Alpha контролює форму пензля. Альфа — це карта інтенсивності градацій сірого.
Використовуйте клавішу «T», щоб швидко отримати доступ до панелі пензлів.
Це список пензлів у 3DC. Ви можете додати власні пензлі у форматі TGA, PSD або ABR (формат пера, який використовується в Adobe Photoshop). Натисніть значок «Папка», щоб додати її. Доданий пензель з’явиться у списку доступних пензлів.
Ви також можете використовувати 3D-модель як пензлик.
Пензель можна пофарбувати, якщо зображення містить альфа-канал. У цьому випадку альфа-канал буде використовуватися як маска для глибини.
Послідовність фарбування
Виберіть кілька пензлів одночасно (Shift+ЛКМ) і намалюйте послідовне зафарбовування. Використовуючи CTRL або SHIFT, щоб вибрати кілька ручок, ви побачите декілька ручок, вибраних у попередньому перегляді, вони використовуватимуться випадковим чином.
Радіус Brush
Щоб змінити радіус Brush , використовуйте клавіші «[« і «]» або коліщатко миші (за умови, що відповідні налаштування були зроблені в меню «Параметри»).
Глибинний тиск
Щоб змінити глибину, натисніть «—» і «+» або коліщатко миші (за умови, що відповідні налаштування зроблено в меню «Параметри»). Ви можете зробити те саме за допомогою повзунків у верхній панелі пера.
Гладкий
Спочатку натисніть SHIFT і намалюйте знову. Ви побачите, як поверхня вирівнюється.
Змініть інтенсивність згладжування за допомогою повзунка «Згладжування».
Прямі лінії
Спочатку натисніть і утримуйте ЛКМ, потім натисніть SHIFT і знову малюйте. Тоді ви зможете малювати дуже прямі лінії, як у Photoshop. Натисніть CTRL і намалюйте – порожнини намальовані.
Обертання Brush
Ви можете побачити червону лінію, що обертається на курсорі Brush , якщо натиснути «(« або «)». Якщо ви виберете асиметричну форму Brush , то це обертання покаже орієнтацію Brush .
Ви можете використовувати гарячі клавіші «(« і «)» або коліщатко миші (у відповідних налаштуваннях у меню «Параметри»), щоб обертати перо відповідно проти або за годинниковою стрілкою. Параметри повороту від 1 до 360 градусів.
Панель «Brush» (або «Альфа») дозволяє вибирати зображення, які можна використовувати для створення різних профілів пензля.
Це «профілі», які впливають як на глибину нанесення Brush , так і на форму «щетини».
Однак у 3DCoat вони складаються з чотирьох каналів малювання, і кожен «Brush» включає 4 шари, які розподіляються на Color-Transparency, HeightMap, Specular і EraseMask.
Порядок цих шарів у зовнішньому редакторі важливий. Розглядаючи кожен із них окремо:
- Колір/Прозорість
- Висота/Глибина
- дзеркальний
- Стерти маску
Таким чином, кожен Brush може малювати кілька каналів одночасно, якщо ви захочете. Роблячи їх менше «альфа-версією», а більше кінчиком пензля для багатоканального зображення. Ми зберігаємо термін «Альфа» відповідно до галузевих стандартних умов.
Альфа- Brush також можна створювати з файлів 3D-об’єктів, витягаючи карту висот на основі перегляду моделі.
Виберіть Brush, яка вам подобається, зі списку значків. Щоб додати більше, натисніть значок «Папка».
Ви можете додавати власні пензлі у форматі TGA, PSD або ABR (формат, який використовується в Adobe Photoshop).
Доданий Brush з’явиться у списку доступних пензлів. Ви також можете використовувати 3D-модель як ручку.
Пензель можна пофарбувати, якщо зображення містить альфа-канал. У цьому випадку альфа-канал буде використовуватися як маска для глибини. Використовуйте CTRL або SHIFT, щоб вибрати кілька пензлів, ви побачите кілька пензлів, вибраних у попередньому перегляді, вони використовуватимуться у випадковому порядку.
Параметри клацання правою Brush
Клацання правою кнопкою миші будь-якого невибраного альфа-версії Brush викликає вичерпний список функцій редагування альфа-версії.
Параметри Brush Відкриває панель «Параметри Brush ».
Видалити Brush: видаляє вибраний Brush.
Зберегти у PSD/TIF: зберігає вибрану альфа-версію Brush в будь-якому форматі файлу.
.PSD є більш інтуїтивно зрозумілим, тоді як .TIF є більш точним, надаючи вам більше каналів для збереження та маніпулювання деінде.
.TIF може містити сім каналів – RGB, альфа, висоту, віддзеркалення та “Erase mask”.
Завантажити з PSD/TIF: це замінить альфа-версію, яку ви клацнули правою кнопкою миші, на ваш вибір, збережіть у форматах .psd або .tif.
Редагувати у зовнішньому редакторі: створює «живе» з’єднання між 3DCoat і зовнішнім редактором, який ви вказали в розділі «Параметри» (редактором за замовчуванням є Photoshop).
Вибір цього параметра відкриває вказаний редактор, і будь-які зміни, які ви вносите та зберігаєте з редактора, автоматично завантажуються назад у 3DCoat.
Редагувати як 16-бітний TIF: це дозволяє зберігати у 16-бітному форматі, а не у 8-бітному. Використання цього параметра зумовлює збереження Brush як файлу .psd, що дозволяє автоматично перезавантажувати його кожного разу, коли його редагують і зберігають у зовнішньому редакторі.
Розкривне меню Brush
У правій частині вкладки ви побачите стрілку, спрямовану вниз. Відкриється набір функцій, за допомогою яких можна переглядати та змінювати поточні параметри Brush , додавати та створювати нові папки Brush , а також додавати «пакети» Brush та вибирати розмір відображення для Brush.
– Якщо натиснути це, ви побачите багато додаткових параметрів:
Оновити попередній перегляд Brush : оновлює піктограму Alpha.
Панель параметрів Brush : відкриває панель параметрів Brush .
Додати нову папку: це дозволяє вибрати попередньо визначену папку з альфа-фігурами для додавання до списку «Папка».
Цей параметр дозволить вам скопіювати Brush (на якому ви клацаєте правою кнопкою миші) до папки з іменем у «Списку папок», який ви визначили раніше. Усі назви «Нова папка», які ви визначили, з’являться тут.
Додати наявну папку: дозволяє вибрати один пензель із папки, таким чином додаючи всі пензлі з папки, які будуть включені до папки, тепер із назвою вибраного файлу, який потім буде показано у списку вибору «Папка». .
Додавання зображень із наявної папки: буде створено нову папку Brushes/Strips із такою ж назвою. Виберіть принаймні один файл, щоб автоматично додати всі файли з папки до списку.
Додати пензлі з пакета: додає пензлі, запаковані у формат файлу «Penpack».
Якщо ви хочете створити власний пакет і поділитися своїми користувацькими пензлями, будь ласка, ПКМ і скористайтеся командою create .penpack.
Папка: виберіть папку з пензлями. Список вибору всіх папок, доступ до яких увімкнено 3DCoat . Піктограми з цієї вибраної папки будуть видимі на «Панелі пензлів».
Розмір піктограм: Ви також можете змінити розмір піктограм до вказаного.
Крихітний: встановлює дуже малий розмір набору альфа-іконок.
Звичайний: встановлює розмір набору альфа-піктограм за замовчуванням, який видно, коли програма відкривається вперше.
Великий: розмір піктограми альфа-версії перевищує стандартний.
Величезний: встановлює більший розмір набору альфа-іконок.
Реплікація об’єктів на поверхні моделі : це відео розпочинає демонстрацію різних прийомів, які можна використати для створення об’єкта в 3DCoat, і або генерувати з нього альфа-версію 3D Brush , або копіювати його екземпляри на поверхні іншого об’єкта.
Випікайте свій кам’яний Brush за допомогою 3DCoat Y Export : у цьому відео Anton Tenitsky показує, як export фотосканований файл найвищої якості, щоб використовувати його як новий пензель для моделювання скульптури.
Як import файли .abr
Натисніть на три горизонтальні точки у верхньому правому куті панелі «Brush» і виберіть «Додати нову папку».
(Або натисніть символ плюса).
У цій папці натисніть символ плюса
Виберіть параметр відкрити файл текстури, виберіть файл .abr.
Ви також можете перетягнути файл у вікно перегляду, і з’явиться спливаюче діалогове вікно з параметрами import .
Підручники
Створення Brush : у цьому відео я розповідаю про створення та імпорт файлів зображень PSD із Photoshop і файлів 3D-об’єктів як пензлів. Джевіс Джонс.
Створення користувацьких Brush пензля та переміщення Brush для штампу : у цій відеодемонстрації розглядаються дві нові функції 3DCoat. Включно з можливістю створення власної альфа-версії пензля за допомогою редактора профілів кривих, а потім нового пензля Move Stamp Brush (на панелі E-Panel). Це дозволяє вам попередньо переглянути результат, але водночас переміщати його по моделі, доки ви не будете задоволені розміщенням.
Підтримка альфа-версії квадратного Brush : це відео демонструє підтримку альфа-версії квадратного пензля в 3DCoat. Під час першого завантаження зображень/альфа-версій пензля додаткові дії не потрібні. Це відео зосереджено на тому, щоб використовувати нову опору для попередньо завантажених піддонів для щіток.
Доступ до пензлів і панелей за допомогою гарячих клавіш : це відео демонструє можливість використовувати гарячі клавіші для переміщення панелей і піддонів безпосередньо до курсору, а також те, як утримати 3DCoat від переходу на різні пакети пензлів під час вибору іншого пензля чи інструменту.