Αυτό είναι ένα πολύ ισχυρό εργαλείο στο οπλοστάσιο της ρετοπολογίας. Με αυτό, μπορείτε να επανατοπολογήσετε γρήγορα κυλινδρικά αντικείμενα όπως χέρια, πόδια και άλλα παρόμοια αντικείμενα.
Μπορείτε να σχεδιάσετε γραμμές κάνοντας κλικ και σύροντας το LMB. Υπάρχουν μερικές τοπικές εντολές σε αυτό το εργαλείο:
- Σαφή. Αυτό θα καθαρίσει όλες τις γραμμές σχεδίασης.
- Λείος. Εξομαλύνει όλες τις τρέχουσες γραμμές που σχεδιάζονται.
- Διαγράφω. Αυτό θα διαγράψει τη γραμμή που έχετε επιλέξει.
Εδώ είναι μια πιο εμπεριστατωμένη ματιά σε αυτό. Αρχικά, θα ξεκινήσουμε κάνοντας μερικές πινελιές στο παράθυρο προβολής για να καλύψουμε ολόκληρο το πόδι. Όταν γίνει αυτό, ένας spline θα κάνει βρόχο. Θα δημιουργήσουμε μερικούς βρόχους για να έχουμε κάποια περιοχή για να δημιουργήσουμε πολύγωνα.
Στη συνέχεια, θα δημιουργήσουμε μια κάθετη γραμμή εντός των ορίων της περιοχής του πλέγματος, σε αντίθεση με τις προηγούμενες γραμμές. Θα παρατηρήσετε ότι η γραμμή έχει πράσινο χρώμα αντί για πορτοκαλί.
Οι πράσινες γραμμές σημαίνουν ότι είναι ασυνεχές. Οι πορτοκαλί γραμμές σημαίνουν ότι είναι συνεχές και κάνει έναν πλήρη βρόχο για να συνδεθεί ξανά στον εαυτό του. Τώρα ας δούμε την επάνω γραμμή εργαλείων. θα χρειαστεί να επιλέξουμε κάποια τμήματα.
Και πατήστε ENTER. Θα λάβετε τον δακτύλιο των πολυγώνων με τον αντίστοιχο αριθμό τμημάτων.
Τώρα θα δοκιμάσουμε κάτι λίγο διαφορετικό από αυτό… Αντί να σχεδιάζουμε γραμμές γύρω από ένα πλέγμα, ας σχεδιάσουμε κάτι σαν πλέγμα μέσα στο πλέγμα αντί για φέτες. Τώρα πατήστε το πλήκτρο ENTER και θα έχετε την περιοχή που περιβάλατε με τις πινελιές να δημιουργηθεί ως πολύγωνα.
Τώρα ας δείξουμε μια ακόμη μέθοδο εδώ. Θα σχεδιάσουμε έναν κύκλο εντός των ορίων του πλέγματος για να δημιουργήσουμε βρόχους ή κύκλους άκρων. Στη συνέχεια, θα σχεδιάσουμε μια κάθετη διαδρομή στους κύκλους που δημιουργήσαμε προηγουμένως και στη συνέχεια θα πατήσουμε το πλήκτρο ENTER. Θα παρατηρήσετε ότι δημιούργησε αυτόματα ολόκληρο τον βρόχο μας με βάση τη ρύθμιση “Αριθμός τμημάτων” στην επάνω γραμμή εργαλείων, παρόμοια με πριν με την πρώτη επίδειξη που δώσαμε για κυλινδρικά αντικείμενα.
Αυτές είναι μερικές μόνο από τις μεθόδους με αυτό το εργαλείο που θα ανακαλύψετε σύντομα. Σας ενθαρρύνουμε, όπως και με όλα τα άλλα εργαλεία στο 3DCoat, να βουτήξετε και να μάθετε ποια εργαλεία και τεχνικές λειτουργούν για εσάς.
Φροντιστήριο
Retopo Room Pt.2 : Αυτό το βίντεο συνεχίζει την περιήγηση των εργαλείων Retopology στο 3DCoat και περιλαμβάνει επιδείξεις του εργαλείου Strokes και βασική χρήση Auto-Retopo.