![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/10/PaintLayers.jpg)
Επίπεδα: ανοίξτε τον πίνακα επιπέδων.
Layer Blending: Καλεί τον πίνακα Layer Blending.
Νέο: Προσθέστε ένα νέο επίπεδο. Γίνεται αυτόματα τρέχουσα.
Προσθήκη επιπέδου με κανονικό χάρτη: Προσθέτει ένα νέο επίπεδο ζωγραφικής με τη λειτουργία ανάμειξης ρυθμισμένη αυτόματα σε NormalMap. Αυτό είναι για χρήση με κανονικούς χάρτες που δημιουργούνται εκτός του 3DCoat.
Διπλότυπο: Αντιγράφει το επιλεγμένο επίπεδο.
Διαγραφή: Διαγραφή του τρέχοντος επιπέδου.
Merge Visible: Συγχωνεύει όλα τα ορατά επίπεδα ζωγραφικής σε ένα επίπεδο.
Merge Down/Up: Συγχωνεύει το επιλεγμένο Layer πάνω/κάτω.
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/11/layers-copychannels.jpg)
Σας επιτρέπει να αντιγράψετε συγκεκριμένα κανάλια από το ένα επίπεδο στο άλλο. Μπορείτε να αντιγράψετε το Κόκκινο, το Πράσινο, το Μπλε, το Luminosity, το Alpha, το Glossiness & Depth στο ίδιο ή οποιοδήποτε άλλο κανάλι στο επίπεδο προορισμού. Για πιο προηγμένη λειτουργικότητα, μπορείτε επίσης να ρυθμίσετε την αντιγραφή σε Αντικατάσταση, Μετακίνηση, Ανάμειξη, Προσθήκη & Αφαίρεση.
Apply Layer Blending: Αυτό εφαρμόζει την τρέχουσα ανάμειξη επιπέδων ως προεπιλογή και επαναφέρει τη λειτουργία blend σε Standard Blend.
Απόρριψη εικονοστοιχείων με μάσκα από κλιπ: Απόρριψη περιοχών που έχουν περικοπεί από άλλο επίπεδο στο τρέχον επίπεδο. Κάνοντας τις καλυμμένες περιοχές διαφανείς.
Erase Unfrozen: Διαγράψτε τα μη παγωμένα μέρη του τρέχοντος στρώματος. Ενεργοποιήστε ή απενεργοποιήστε τα κανάλια βάθους, χρώματος και γυαλάδας για να περιορίσετε αυτήν την ενέργεια σε ένα συγκεκριμένο κανάλι.
Γέμισμα ολόκληρου του στρώματος: Γεμίστε ολόκληρο το στρώμα χρησιμοποιώντας το τρέχον υλικό και χρώμα.
Υλικό αναπλήρωσης: Γεμίστε ξανά τις αδιαφανείς περιοχές αυτού του στρώματος με τρέχον υλικό. Είναι βολικό να αλλάξετε το υλικό που χρησιμοποιείται για την πλήρωση του στρώματος.
Ελάχ. Βάθος: Συσφίγγει το βάθος ενός στρώματος εκτελώντας μια σάρωση ελάχιστου βάθους με βάση την παράμετρο που καθορίζετε. Ιδανικό για την αφαίρεση “ακίδων” που δημιουργούνται κατά τη ζωγραφική υφής ενός χάρτη βάθους.
Βάθος στρώματος σφιγκτήρα: Βάθος σφιγκτήρα/πλατό του στρώματος με ελάχιστη και μέγιστη τιμή.
Συμμετρικός Μετασχηματισμός
Εάν δεν έχετε ενεργή την Τοπολογική Συμμετρία, αυτές οι παρακάτω συναρτήσεις ενεργοποιούν το εργαλείο Τοπολογικής Συμμετρίας. Διαβάστε περισσότερα για αυτό κάνοντας κλικ στον σύνδεσμο.
- Αναστροφή επιπέδων και διπλότυπο: Αντιγράψτε το επίπεδο και, στη συνέχεια, αναστρέψτε το χρησιμοποιώντας τοπολογική συμμετρία.
- Flip Layer: Αναποδογυρίστε το στρώμα χρησιμοποιώντας τοπολογική συμμετρία.
- Αντιγραφή μπλε σε κόκκινο: Αυτή η επιλογή αντιγράφει τα μπλε μέρη του πλέγματος στις κόκκινες περιοχές. Καθορίστε πρώτα τις μπλε και κόκκινες περιοχές με το εργαλείο «Τοπολογική συμμετρία».
- Αντιγραφή κόκκινου σε μπλε: Αυτή η επιλογή αντιγράφει τα κόκκινα μέρη του πλέγματος στις μπλε περιοχές. Καθορίστε πρώτα τις κόκκινες και τις μπλε περιοχές με το εργαλείο «Τοπολογική συμμετρία».
Import:
- Χρώμα επιπέδων: Import τα κανάλια χρώματος από ένα αρχείο PSD σε όλα τα επίπεδα.
- Τραχύτητα: Import μια εικόνα που θα χρησιμοποιηθεί ως μονόχρωμο κανάλι τραχύτητας.
- Metalness: Import ένα αρχείο χάρτη Metalness στο τρέχον επίπεδο.
- Βάθος: Import έναν χάρτη εικόνας βάθους στο τρέχον επίπεδο.
Export:
- Χρώμα: Export πληροφοριών χρώματος στο τρέχον επίπεδο σε ένα αρχείο.
- Χρώμα όλων των επιπέδων: Export του καναλιού χρώματος σε αρχείο PSD από όλα τα επίπεδα.
- Τραχύτητα: Αποθηκεύστε μόνο το κανάλι Glossiness ως εικόνα σε κλίμακα του γκρι.
- Metalness: Export ενός αρχείου χάρτη Metalness ως εικόνα σε κλίμακα του γκρι.
- Βάθος: Export αρχείου χάρτη εικόνας βάθους.