Polümaalimine võimaldab mudeli pinnale maalida tekstuurikaarti määramata. Hiljem saab koostada tekstuurkaardi ning maalitud pinna kaardile üle kanda.
Pinnarežiimis on tegemist voksliobjekti “naha” hulknurkse kujutisega. Kuigi see nahk kujutab mudeli ajutist seisundit enne, kui see on export valmis, saab sellele ajutisele suhteliselt kõrge eraldusvõimega võrgule Painting tööruumis rakendada tipuvärve.
Muuda
Otsene värvimine üle pinnamudeli
Toetatakse nii hajutatud värvi kui ka läike intensiivsust. Lülituge lihtsalt Painting ja alustage värvivärvimise tööriistade kasutamist. See funktsioon on vaikimisi sees. Kui teil on vaja kasutada tavalisi värvimisviise (Per-Pixel, Micro-Tipp jne) – tühjendage valik “Vaata/kuva voksleid värvimisruumis”.
Painting tööriistade kasutamiseks hajutatud värvi värvimiseks otse oma Surface Mode võrgule klõpsake lihtsalt vahekaarti Painting ja alustage värvimist standardsete tööriistade ja Alfadega ühe värviga või kasutage "Materjali" paneelilt "Smart Materials Panel". .
Kui olete oma skulptuurile kandnud Voxel Shaderi, kombineeritakse selle varjundi hajutatud detailid Painting maalitavaga.
Hajusvärvide värvimise lubamiseks veenduge, et oleksite menüüst „View” lubanud „Show Voxels In Painting Room”.
Kogu sel viisil tehtud maalimine on rangelt ajutine – selles mõttes, et see on seotud 3DCoat endaga.
Kui kasutate mis tahes meetodit oma mudeli ja selle topoloogia Painting “küpsetamiseks”, küpsetatakse kõik need maalitud detailid sellesse püsivasse võrku hajusa tekstuurikaardina, mida saab seejärel koos võrguga eksportida.
Muuda
Õpetused
Polümaaling : see video on Vertex Painting tööriistakomplekti funktsioonide demonstratsioon.
Unikaalsed skulptuurifunktsioonid : see video alustab sarja, mis tõstab esile mõningaid 3DCoat ainulaadseid omadusi, mis aitavad seda eristada. See algab sellega, et näidatakse, kuidas 3DCoat kasutab samaaegselt PBR Painting ja High Poly Sculptingut… hoolitsedes korraga kahe tavaliselt aeganõudva ja tüütu ülesande eest, mis tehakse üsna kiiresti.
Kuidas Import pinnale (kujutise) värviga : see video hõlmab kiiret näpunäidet mudeli importimise kohta 3DCoati Sculpt Workspace’i ja selle protsessi käigus mudeli tippudesse tekstuurikaardilt pärit värvi lisamise kohta.
Pinna Painting: eksportimine : see video jätkab PolyPaintingu demonstratsiooni, hõlmates näidet objekti eksportimisest otse skulptuuriruumist 3D-rakendusse (käesoleval juhul 3ds Max)… UVs pole .. Retopo ei tööta.
Vertex Painting eelised : see video demonstreerib mõningaid Painting (Vertex) kasutamise eeliseid, võrreldes tavaliste UV-põhiste tekstuurivärvimise tööriistadega.
Õige varjundi valimine Vertex Painting : see video käsitleb lühidalt levinud küsimust Vertex Painting kohta (miks kasutaja mõnikord oma maalijooni ei näe). Ja see on lihtsalt õige varjundi tüübi valimise küsimus.