand All Collapse All
  • Johdatus 3DCoat
  • Päästä alkuun
    • System requirements
    • Why 3DCoat is Unique?
    • 3DCoat aktivointi
    • Käynnistysvirhe
      • Startup error Mac
    • Color management
    • Upgrading permanent license
    • Linux Setup
      • Linux initial setup per-user installation
      • Linux initial setup for system
      • Tablet setup
      • To GTK3 from GTK2
    • Kansioiden rakenne
      • Custom documents folder
    • "Resoluution" eri muodot
    • Tablet on Window
    • Import & Export
    • Applinks 3DCoat
      • Blender sovelluslinkki
        • Blender with the Applink in Linux
      • Blender 4.2/3/4/5 applink
      • Max Applink
      • Houdini applink
      • Lightwave uplink
  • Navigation
    • Avausikkuna (pikakäynnistysvalikko)
    • Navigointipaneeli
    • Kamera ja navigointi
      • Customize Navigation as Blender
    • Viewport Navigation Gizmo
    • Left tool panel
    •  Activity Bar
    • Navigointi 3DConnexion-laitteilla
      • How to compile Spacenavd on non Ubuntu distro
    • Stylus doesn’t work in sculpting
    • Pikanäppäimet
  • Käyttöliittymä ja navigointi
    • Tiedosto-valikko
    • Muokkaa valikkoa
      • Calculate Curvature
      • Calculate Occlusion
      • Light Baking Tool
      • Asetukset
    • Näytä valikko
    • Symmetria
    • Textures
    • Calculate
    • Tasot-valikko
    • Jäädytä valikko
    • Hide
    • Bake
    • Käyrät 2022
      • Curves-valikko
      • Curves Properties RMB
      • Täytä verkkokerroksella
      • Scale of imported curves
    • Windows-valikko
      • Välilehdillä varustetut Windowsin ponnahdusikkunat
      • Liukusäätimet
    • Scripts
    • Addons
    • Capture
    • Ohje-valikko
    • Räätälöinti
    • Muokkaa tai luo uusi huone
  • Brush osat
    • Brush Top Bar
    • Harjat yleiskäyttöön
      • Luo siveltimiä ja tarroja
      • Alfan teko nykyisestä veistoksesta
      • Luo Brush 3D-objektista
      • Create brushes based on Curves
      • Load photoshop .abr brushes
    • Aivohalvaukset
      • Käyrät -ponnahdusvalikko
    • Brush
    • Ehtojen rajoitin
    • Nauhat paneeli
    • Stensiilit -paneeli
    • Älykkäät materiaalit
      • Lisää uusia kuvia tai materiaaleja
      • Kiinnitä Smart-materiaali kerrokseen
      • Import Quixel Material
    • Kuinka luoda esiasetuksia Brush
  • Työtilat Huoneet
    • Painting
      • Painting ja tilat
        • Per-Pixel Painting
        • Painting (Micro-Vertex)
        • Ptex Painting
        • Painting (polymaalaus)
      • Painting tuonti
        • Initial CC subdivision
        • UV Set smoothing
        • Sharp (hard) edge
        • Lukitse normaalit
        • Lataa uusi UV asettelu mallin muutosten jälkeen
        • DAZ Genesis models into 3DCoat
      • Painting valikot
        • Edit menu
        • Tekstuurit-valikko
          • Texture Baking Tools
        • Piilottaa
        • Bake Paint -valikko
        • Värinvalitsin
      • Painting yläpalkki
      • Tasot-paneeli
        • Sekoituspaneeli
        • Layer and Clipping Masks
      • Painting työkalut
      • Peittävyys – läpinäkyvyys
      • Säädä työtilaa
        • Tweak Toolset
        • Vienti Tweak Roomista
      • Maskin/materiaalin esikatselupaneeli
      • Vienti Painting
    • UV työtila
      • UV yläpalkki
      • UV Vasen työkalupaneeli
      • UV esikatselupaneeli
      • Esimerkki UV työnkulusta
      • Tuominen UV huoneeseen
      • Vienti UV -huoneesta
    • Retopologia
      • Tuonti Retopo huoneeseen
      • Retopo Mesh Menu ja Bake Menu
        • Virtuaalinen peilitila
      • Bake menu
        • Treat Poly Groups as Paint Objects
        • Baking guide
      • Yläpalkki
        • Valitse geometria
      • Vasen työkalupaneeli Retopologia-huoneessa
        • Yleinen tarkoitus ja toiminta
        • Lisää geometria
          • Vetojen työkalu Retopologiassa
        • Retopo Tweak Tools
        • UV työkalut
        • Retopologiahuoneen komennot
      • AUTORETOPO
        • Autopo guide
      • Poly-ryhmät
    • Veistää
      • Sculpt Layer
      • Veistos puu
      • Sculpt Brush -vaihtoehdot
      • Top Bar
      • Brush moottori
      • Geometria-alivalikko
      • Muokkaa hiiren kakkospainikkeella valikkoa
      • Varjostimet
      • Voxel tila
        • Pure Voxel Sculpting
        • Tiheys ja resoluutio
        • Savi moottori
        • Voxel työkalut
        • Pintatyökalut Voxelissa
        • Voxel Adjustment Tools
        • Volumetrinen Painting
        • Voxel objektien työkalut
      • Pintatila
        • Pintatyökalut
        • Pinta mukautetut työkalut
        • Pinnansäätötyökalut
        • Painting
        • Pintaobjektien työkalut
        • Monitasoinen resoluutio
          • Multires tools
          • Multires adjust
          • Multires commands
      • Veistokkaat kaaret
        • Spline-käyrät
        • Splines model creation
      • Vektorin siirtymä
      • Pintamuunnostyökalut
        • Voxel Transform Tools
        • Instancer
        • Move
        • Pose
        • Fit
        • Reproject
        • Surface Array
      • Voxel primitiivit ja Import
      • Eläviä booleaneja
      • Sculpt-huoneen komennot
      • Import Sculpt Roomiin
      • Vienti Sculpt Roomista
    • Renderöi
      • Comparison of different roughness values
      • Renderöintipaneelin toiminnot
      • Levysoitin
      • Fakebake valaistus - ei PBR-
    • Factures
      • Työnkulku
    • Yksinkertaisin
    • Mallintaminen
      • Mesh Menu
      • Vasen työkalupaneeli mallinnushuoneessa
        • Lisää geometria
          • Valittu
        • Nipistää
        • Smart Hybrid
        • UV
          • komennot
        • Koko verkko
      • Fluffyn esimerkki parvipinnasta
      • Poeboin esto
      • Import Zbrush Polygroups for UV mapping
    • Kitbash - Nopea 3D-mallien luominen
      • Create kitbash
      • Left tool panel Kitbash
    • 3DPrint
    • Photogrammetry
      • How to install Reality Capture
      • Reality Capture doesn’t show up ?
    • Verkko NURBS-huoneeseen
    • Nodes
      • Muokkaa varjostimia Nodes Library
  • Scripting & Core API
    • Scripting
    • Core API
    • Python API
  • Ilmainen 3DCoatPrint

Harjat yleiskäyttöön

3841 views 1

Written by Carlos
September 19, 2022

Alfa ohjaa siveltimen muotoa. Alfa on harmaasävyinen intensiteettikartta.

Käytä “T”-näppäintä nopeasti päästäksesi Harjat-paneeliin.

Tämä on luettelo 3DC:n siveltimistä. Voit lisätä omia siveltimiäsi TGA-, PSD- tai ABR-muodossa ( Adobe Photoshop käytetty kynämuoto). Lisää se painamalla “Kansio” -kuvaketta. Lisätty sivellin näkyy saatavilla olevien siveltimien luettelossa.
Voit myös käyttää 3D-mallia siveltimenä.
Sivellin voidaan värjätä, jos kuva sisältää alfakanavan. Tässä tapauksessa alfakanavaa käytetään syvyyden maskina.

Sarjamaalaus

Valitse useita siveltimiä samanaikaisesti (vaihto+LMB) ja maalaa peräkkäin. Käyttämällä CTRL- tai SHIFT-näppäimiä valitaksesi useita kyniä, näet esikatselussa useita kyniä valittuna. Näitä käytetään satunnaisesti.

Brush säde

Käytä näppäimiä “[” ja “]” tai hiiren rullaa muuttaaksesi Brush sädettä (jos vastaavat säädöt on tehty Asetukset-valikossa).

Syvyyspaine

Muuta syvyyttä painamalla “—” ja “+” tai hiiren rullaa (jos vastaavat säädöt on tehty Asetukset-valikossa). Voit tehdä saman käyttämällä kynäpaneelin yläosassa olevia liukusäätimiä.

Sileä

Paina ensin SHIFT ja piirrä uudelleen. Näet pinnan tasoittuvan.
Muuta tasoituksen voimakkuutta käyttämällä “Smoothing” -liukusäädintä.

Suorat linjat

Paina ensin LMB ja pidä sitä painettuna, paina sitten SHIFT ja piirrä uudelleen. Sitten voit piirtää hyvin suoria viivoja, aivan kuten Photoshop. Napsauta CTRL ja piirrä – Ontelot piirretään.

Pyöritä Brush


Näet punaisen viivan pyörivän Brush kohdistimessa, kun “(” tai “)” painetaan. Jos valitset epäsymmetrisen Brush muodon, tämä kierto näyttää Brush suunnan.
Voit käyttää pikanäppäimiä “(” ja “)” tai hiiren rullaa (vastaavissa asetuksissa Asetukset-valikossa) kääntääksesi kynää vasta- tai myötäpäivään vastaavasti. Pyörimisparametrit vaihtelevat 1 – 360 astetta.


Brush (tai Alpha) -paneelissa voit valita kuvia, joita voidaan käyttää erilaisten sivellinprofiilien luomiseen.
Nämä ovat “profiileja”, jotka vaikuttavat sekä Brush levityksen syvyyteen että “harjasten” muotoon.

3DCoat ne koostuvat kuitenkin neljästä maalauskanavasta, ja jokaisessa “Brush” on 4 kerrosta, jotka asettuvat Color-Transparency-, HeightMap-, Specular- ja EraseMaskiin.
Näiden tasojen järjestys ulkoisessa editorissa on tärkeä. Kun tarkastellaan jokaista näistä erikseen:

  • Väri/läpinäkyvyys
  • Korkeus/Syvyys
  • Spekulaarinen
  • Poista maski

Joten jokainen Brush voi maalata useita kanavia samanaikaisesti, jos haluat. Tee niistä vähemmän “alfa” ja enemmän monikanavainen kuvasiveltimen kärki. Ylläpidämme termiä “Alfa” alan standardiehtojen mukaisesti.
Brush Alphaa voidaan rakentaa myös 3D-objektitiedostoista, jolloin korkeuskartta poimitaan mallinäkymän perusteella.

Valitse haluamasi Brush kuvakeluettelosta. Paina “Kansio”-kuvaketta lisätäksesi lisää.
Voit lisätä omia siveltimiäsi TGA-, PSD- tai ABR-muodossa ( Adobe Photoshop käytetty muoto).
Lisätty Brush näkyy saatavilla olevien siveltimien luettelossa. Voit myös käyttää 3D-mallia kynänä.
Sivellin voidaan värjätä, jos kuva sisältää alfakanavan. Tässä tapauksessa alfakanavaa käytetään syvyyden maskina. Käytä CTRL- tai SHIFT-näppäimiä valitaksesi useita siveltimiä. Näet useita siveltimiä valittuna esikatselussa. Näitä käytetään satunnaisesti.

Brush hiiren kakkospainikkeella Valinnat

Napsauttamalla hiiren kakkospainikkeella mitä tahansa valitsematonta Brush alpha -toimintoa saat esiin kattavan luettelon alfamuokkaustoiminnoista.

Brush Options Avaa “Brush Options” -paneelin.
Poista Brush: Poistaa valitun Brush.
Tallenna PSD/TIF:ään: Tallentaa valitun Brush alfan jompaankumpaan tiedostomuotoon.
.PSD on intuitiivisempi, kun taas .TIF on tarkempi, mikä antaa sinulle enemmän kanavia, joita voit tallentaa ja muokata muualla.
.TIF voi sisältää seitsemän kanavaa – RGB, alfa, korkeus, peilikuva ja “Poista maski”.
Lataa PSD/TIF:stä: Tämä korvaa hiiren kakkospainikkeella klikatun alfan haluamallasi tavalla, paitsi joko .psd- tai .tif-muodossa.
Muokkaa ulkoisessa editorissa: Luo “live” yhteyden 3DCoat ja “Preferences”-osiossa määrittämäsi ulkoisen editorin välille (oletuseditori on Photoshop).
Tämän vaihtoehdon valitseminen avaa määritetyn editorin, ja kaikki editorissa tekemäsi ja tallentamasi muutokset ladataan automaattisesti takaisin 3DCoat.
Muokkaa 16-bittisenä TIF-muodossa: Tämän avulla voit tallentaa 16-bittisessä muodossa 8-bittisen sijaan. Tämän vaihtoehdon käyttäminen saa aikaan Brush tallentamisen .psd-tiedostona, jolloin se voidaan ladata automaattisesti uudelleen aina, kun sitä muokataan ja tallennetaan ulkoiseen editoriin.

Brush avattava valikko

Välilehden oikealla puolella näkyy alaspäin osoittava nuoli. Tämä avaa joukon toimintoja, joiden avulla voit tarkastella ja muuttaa nykyisiä Brush asetuksia, lisätä ja luoda uusia Brush , lisätä Brush “paketteja” sekä valita Brush näyttökoon.

– Napsauttamalla tätä saat monia lisävaihtoehtoja:

Päivitä Brush esikatselu: Päivittää Alpha-kuvakkeen.
Brush -paneeli: Avaa Brush -paneelin.
Lisää uusi kansio: Tämän avulla voit valita etukäteen määritellyn alfamuotoisten kansion, joka lisätään “Kansio”-luetteloon.
Tämän vaihtoehdon avulla voit kopioida Brush (jota napsautat hiiren kakkospainikkeella) kansioon, joka on nimetty aiemmin määrittämässäsi “Kansioluettelossa”. Kaikki määrittämäsi “Uuden kansion” nimet näkyvät tässä.
Lisää olemassa oleva kansio: Voit valita kansiosta yhden siveltimen, jolloin kaikki kansion siveltimet lisätään kansioon, nyt valitun tiedoston nimellä, joka luetellaan sitten “Kansio”-valintaluettelossa. .
Kuvien lisääminen olemassa olevasta kansiosta: Uusi Brushes/Strips-kansio luodaan samalla nimellä. Valitse vähintään yksi tiedosto, jotta kaikki kansion tiedostot lisätään automaattisesti luetteloon.
Lisää siveltimet paketista: Lisää siveltimet, jotka on pakattu “Penpack”-tiedostomuotoon.
Jos haluat luoda oman paketin ja jakaa mukautettuja siveltimiäsi, ole hyvä ja käytä RMB-komentoa Create .penpack.
Kansio: Valitse kansio siveltimillä. Valintaluettelo kaikista kansioista, joihin olet antanut 3DCoat pääsyn. Tämän valitun kansion kuvakkeet näkyvät “Brushes-paneelissa”.

Kuvakkeen koko: Voit myös muuttaa kuvakkeiden koon määritettyyn kokoon.
Pieni: Asettaa alfa-kuvakesarjan erittäin pieneksi.
Normaali: Asettaa alfa-kuvakkeen oletuskoon, joka näkyy, kun ohjelma avataan ensimmäisen kerran.
Suuri: Asettaa alfa-kuvakkeen oletuskokoa suuremmaksi.
Valtava: Suurentaa alfa-kuvakkeen kokoa.


Objektien replikoiminen mallin pinnalla : Tämä video aloittaa esittelyn erilaisista tekniikoista, joita voidaan käyttää objektin luomiseen 3DCoat ja joko 3D- Brush alfan luomiseen siitä tai sen kopioiden esiintymistä toisen kohteen pinnalla.

Leipoa Brush 3DCoat Y Export : tällä videolla Anton Tenitsky näyttää, kuinka export valokuvaskannaus korkeimmalla laadulla käytettäväksi uutena siveltimenä veistosten mallintamiseen.


.abr-tiedostojen import

Paina kolmea vaakasuuntaista pistettä Brush -paneelin oikeassa yläkulmassa ja valitse Lisää uusi kansio.

(Tai paina plussymbolia).

Paina kansion sisällä plussymbolia

Valitse vaihtoehto avaa tekstuuritiedosto, valitse .abr-tiedosto.

Voit myös vetää ja pudottaa tiedoston näyttöporttiin, jolloin näkyviin tulee ponnahdusikkuna, jossa on import .


Oppaat

Brush Creation : Tässä videossa käsittelen PSD-kuvatiedostojen luomista ja tuontia Photoshopista ja 3D-objektitiedostoista siveltiminä. Kirjailija: Javis Jones

Mukautettujen Brush käyrien luominen ja Brush siirtäminen : Tämä videoesittely kattaa kaksi uutta 3DCoat ominaisuutta. Mukaan lukien mahdollisuus luoda oma sivellin alfa käyttämällä Curve Profile Editor -editoria ja sitten uutta Move Stamp Brush (E-paneelissa). Tämän avulla voit esikatsella tulosta ja siirtää sitä mallin ympärille, kunnes olet tyytyväinen sijoitukseen.

Nelikulmaisen Brush alfatuki : Tämä video esittelee 3DCoat nelikulmaisen siveltimen alfan tuen. Kun lataat kuvia/sivellin alfaa ensimmäistä kertaa, lisätoimenpiteitä ei tarvita. Tämä video keskittyy aiemmin ladattujen harjalavaten saamiseen uuden tuen käyttöön.

Pikanäppäinten käyttö harjoihin ja paneeleihin : Tämä video osoittaa kykyä käyttää pikanäppäimiä paneelien ja lavojen tuomiseksi suoraan kohdistimeen ja kuinka estää 3DCoat siirtymästä eri harjapakkauksiin valittaessa eri harjaa tai työkalua.

Tags:alphasbrushes

Was this helpful?

1 Yes  No
Related Articles
  • Surface Array
  • Top Bar
  • Curves Properties RMB
  • Left tool panel Kitbash
  • Create kitbash
  • Color management
Previously
Brush Top Bar
Up Next
Luo siveltimiä ja tarroja
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of AI chat