3DCoat 的许多功能都是通过熟悉的“Brush”界面实现的,该界面既对应于现实世界的等效项,又超越并扩展了现实世界中具有类似性质的工具的能力。
通过样条和曲线、圆、椭圆和多边形的控制,添加和删除体积、挤压和压印细节,并添加精确的硬表面特征。
添加逼真的媒体纹理和位移、绘制基于曲线的重复元素、精确定位和印章浮雕元素和实际模型,并添加具有徒手灵活性的附件,以及可调节曲线的精度……所有这些都可以使用3DCoat笔刷和他们的选择。
当上下文合适时,还可以使用智能材料、模板、条带、模型和曲线面板中的功能修改Brush。
Brush控制
通常,在所有工作区中,Brush行为和控制都是标准化的。 3DCoat提供了一组非常快速、响应迅速且直观的手势,鼠标或手写笔可以利用这些手势来应用许多Brush属性:
1. LMB 将光标拖到对象上执行任何工具及其参数的主要功能。
2.用鼠标在对象上拖动鼠标(左和右)调整Brush。该值也可以在位于界面顶部的“Brush参数面板”中以数字形式输入。
3.用鼠标在对象上拖动(上下)鼠标增加了Brush的操作深度。该值可以在界面顶部的“Brush参数面板”中以数字形式输入。
4 SHIFT+LMB 和描边将在 Paint & Sculpt Rooms 中使用几乎任何工具执行平滑操作。
5 SHIFT+CTRL+LMB 并在 Sculpt Room 中敲击将应用您在顶部栏中设置的任何操作(默认为 Powerful Smoothing,此下拉列表中还有许多其他功能,在本文档的另一部分)。
6. Brush “Falloff”和“Smoothing”,以及基于样条的定向 Steady Stroke都可以通过界面顶部“Brush Parameters Panel”中的复选框和数字输入来应用。
画笔
画笔
可以通过Brush Alpha 面板为 3DCoat 的画笔赋予“轮廓”。这些是默认或定制的图像,它们会影响Brush应用程序的深度和“刷毛”的形状。BrushAlpha 也可以从 3D .obj文件构建,从模型中提取基于视图的高度图。
Stroke模式面板
Stroke模式面板
在Stroke模式面板中,您会发现各种手写笔压力模式、套索模式和曲线模式。这些模式中的每一种都允许您通过压力、使用曲线作为路径、套索等来控制笔划。该面板包含3DCoat中画笔的一些最通用的方面。
Brush选项面板
Brush选项面板
Brush选项面板包含大部分与画笔相关的功能。
顶栏工具参数
顶栏工具参数
上部Brush参数面板包含用于“深度、平滑度、不透明度和光泽度”等功能的开关,在 Paint Room 中以可切换图标的形式提供条件(在鼠标响应和平板电脑响应之间切换)。
条件(高度/颜色限制器)
高度/颜色限制条件
选择笔触的深度、颜色和光泽度如何受颜色、高度和其他参数的影响。使用完此选项后,请记住将其设置为“无”。
条面板
条面板
条带允许您沿着笔划制作重复图案。
模板面板
模板面板
模板用作屏蔽(屏蔽)区域以防止雕刻和绘画的笔深度和透明度。
智能材料
用智能材料Painting
智能材料允许您使用物理上准确的材料进行绘画,以及创建它们。它们可以通过各种方法投射到您的网格上,并允许非常快速地绘制高级纹理。
模板和智能材质预览选项
预览选项
当激活材质或模板之一,或同时激活两者时,您将在屏幕上看到一个新面板。
该面板包含智能材料和模板的所有可编辑功能。
– 所有这些结合在一起,形成了一个非常强大的Brush引擎,使通常难以完成的绘画或雕刻任务变得容易得多。这些组件也可以一起保存为一个Brush预设,供以后使用或与您的团队或其他任何人共享。
教程
安装Brush Alphas该视频是 2 部分中的第 1 部分,涵盖了安装Brush Alphas 的各种方法,可以单独安装,也可以作为画笔包安装。这包括使用 3D 模型创建您自己的笔刷 alpha 的简短演示。
3DCoat的免费 XMD 笔刷包链接如下:
https://gumroad.com/mdunnam?#RogB
Brush创建:该视频介绍了从 photoshop 和 3D 对象文件创建和导入 PSD 图像文件作为画笔。
沿曲线应用笔刷:该视频演示了沿曲线笔刷的能力……主要是在Voxel雕刻室中,使用曲线工具。它还包括在此过程中从 OBJ 对象/文件创建 3DBrushAlpha。