菜单脚本命令:
运行脚本:执行脚本。
创建你的脚本:
创建新的Core API脚本:核心 API 脚本是一个可兼容的 C++17 程序,以完整的原生 C++ 速度运行。这不仅仅是一个脚本;您甚至可以执行时间紧迫和多线程的任务,并深入定制3DCoat ,主要创建新功能和工具。
核心API文档:Core API脚本是一个可兼容的 C++17 程序,可以以完整的原生 C++ 速度运行。这不仅仅是一个脚本;您甚至可以执行时间紧迫和多线程的任务,并深入定制3DCoat ,主要创建新功能和工具。
Scripting手册:关于如何编写脚本的信息。
查看执行日志:在外部文本编辑器中打开执行日志。日志位于用户文档文件夹 3DCoatUserPrefsScriptslog.txt
Start Record Script:在外部文本文件中录制脚本。该文件放在用户文档3DCoat安装文件夹UserPrefs/Scripts中,运行后会写入脚本历史。
RMB 在脚本菜单中的脚本允许创建 3dcpack 来分发你的脚本
UnGhost All Script :脚本可直接从此链接下载。
要安装它,只需将“unghost.txt”和“unghost.xml”文件复制到以下目录:
“3DCoatUserPrefsScriptsExtraMenuItems”
.xml Command 标签中的路径应该相对于 3dc Prefs 文件夹。在 V4 中是
脚本:Scripts/ExtraMenuItems/scriptName.txt 在 2022 年,偏好更深:
脚本:UserPrefs/Scripts/ExtraMenuItems/scriptName.txt
Scripting手册和文件
3DC 使用Angelscript作为编程语言。
您可以在这里找到在线手册:
手册 .pdf 可以在默认安装文件夹C:Program Files3DCoat-2022UserPrefsScripts中找到
Scripting原语和类
在原始工具、Sculpt 和Retopo房间中添加了脚本命令生成器:您可以将操作保存在脚本文件中,在脚本中更改原始参数并再次运行。
用于建模/Retopo图元的新脚本类:添加了通过脚本对建模/Retopo图元的支持。您可以使用脚本界面创建 Modeling/ Retopo图元,控制图元参数,以及从Retopo场景中添加和删除图元。
在顶部菜单中添加录制脚本按钮:该按钮根据录制状态更改颜色。如果按钮为红色,则脚本正在录制;蓝色按钮表示录制已停止。
在Retopo Primitives 1 中录制脚本
在Retopo Primitives 2 中录制脚本
脚本示例
批处理图层重命名脚本:作者: Anton Tenitsky。