Ένα άλλο σημαντικό χαρακτηριστικό στην επάνω γραμμή είναι ο περιοριστής ύψους/χρώμα ή οι συνθήκες.
Επιλέξτε πώς το βάθος, το χρώμα και η στιλπνότητα των πινελιών σας επηρεάζονται από τα χρώματα, το ύψος και άλλες παραμέτρους.
Θυμηθείτε να το ορίσετε σε Πάντα όταν ολοκληρώσετε τη χρήση αυτής της επιλογής.
Αυτή η λειτουργία σάς επιτρέπει, για παράδειγμα, να βάφετε περισσότερο σε μια κοιλότητα, περισσότερο σε κορυφές ή περισσότερα σε ένα συγκεκριμένο χρώμα ή ακόμα και σε μια μάσκα.
Είναι ένας χρήσιμος τρόπος για να βάψετε με λεπτομέρειες, όπως βρωμιά γύρω από ξηρούς καρπούς ή σκουριασμένα χρώματα σε σημεία σκουριάς.
Για να χρησιμοποιήσετε οποιαδήποτε συνθήκη θυμηθείτε πρώτα να bake τον χάρτη καμπυλότητας.
Μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση στις συνθήκες κάνοντας κλικ στην επάνω γραμμή. Οι προϋποθέσεις αυτές είναι:
Πάντα: Ισχύει για κάθε pixel του στρώματος.
Περισσότερα για το Concave: Αυτό ισχύει για περιοχές που είναι πιο κοίλες και σας επιτρέπουν να γεμίσετε ρωγμές. Η κατάσταση επιτρέπει την ισχυρότερη δράση σε κοίλες περιοχές. Ο χάρτης κοιλότητας θα δημιουργηθεί αυτόματα ως ξεχωριστό στρώμα.
Περισσότερα για το Convex: Εφαρμόζεται σε πιο κυρτές περιοχές, εφαρμόζοντας το υλικό σε πιο στρογγυλεμένες εξωτερικές επιφάνειες. Η κατάσταση επιτρέπει να ενεργείτε πιο δυνατά σε κυρτές περιοχές. Ο χάρτης κοιλότητας/καμπυλότητας θα δημιουργηθεί αυτόματα ως ξεχωριστό στρώμα.
Less on Concave: Παρόμοιο με το More on Concave, αλλά ισχύει στην αντίθετη μορφή επιτρέποντας λίγο λιγότερο στις κοίλες περιοχές και λίγο περισσότερο στις κυρτές περιοχές.
Less on Convex: Παρόμοιο με το More on Convex, αλλά ισχύει στην αντίθετη μορφή επιτρέποντας λίγο λιγότερο στις κυρτές περιοχές και λίγο περισσότερο στις κοίλες.
Περισσότερα για Επίπεδες: Εφαρμόζεται μόνο σε πιο επίπεδες επιφάνειες.
Περισσότερα για το Curve: Αυτό ισχύει μόνο για πιο καμπύλες επιφάνειες.
Περισσότερα για το Lit: Η κατάσταση σάς επιτρέπει να ενεργείτε πιο δυνατά σε φωτισμένες περιοχές. Χρησιμοποιεί έναν χάρτη απόφραξης περιβάλλοντος για τον προσδιορισμό της τοποθέτησης: πρέπει να υπολογίσετε τον χάρτη απόφραξης περιβάλλοντος για να χρησιμοποιήσετε αυτήν τη συνθήκη. Χρησιμοποιήστε την υφή → Υπολογισμός απόφραξης.
Περισσότερα για το Shadow: Η συνθήκη σάς επιτρέπει να ενεργείτε πιο δυνατές, πιο σκούρες σκιασμένες περιοχές. Πρέπει να υπολογίσετε τον χάρτη απόφραξης περιβάλλοντος για να χρησιμοποιήσετε αυτήν τη συνθήκη. Χρησιμοποιήστε την υφή → Υπολογισμός απόφραξης.
Περισσότερα στην κορυφή: Εφαρμόζεται μόνο στις επάνω περιοχές της επιφάνειας.
Περισσότερα για το κάτω μέρος: Εφαρμόζεται μόνο στις κάτω περιοχές της επιφάνειας.
Περισσότερα για τα πλαϊνά: Εφαρμόζεται μόνο στα πλαϊνά της επιφάνειας. Η κατάσταση δρα πιο δυνατά στα πλαϊνά του μοντέλου.
Περισσότερα για το Bright: Δρα πιο ισχυρά σε φωτεινά pixel. Το μόνο χρώμα του τρέχοντος στρώματος λαμβάνεται υπόψη.
Περισσότερα για το Midtone: Δρα πιο ισχυρά σε pixel με μέτρια φωτεινότητα. Το μόνο χρώμα του τρέχοντος στρώματος λαμβάνεται υπόψη.
Περισσότερα για το Dark: Δρα πιο ισχυρά σε σκοτεινά pixel. Το μόνο χρώμα του τρέχοντος στρώματος λαμβάνεται υπόψη.
Περισσότερα στο Picked: Δρα πιο ισχυρά σε εικονοστοιχεία με χρώμα κοντά στο επιλεγμένο χρώμα. Το μόνο χρώμα του τρέχοντος στρώματος λαμβάνεται υπόψη.
Περισσότερα για το Bumped: Δρα πιο ισχυρά σε pixel που εξωθούνται προς τα έξω. Λαμβάνεται υπόψη μόνο η μετατόπιση του τρέχοντος στρώματος.
Περισσότερα για το Dent: Δρα πιο ισχυρά σε pixel που εξωθούνται προς τα μέσα. Λαμβάνεται υπόψη μόνο η μετατόπιση του τρέχοντος στρώματος.
Περισσότερα για το Bumped & More on Dent:
Αυτές οι δύο επιλογές συνθηκών φαίνεται να λειτουργούν μόνο σε επίπεδα με εφαρμοσμένη μετατόπιση. Σε ξεχωριστά επίπεδα, αυτή η επιλογή δεν λειτουργεί