Kun haluat käyttää työkalusarjaa UV huoneessa, mallillesi on jo annettu jonkinlainen topologia ja alustava UV karttajärjestely – Retopo -huoneessa tekemäsi “purkauksen” perusteella.
Kun haluat käyttää työkalusarjaa UV huoneessa, mallillesi on jo annettu jonkinlainen topologia ja alustava UV karttajärjestely – Retopo -huoneessa tekemäsi “purkauksen” perusteella.
UV karttojen katseluun, luomiseen ja muokkaamiseen on useita toimintoja. Katsotaanpa kutakin näistä komponenteista.
Tämän työkaluosion avulla voit luoda äskettäin uudelleentopologisen verkon. Tässä käsitellään jokaista retopologia-osion työkalua, samoin kuin useimmat kunkin työkalun komennot.
Saatat huomata, että joillakin työkaluilla …
Nämä työkalut tarjoavat olennaisesti ne toiminnot, joiden avulla voit merkitä saumat “purkamisprosessia” varten:
Lisää klustereita: Käytä LMB:tä merkitsem…
Terävät reunat : Merkitse reunat teräviksi. Normaalit jaetaan näitä reunoja pitkin.<...
Lisää/jaa : Tämän työkalun avulla voit yksinkertaisesti lisätä reunoja osoittamalla ja nap…
Jotkut Retopo Room -käyttöliittymän osat muuttuvat ja päivittyvät vastaamaan uusia valintoja, jotka tulevat saataville tietylle toiminnolle riippuen kyseisen toiminnon kontekstista. Osoitamme nämä muutokset, kun työkalun tai …
Polymaalaus mahdollistaa maalaamisen mallin pinnalle ilman pintakuviokartan määrittämistä. Tekstuurikartta voidaan luoda myöhemmin ja maalattu pinta voidaan siirtää kartalle.
…
Anton Tenitsky 3D Coat 015 – Sculpt Room – Commands Toolsin esittely .
Sivupa…
Se on yksi vokseliarsenaalin tehokkaimmista työkaluista, koska sen avulla voit sijoittaa spline-pisteitä suoraan kohtaukseen LMB:n avulla.
Muokkaa olemassa olevaa pistettä napsauttamalla LMB:tä. Lopeta pisteen muokkaamine…