Retopo Room 界面的某些部分会发生变化和更新,以反映新的选择,这些选择可用于特定功能,具体取决于该功能的上下文。 We will point out these changes when the selection of a tool or function causes them to occur.
此外,“Retopo Menu”中包含许多重要功能。在整个Retopo/ UV贴图创建过程中,了解何时以及为何使用这些选项很重要。
由于许多可能的工作流情况将涉及创建或修改模型的拓扑及其关联的UVs,因此我们将介绍最常见的情况。
Retopo室
- Retopo Room 中的视口功能与在所有其他房间中一样,您可以使用其他房间中可用的所有手势快捷方式以及导航和相机控件。
- 当Retopo功能使用3DCoat笔刷时,这些熟悉的控件会像在其他房间中一样进行调整。对于画笔的数字控制,请查看界面顶部的滑块。
- Retopo Room 及其工具还可用于修改通过使用AUTOPO自动创建的任何拓扑。
- 一个模型可以由许多独立的“Retopo Groups”组成。可以简单地创建这些组来指定不同的模型组件或隔离不同的区域以接受不同的纹理处理。它们还可能包含用于不同目的的不同拓扑处理(例如,模型的 LOD 版本和动画或静态版本)。
- 位于界面底部的统计面板包含一个持续读出的最重要的模型信息,因为您在Retopo Room 中的操作会更新它。这些可以帮助您找到麻烦的 n 边形和三角形,并让您全面了解构成模型的多边形数量。