Ha az eszközkészletet az UV teremben szeretné használni, a modellje már kapott valamilyen topológiát és egy előzetes UV térkép elrendezést – a Retopo szobában végzett „kibontás” alapján.

Az UV térképek megtekintésére, létrehozására és szerkesztésére számos funkció áll rendelkezésre. Nézzük meg mindegyik összetevőt.

Az eszközök ezen része lehetővé teszi egy újonnan retopologizált háló létrehozását. Itt a retopológia szakasz minden eszközéről lesz szó, valamint az egyes eszközök legtöbb parancsáról.
Észreveheti, hogy egyes eszközök ha…

Continue Reading  

Ezek az eszközök lényegében azokat a funkciókat biztosítják, amelyek lehetővé teszik a varratok megjelölését a „kicsomagolás” folyamatához:

Klaszterek hozzáadása:<...

Continue Reading  

Éles élek : jelölje meg az éleket élesként. A normál értékek az élek mentén lesznek …

Continue Reading  

Hozzáadás/felosztás : Ezzel az eszközzel egyszerűen hozzáadhat éleket úgy, hogy rámutat és…

Continue Reading  

A Retopo Room felület egyes részei módosulnak és frissülnek, hogy tükrözzék azokat az új lehetőségeket, amelyek egy adott funkcióhoz elérhetővé válnak az adott funkció környezetétől függően. Ezekre a változásokra akkor fogunk…

Continue Reading  

A polifestés lehetővé teszi a modell felületére való festést textúratérkép hozzárendelése nélkül. Később textúratérkép készíthető, és a festett felület átvihető a térképre.

Continue Reading  

Bevezetés a 3D Coat 015-be – Sculpt Room – Commands Tools – Anton Tenitsky.

C…

Continue Reading  

Ez az egyik legerősebb eszköz a voxel arzenálban, mivel lehetővé teszi, hogy az LMB segítségével közvetlenül a jelenetbe helyezze a spline pontokat.
Meglévő pont szerkesztéséhez egyszerűen kattintson az LMB-vel. A pont sz…

Continue Reading