A polifestés lehetővé teszi a modell felületére való festést textúratérkép hozzárendelése nélkül. Később textúratérkép készíthető, és a festett felület átvihető a térképre.
Felszíni módban egy voxel objektum „bőrének” sokszögű ábrázolásával van dolgunk. Bár ez a felület a modell ideiglenes állapotát jelenti, mielőtt az export készen állna, a csúcsszínek alkalmazhatók erre az ideiglenes, viszonylag nagy felbontású hálóra a Painting munkaterületen.
Szerkesztés
Közvetlen festés felületi modellekre
A diffúz szín és a fényesség intenzitása egyaránt támogatott. Csak váltson át a Painting , és kezdje el használni a színes festőeszközöket. Ez a funkció alapértelmezés szerint „be van kapcsolva”. Ha szokásos festési módszereket kell használnia (Per-Pixel, Micro-Vertex stb.), törölje a „Voxelek megtekintése/megjelenítése a festőszobában” jelölőnégyzetet.
A Painting Room eszközök használatához a diffúz színek közvetlenül a Felületi mód hálójára való festéséhez egyszerűen kattintson a Painting fülre, és kezdje el a festést a szabványos eszközökkel és Alfákkal egyetlen színnel, vagy használja az „Anyag” elemet az „Intelligens anyagok panelről”. .
Ha Voxel Shadert vitt fel a szobrára, akkor ennek az árnyékolónak a diffúz részleteit a Painting festett tartalommal kombinálják.
Győződjön meg arról, hogy a „Nézet” menüben engedélyezte a „Voxelek megjelenítése a Painting ” lehetőséget a diffúz színfestés engedélyezéséhez.
Minden ilyen módon végzett festés szigorúan ideiglenes – abban az értelemben, hogy magához a 3DCoat birodalmához kötődik.
Miután bármilyen módszerrel „süti” a modellt és annak topológiáját a Painting , az összes festett részlet belekerül ebbe az állandó hálóba, mint egy diffúz textúratérkép, amelyet aztán a hálóval együtt exportálhatunk.
Szerkesztés
Oktatóanyagok
Polypaint ing: Ez a videó a Vertex Painting eszközkészlet funkció bemutatója.
Egyedi szobrászati jellemzők : Ez a videó egy sorozatot indít, amely kiemeli a 3DCoat néhány egyedi jellemzőjét, amelyek segítenek megkülönböztetni egymástól. Azzal kezdődik, hogy bemutatja, hogyan használja ki a 3DCoat a PBR Painting és a High Poly Sculpting-ot egyidejűleg… két általában időigényes és fárasztó feladatot lát el egyszerre, és meglehetősen gyorsan.
Hogyan Import felületre (kép) színnel : Ez a videó egy gyors tippet tartalmaz a modellek 3DCoat Sculpt Workspace-be történő importálásához, és a textúratérkép színének a modell csúcsaiba való beépítéséhez.
Painting: Exportálás : Ez a videó a PolyPainting bemutatóját folytatja, és bemutat egy példát az objektum közvetlen exportálására a Sculpt Roomból egy 3D alkalmazásba (ebben az esetben 3ds Max)…nincs UVs..nincs Retopo munka.
A Vertex Painting előnyei : Ez a videó bemutatja a Painting (Vertex) használatának néhány előnyét, szemben a szabványos UV-alapú textúrafestő eszközökkel.
A megfelelő árnyékoló kiválasztása a Vertex Painting : Ez a videó röviden foglalkozik a Vertex Painting kapcsolatos gyakori kérdésekkel (miért nem látja néha a felhasználó a festési vonalakat). És egyszerűen csak a megfelelő árnyékoló típus kiválasztása.