Jotkut Retopo Room -käyttöliittymän osat muuttuvat ja päivittyvät vastaamaan uusia valintoja, jotka tulevat saataville tietylle toiminnolle riippuen kyseisen toiminnon kontekstista. Osoitamme nämä muutokset, kun työkalun tai toiminnon valinta aiheuttaa ne.
Myös monia tärkeitä toimintoja on “Retopo Menu” -valikossa. On tärkeää tietää milloin ja miksi näitä vaihtoehtoja käytetään koko Retopo/ UV -kartan luontiprosessin ajan.
Koska monet mahdolliset työnkulkutilanteet sisältävät mallin topologian ja siihen liittyvien UVs luomisen tai muokkaamisen, käsittelemme yleisimmät tilanteet.
Retopo -huone
- Retopo -huoneen näkymä toimii kuten kaikissa muissa huoneissa, ja voit käyttää kaikkia muissa huoneissa olevia ele-oikoteitä sekä navigointi- ja kamerasäätimiä.
- Kun Retopo -toiminto käyttää 3DCoat siveltimiä, näitä tuttuja säätimiä säädetään kuten muissakin huoneissa. Jos haluat ohjata siveltimiä numeerisesti, katso käyttöliittymän yläosassa olevat liukusäätimet.
- Retopo huoneella ja sen työkaluilla voidaan myös muokata mitä tahansa AUTOPO avulla automaattisesti luotua topologiaa.
- Yksi malli voi koostua useista erillisistä “Retopo ryhmistä”. Nämä ryhmät voidaan luoda yksinkertaisesti nimeämään eri mallikomponentteja tai eristämään eri alueita erilaisten tekstuurikäsittelyjen saamiseksi. Ne voivat sisältää myös erilaisia topologisia käsittelyjä eri tarkoituksiin (esimerkiksi LOD-versiot ja animoidut tai staattiset versiot mallista).
- Tilastopaneeli , joka sijaitsee käyttöliittymän alareunassa, sisältää jatkuvan lukeman tärkeimmistä mallitietosi, kun toimintasi Retopo huoneessa päivittää niitä. Niiden avulla voit paikantaa ongelmalliset n-kulmiot ja kolmiot ja antaa sinulle täydellisen yleiskuvan mallin muodostavien polygonien määrästä.