Polymaalaus mahdollistaa maalaamisen mallin pinnalle ilman pintakuviokartan määrittämistä. Tekstuurikartta voidaan luoda myöhemmin ja maalattu pinta voidaan siirtää kartalle.
Pintatilassa olemme tekemisissä vokseliobjektin “ihon” polygonaalisen esityksen kanssa. Vaikka tämä pinta edustaa mallin väliaikaista tilaa ennen kuin se on valmis export, vertex-värejä voidaan käyttää tähän väliaikaiseen, suhteellisen korkearesoluutioiseen verkkoon Painting .
Muokata
Suora maalaus pintamallien päälle
Sekä hajaväriä että kiiltovoimakkuutta tuetaan. Vaihda vain Painting ja aloita värimaalaustyökalujen käyttö. Tämä toiminto on oletuksena “päällä”. Jos sinun on käytettävä tavallisia maalausmenetelmiä (Per-Pixel, Micro-Vertex, jne.) – poista valinta “Näytä/näytä vokselit maalaushuoneessa”.
Voit käyttää Painting Room -työkaluja hajavärin maalaamiseen suoraan Surface Mode -verkkoosi napsauttamalla Painting -välilehteä ja aloita maalaus vakiotyökaluilla ja Alphalla yhdellä värillä tai käytä "Materiaalia" Smart Materials -paneelista. .
Jos olet levittänyt veistoosi Voxel Shader -väriä, tämän varjostimen hajaantuneet yksityiskohdat yhdistetään Painting maalaamaasi materiaaliin.
Varmista, että olet ottanut käyttöön “Näytä vokselit Painting ” “Näytä”-valikosta ottaaksesi käyttöön hajavärimaalauksen.
Kaikki tällä tavalla tehty maalaus on tiukasti väliaikaista – siinä mielessä, että se on sidottu itse 3DCoat valtakuntaan.
Kun käytät millä tahansa menetelmällä mallin ja sen topologian “paistamista” Painting , kaikki nämä maalatut yksityiskohdat leivotaan tähän pysyvään verkkoon diffuusi pintakuviokartaksi, joka voidaan sitten viedä verkkosi mukana.
Muokata
Oppaat
Polypaint ing: Tämä video on Vertex Painting -työkalusarjan ominaisuusesittely.
Ainutlaatuiset kuvanveistoominaisuudet : Tämä video aloittaa sarjan, jossa korostetaan joitain 3DCoat ainutlaatuisia ominaisuuksia, jotka auttavat erottamaan sen muista. Se alkaa näyttämällä, kuinka 3DCoat hyödyntää PBR Painting ja High Poly Sculpting -tekniikkaa samanaikaisesti… hoitaa kaksi tavallisesti aikaa vievää ja työlästä tehtävää kerralla ja melko nopeasti.
Kuinka Import pintaan (kuvan) värillä : Tämä video sisältää nopean vinkin mallin tuomisesta 3DCoatin Sculpt Workspaceen ja pintakuviokartan värin leikkaamisesta mallin kärkipisteisiin prosessin aikana.
Painting: Vienti : Tämä video jatkaa PolyPainting-esittelyä kattamalla esimerkin kohteen viennistä suoraan Sculpt Roomista 3D-sovellukseen (tässä tapauksessa 3ds Max)…ei UVs..ei Retopo -työtä.
Vertex Painting edut : Tämä video esittelee joitain Surface Painting (Vertex) -maalauksen etuja verrattuna tavallisiin UV-pohjaisiin tekstuurimaalaustyökaluihin.
Oikean varjostimen valitseminen Vertex Painting : Tämä video käsittelee lyhyesti yleistä kysymystä Vertex Painting (miksi käyttäjä ei toisinaan näe maalausvetojaan). Ja kyse on vain oikeantyyppisen varjostimen valinnasta.