• Ελληνικά
  • Τεκμηρίωση 3DCoat
  • Chapters
    • Εισαγωγή στο 3DCoat
    • Ξεκινώντας
    • Διασύνδεση & Πλοήγηση
    • Εξαρτήματα Brush
    • Χώροι εργασίας Δωμάτια
    • Scripting & Core API
    • Ερωτήσεις και απαντήσεις
    • licensing
    • Εκπαιδευτικά Φροντιστήρια
  • Pilgway
  • Products
    • 3DCoat
    • 3DCoatTextura
    • 3DCoatPrint
    • PBRLibrary
  • Blog Posts
  • Store
  • Ελληνικά Ελληνικά
    • English English
    • Українська Українська
    • Español Español
    • Deutsch Deutsch
    • Français Français
    • 日本語 日本語
    • Русский Русский
    • 한국어 한국어
    • Polski Polski
    • 中文 (中国) 中文 (中国)
    • Português Português
    • Italiano Italiano
    • Suomi Suomi
    • Svenska Svenska
    • 中文 (台灣) 中文 (台灣)
    • Dansk Dansk
    • Slovenčina Slovenčina
    • Türkçe Türkçe
    • Nederlands Nederlands
    • Magyar Magyar
    • ไทย ไทย
    • हिन्दी हिन्दी
    • Tiếng Việt Tiếng Việt
    • Lietuviškai Lietuviškai
    • Latviešu valoda Latviešu valoda
    • Eesti Eesti
    • Čeština Čeština
    • Română Română
    • Norsk Bokmål Norsk Bokmål
  • Creating 3D Character Using 3DCoat
  • Τεκμηρίωση 3DCoat
  • Chapters
    • Εισαγωγή στο 3DCoat
    • Ξεκινώντας
    • Διασύνδεση & Πλοήγηση
    • Εξαρτήματα Brush
    • Χώροι εργασίας Δωμάτια
    • Scripting & Core API
    • Ερωτήσεις και απαντήσεις
    • licensing
    • Εκπαιδευτικά Φροντιστήρια
  • Pilgway
  • Products
    • 3DCoat
    • 3DCoatTextura
    • 3DCoatPrint
    • PBRLibrary
  • Blog Posts
  • Store
  • Ελληνικά Ελληνικά
    • English English
    • Українська Українська
    • Español Español
    • Deutsch Deutsch
    • Français Français
    • 日本語 日本語
    • Русский Русский
    • 한국어 한국어
    • Polski Polski
    • 中文 (中国) 中文 (中国)
    • Português Português
    • Italiano Italiano
    • Suomi Suomi
    • Svenska Svenska
    • 中文 (台灣) 中文 (台灣)
    • Dansk Dansk
    • Slovenčina Slovenčina
    • Türkçe Türkçe
    • Nederlands Nederlands
    • Magyar Magyar
    • ไทย ไทย
    • हिन्दी हिन्दी
    • Tiếng Việt Tiếng Việt
    • Lietuviškai Lietuviškai
    • Latviešu valoda Latviešu valoda
    • Eesti Eesti
    • Čeština Čeština
    • Română Română
    • Norsk Bokmål Norsk Bokmål
  • Creating 3D Character Using 3DCoat
Expand All Collapse All
  • Εισαγωγή στο 3DCoat
  • Ξεκινώντας
    • System requirements
    • Why 3DCoat is Unique?
    • Ενεργοποίηση 3DCoat
    • Σφάλμα εκκίνησης
      • Startup error Mac
    • Color management
    • Upgrading permanent license
    • Linux Setup
      • Linux initial setup per-user installation
      • Linux initial setup for system
      • Tablet setup
      • To GTK3 from GTK2
    • Δομή φακέλων
      • Custom documents folder
    • Διαφορετικές μορφές «επίλυσης»
    • Tablet on Window
    • Import & Export
    • Applinks σε 3DCoat
      • Σύνδεσμος εφαρμογής Blender
        • Blender with the Applink in Linux
      • Blender 4.2/3/4/5 applink
      • Max Applink
      • Houdini applink
      • Lightwave uplink
  • Navigation
    • Άνοιγμα διαλόγου (Μενού γρήγορης έναρξης)
    • Πίνακας πλοήγησης
    • Κάμερα και Πλοήγηση
      • Customize Navigation as Blender
    • Viewport Navigation Gizmo
    • Left tool panel
    •  Activity Bar
    • Πλοήγηση με χρήση συσκευών 3DConnexion
      • How to compile Spacenavd on non Ubuntu distro
    • Stylus doesn’t work in sculpting
    • Πλήκτρα συντόμευσης
  • Διασύνδεση & Πλοήγηση
    • Μενού Αρχείο
    • Επεξεργασία μενού
      • Calculate Curvature
      • Calculate Occlusion
      • Light Baking Tool
      • Προτιμήσεις
    • Προβολή μενού
    • Συμμετρία
    • Textures
    • Calculate
    • Μενού επιπέδων
    • Μενού παγώματος
    • Hide
    • Bake
    • Καμπύλες 2022
      • Μενού Curves
      • Curves Properties RMB
      • Γεμίστε με διχτυωτό στρώμα
      • Scale of imported curves
    • Μενού των Windows
      • Αναδυόμενοι πίνακες των Windows με καρτέλες
      • Ρυθμιστικά
    • Scripts
    • Addons
    • Capture
    • Μενού βοήθειας
    • Προσαρμογή
    • Τροποποίηση ή Δημιουργία νέου δωματίου
  • Εξαρτήματα Brush
    • Brush Top Bar
    • Βούρτσες γενικής χρήσης
      • Δημιουργήστε πινέλα και χαλκομανίες
      • Κατασκευή άλφα από την τρέχουσα γλυπτική
      • Δημιουργήστε ένα Brush από ένα τρισδιάστατο αντικείμενο
      • Create brushes based on Curves
      • Load photoshop .abr brushes
    • Εγκεφαλικά επεισόδια
      • Αναδυόμενο μενού Curves
    • Επιλογές Brush
    • Περιοριστής συνθηκών
    • Πάνελ λωρίδων
    • Στένσιλ Πάνελ
    • Έξυπνα Υλικά
      • Προσθέστε νέες εικόνες ή υλικά
      • Συνδέστε ένα έξυπνο υλικό σε ένα στρώμα
      • Import Quixel Material
    • Πώς να δημιουργήσετε προεπιλογές για το Brush
  • Χώροι εργασίας Δωμάτια
    • Painting
      • Painting υφής & τρόποι λειτουργίας
        • Painting Per-Pixel
        • Painting με μετατόπιση (Micro-Vertex)
        • Painting Ptex
        • Painting Επιφανειών (Πολυβαψίματος)
      • Εισαγωγή στην αίθουσα Painting
        • Initial CC subdivision
        • UV Set smoothing
        • Sharp (hard) edge
        • Κλείδωμα Κανονικά
        • Φόρτωση νέας διάταξης UV μετά από αλλαγές μοντέλου
        • DAZ Genesis models into 3DCoat
      • Μενού του Χώρου Εργασίας Painting
        • Edit menu
        • Μενού Υφές
          • Εργαλεία Baking υφής
        • Κρύβω
        • Μενού για το Bake Paint
        • Ο Επιλογέας Χρώματος
      • Top Bar για τη Painting
      • Ο πίνακας στρωμάτων
        • Ο πίνακας ανάμειξης
        • Layer and Clipping Masks
      • Εργαλεία δωματίου Painting
      • Αδιαφάνεια – Διαφάνεια
      • Προσαρμόστε τον χώρο εργασίας
        • Tweak Toolset
        • Εξαγωγή από το Tweak Room
      • Πίνακας προεπισκόπησης μάσκας/υλικού
      • Εξαγωγή από το Painting Room
    • Χώρος εργασίας UV
      • UV Top Bar
      • UV Αριστερός πίνακας εργαλείων
      • Πίνακας προεπισκόπησης UV
      • Παράδειγμα ροής εργασίας UV
      • Εισαγωγή στο δωμάτιο UV
      • Εξαγωγή από το δωμάτιο UV
    • Ρετοπολογία
      • Εισαγωγή στο Retopo Room
      • Μενού Retopo Mesh και Bake Menu
        • Λειτουργία εικονικού καθρέφτη
      • Bake menu
        • Treat Poly Groups as Paint Objects
        • Baking guide
      • Top Bar
        • Επιλέξτε γεωμετρία
      • Αριστερός πίνακας εργαλείων στην αίθουσα ρετοπολογίας
        • Συνολικός Σκοπός & Λειτουργία
        • Προσθήκη γεωμετρίας
          • Εργαλείο Strokes στη Ρετοπολογία
        • Retopo Tweak Tools
        • Εργαλεία UV
        • Εντολές για αίθουσα ρετοπολογίας
      • AUTORETOPO
        • Autopo guide
      • Poly Groups
    • Γλυπτική
      • Sculpt Layer
      • Sculpt Tree
      • Επιλογές Sculpt Brush
      • Top Bar
      • Κινητήρας Brush
      • Υπομενού Γεωμετρία
      • Σμιλέψτε το μενού "Δεξί κλικ".
      • Shaders
      • Λειτουργία Voxel
        • Pure Voxel Sculpting
        • Πυκνότητα και Ανάλυση
        • Πήλινη μηχανή
        • Voxel Tools
        • Εργαλεία επιφάνειας σε Voxels
        • Εργαλεία προσαρμογής Voxel
        • Ογκομετρική Painting
        • Εργαλεία αντικειμένων Voxel
      • Επιφανειακή λειτουργία
        • Επιφανειακά εργαλεία
        • Προσαρμοσμένα εργαλεία επιφάνειας
        • Εργαλεία ρύθμισης επιφάνειας
        • Επιφανειακή Painting
        • Εργαλεία αντικειμένων επιφάνειας
        • Ανάλυση πολλαπλών επιπέδων
          • Multires tools
          • Multires adjust
          • Multires commands
      • Σμιλεύει καμπύλες
        • Καμπύλες Spline
        • Splines model creation
      • Διανυσματική μετατόπιση
      • Εργαλεία μετασχηματισμού επιφάνειας
        • Voxel Transform Tools
        • Instancer
        • Move
        • Pose
        • Fit
        • Reproject
        • Surface Array
      • Voxel Primitives & Import Tools
      • Ζωντανά booleans
      • Εντολές για το δωμάτιο Sculpt
      • Import στο Sculpt Room
      • Εξαγωγή από το Sculpt Room
    • Καθιστώ
      • Comparison of different roughness values
      • Λειτουργίες πίνακα απόδοσης
      • Περιστροφική πλάκα
      • Fakebake the lighting - non PBR-
    • Factures
      • Ροή εργασιών
    • Το πιο απλό
    • Πρίπλασμα
      • Mesh Menu
      • Αριστερός πίνακας εργαλείων στην αίθουσα μοντελοποίησης
        • Προσθήκη γεωμετρίας
          • Επιλεγμένο
        • Μικροδιόρθωση
        • Smart Hybrid
        • UV
          • Εντολές
        • Ολόκληρο πλέγμα
      • Παράδειγμα επιφάνειας σοφίτας από τον Fluffy
      • Blockout από τον Poeboi
      • Import Zbrush Polygroups for UV mapping
    • Kitbash - Γρήγορη δημιουργία τρισδιάστατων μοντέλων
      • Create kitbash
      • Left tool panel Kitbash
    • 3DPrint
    • Photogrammetry
      • How to install Reality Capture
      • Reality Capture doesn’t show up ?
    • Διχτυωτό στο δωμάτιο NURBS
    • Nodes
      • Sculpt shaders Nodes Library
  • Scripting & Core API
    • Scripting
    • Core API
    • Python API
  • Δωρεάν 3DCoatPrint

Μενού βοήθειας

1002 views 0

Written by Carlos
September 19, 2022

– Περιγραφή αυτής της σελίδας.
– Εγχειρίδιο 3DCoat
– Πρόταση αλλαγών κειμένου διεπαφής χρήστη
– Μετάφραση νέων κειμένων: Μεταφράστε νέα κείμενα που συμπεριλήφθηκαν πρόσφατα στο 3DCoat ή ενημερώθηκαν. Εμφανίζονται έως 30 νέα κείμενα.
– Κανάλι YouTube
– Εγκατάσταση άδειας προσθήκης (καταργημένη)


– Πλήκτρα συντόμευσης και αυτοκόλλητα πλήκτρα: Μπορείτε να ορίσετε ένα πλήκτρο πρόσβασης σε σχεδόν οποιοδήποτε εργαλείο/ενέργεια που μπορείτε να εκτελέσετε μέσω της διεπαφής χρήστη. Για να ορίσετε ένα πλήκτρο πρόσβασης, τοποθετήστε το δείκτη του ποντικιού πάνω από το απαιτούμενο εργαλείο/ενέργεια και πατήστε το πλήκτρο «END». Στη συνέχεια, πατήστε τον απαιτούμενο συνδυασμό πλήκτρων. Τα κλειδιά μπορούν να καθοριστούν για το τρέχον δωμάτιο ή ακόμα και ένα εργαλείο.

 Ένα κλειδί μπορεί να αντιστοιχιστεί σε πολλαπλές ενέργειες ή εργαλεία ταυτόχρονα (που ονομάζονται "Σωρευμένα κλειδιά"). Τα Stacked Keys σάς επιτρέπουν να περιηγηθείτε σε πολλά εργαλεία με ένα μόνο πλήκτρο πρόσβασης. Εάν έχετε ορίσει μια μεμονωμένη ενέργεια, εργαλείο ή προεπιλογή σε ένα κλειδί, τότε μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα Sticky Keys. Πατώντας το πλήκτρο θα ενεργοποιηθεί το εργαλείο και αν συνεχίσετε να το κρατάτε και μετά αφήστε το, θα ενεργοποιήσει το προηγούμενο εργαλείο. Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να ενεργοποιήσετε προσωρινά κάποιο εργαλείο όπως το freeze για παράδειγμα. Με τα Sticky Keys, εάν ενεργοποιήσετε το εργαλείο μέσω του πλήκτρου πρόσβασης και πατήσετε ξανά το αντιστοιχισμένο πλήκτρο, θα ενεργοποιήσει ξανά το εργαλείο που χρησιμοποιήθηκε προηγουμένως. Τα κολλώδη πλήκτρα δεν λειτουργούν με τα στοιβαγμένα κλειδιά. 
Μια άλλη σημαντική δυνατότητα είναι να "αλλάξετε οποιοδήποτε κείμενο σε 3D-Coat". Τοποθετήστε το δείκτη του ποντικιού πάνω από οποιοδήποτε στοιχείο διεπαφής χρήστη και πατήστε "ALT+SHIFT+F9". Αλλάξτε το κείμενο και ακολουθήστε τις οδηγίες.

Πλήκτρα συντόμευσης και αυτοκόλλητα πλήκτρα
– Μεταφόρτωση στιγμιότυπου οθόνης
– Μεταφόρτωση Mesh στο sketchfab.com: Ανεβάστε το μοντέλο paint/voxel/ retopo στο sketchfab.com. Ανάλογα με το τρέχον δωμάτιό σας, θα μεταφορτωθεί το αντίστοιχο πλέγμα.
– Δημιουργία πικάπ (MP4)
– Render Turntables w/ Post Process
– Μετανάστευση Master 2021 -> 2022 και μεταγενέστερα:
– Migration Master από 4.9 σε 20XX: Αυτός ο οδηγός θα σας βοηθήσει να αντιγράψετε αρχεία Alpha, Strips, Smart Materials, Stencils και 3B από την προηγούμενη εγκατάσταση του 3DCoat στην τρέχουσα. Βοηθήστε να μετακινήσετε τα στοιχεία που μπορεί να έχουν δημιουργήσει ή συσσωρεύσει από προηγούμενες εκδόσεις του 3DCoat σε μια νέα έκδοση.


– Uninstall License: Αυτή η επιλογή σάς επιτρέπει να απεγκαταστήσετε την άδεια χρήσης σε αυτόν τον υπολογιστή και να την εγκαταστήσετε σε άλλον υπολογιστή. Επιτρέπεται η χρήση σε δύο υπολογιστές: επιτρέπεται να εγκαταστήσετε το πρόγραμμα σε δύο υπολογιστές (για παράδειγμα, στον υπολογιστή του γραφείου και του σπιτιού σας, εάν χρειάζεται να εργαστείτε από απόσταση) με το ίδιο αρχείο άδειας χρήσης. Σε αυτήν την περίπτωση, φροντίστε να εκτελείτε το πρόγραμμα σε εναλλακτικούς χρόνους σε αυτά τα μηχανήματα, ώστε η εργασία της εφαρμογής σας να μην αποκλειστεί! Επειδή μπορεί να μην το εκτελείτε ταυτόχρονα σε περισσότερους από έναν Η/Υ τη φορά.
– Show My Key: Εμφάνιση άδειας εγκατάστασης κλειδιού.


– Γλώσσα: Επιλέξτε τη γλώσσα σας.
– Κοινότητα: Σύνδεσμος στο φόρουμ 3DCoat
Αποστολή αρχείου στη διεύθυνση support@pilgway.com : Αυτό το βίντεο καλύπτει μια νέα δυνατότητα που επιτρέπει στον χρήστη να στείλει ένα μεγάλο (έως 1 GB) αρχείο προβλημάτων απευθείας στο support@ 3D-Coat.com, μέσα από την εφαρμογή…καθώς και να αναφέρει άλλα επιλογές υποστήριξης.
– Διαχειριστής ενημερώσεων: Ελέγξτε εάν η έκδοσή σας είναι η πιο πρόσφατη.
– Σχετικά με το 3DCoat: Αναδυόμενες πληροφορίες σχετικά με την ομάδα ανάπτυξης του 3DCoat και τους βοηθούς της κοινότητας.


Φροντιστήρια

Πρόσβαση πλήκτρων πρόσβασης σε πινέλα και πίνακες : Αυτό το βίντεο δείχνει τη δυνατότητα χρήσης πλήκτρων πρόσβασης για να φέρετε πάνελ και παλέτες απευθείας στον κέρσορα σας και πώς να εμποδίσετε το 3DCoat να αλλάξει σε διαφορετικά πακέτα πινέλων όταν επιλέγετε διαφορετικό πινέλο ή εργαλείο.

Tags:help menu

Was this helpful?

Yes  1 No
Related Articles
  • Surface Array
  • Top Bar
  • Curves Properties RMB
  • Left tool panel Kitbash
  • Create kitbash
  • Color management
Previously
Capture
Up Next
Προσαρμογή
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of AI chat