Это очень мощный инструмент в арсенале ретопологии. С его помощью вы можете быстро ретопологизировать цилиндрические объекты, такие как руки, ноги и другие подобные предметы.
Вы можете рисовать линии, щелкая и перетаскивая ЛКМ. Есть несколько локальных команд для этого инструмента:
- Прозрачный. Это очистит все линии рисования.
- Гладкий. Сглаживает все текущие нарисованные линии.
- Удалить. Это удалит текущую выбранную строку.
Вот более подробный взгляд на это. Во-первых, мы начнем с того, что сделаем несколько штрихов в окне просмотра, чтобы покрыть всю эту ногу. Когда это будет сделано, сплайн зациклится. Мы создадим несколько циклов, чтобы иметь место для создания полигонов.
Далее мы создадим перпендикулярную линию в пределах области сетки, в отличие от предыдущих линий. Вы заметите, что линия зеленого цвета, а не оранжевого.
Зеленые линии означают, что он прерывистый. Оранжевые линии означают, что он непрерывен и делает полный цикл, чтобы соединиться с самим собой. Теперь давайте посмотрим на верхнюю панель инструментов; нам нужно будет выбрать несколько сегментов.

И нажмите ВВОД. Вы получите кольцо полигонов с соответствующим количеством сегментов.



Теперь мы попробуем что-то немного отличное от этого… Вместо того, чтобы рисовать линии вокруг меша, давайте нарисуем что-то похожее на сетку внутри меша вместо срезов. Теперь нажмите клавишу ENTER, и у вас будет область, которую вы окружили штрихами, созданными в виде многоугольников.


Теперь давайте продемонстрируем еще один метод здесь. Мы собираемся нарисовать круг в пределах сетки, чтобы создать реберные петли или круги. Затем мы нарисуем перпендикулярный штрих к ранее созданным кругам, а затем нажмем клавишу ENTER. Вы заметите, что он автоматически создал весь наш цикл на основе параметра «Число сегментов» на верхней панели инструментов, аналогично тому, как это было раньше с первой демонстрацией, которую мы дали для цилиндрических объектов.


Это лишь некоторые из методов с помощью этого инструмента, которые вы скоро обнаружите. Вам предлагается, как и в случае со всеми другими инструментами в 3DCoat, погрузиться и выяснить, какие инструменты и методы работают для вас.
Руководство
Retopo Room Pt.2 : это видео продолжает пошаговое руководство по инструментам ретопологии в 3DCoat и включает в себя демонстрацию инструмента Strokes и базового использования Auto-Retopo.
Русский