Az eszközök ezen része lehetővé teszi egy újonnan retopologizált háló létrehozását. Itt a retopológia szakasz minden eszközéről lesz szó, valamint az egyes eszközök legtöbb parancsáról.
Észreveheti, hogy egyes eszközök hasonló parancsokkal kereszteződnek egyik eszközről a másikra. Kérjük, vegye figyelembe ezt a retopológiai eszközök használata során.
Add, Quads, Point/Faces, Cap, Strokes, Primitives, RFill és UVpath parancsok
Átalakítás : A kiválasztott lapok/csúcsok átalakítása. Ha semmit sem választ ki, a teljes háló átalakul.
- 2-Axis Transform Widget : Transform Gizmo Widget, amely lehetővé teszi a méretezést két tengely mentén
- ‘ egyidejűleg.
Ragasztás : Ez a retopologizált hálót az alapul szolgáló voxelhez vagy referenciamodellhez illeszti. Sokszor előfordulhat, hogy a topológia létrehozása után módosítani kívánja az alapul szolgáló voxelmodellt. A változtatások nem megfelelőséget eredményeznek az „alap” háló és a Retopo háló között. A „Snap” funkció ismét összehangolja a kettőt.
Skála: A kiválasztott vagy a teljes háló méretezése. Minden összekötő klaszter külön-külön kerül átalakításra.
Relax: Ez ellazítja az aktuális retopologizált hálót, ami segíthet a topológia „beillesztésében” az útmutatóként használt „alap” modellhez.
Import: Olyan hálót importál, amelyet új topológiai elrendezés alapjául használhat, vagy módosíthatja a Retopo eszközökkel.
Export: Ez lehetővé teszi az újratopologizált háló export .OBJ, .LWO, .STL és . PLY formátumok.
Felosztás: Ez az eszköz magától értetődő. Felosztja a hálót. Például minden sokszög el van osztva 4-gyel.
Sima (CC):
Clear: Ezzel törli a jelenet összes topológiáját.
Szimmetria: A „Symmetry Panel” (S gomb) beállításaival a Retopo háló szimmetrikus másolata jön létre. Használja ezt a Retopo menü „Apply symmetry” parancsaival.
Kicsomagolás: Illessze az összes szigetet az UV térképre.
Bolti Sell.:
Sell betöltése:
Clear Sel.:
Kontúr mentése: Ezzel a paranccsal valós léptékben mentheti el a kontúrt EPS vagy DXF formátumban további lézervágáshoz. A vonalak hossza megfelel a geometriai hossznak. Hasznos, ha lézervágóval szeretne formákat vágni és az alkatrészeket összeragasztani.
– Különleges pont/arcok
Pontok törlése : Törölje az eszköz által generált összes pontot.
– Strokes Special
Clear: Törölje ki az összes húzott vonalat a hálóból.
Sima: Simítsa el az összes húzott vonalat a hálón.
Törlés: A kiválasztott körvonal törlése. Használja az LMB-t egy új körvonal kiválasztásához.
– Primitívek különleges
A primitív hálók a felső sávon találhatók kiválasztásra.
Válassza a Parancsok lehetőséget
Válassza ki és válassza ki az Útvonalat
Kibontás: A kijelölt elemek területének bővítése.
Szerződés: A kiválasztott elemek területének szerződéskötése.
Átalakítás : A kiválasztott lapok/csúcsok átalakítása. Ha semmit sem választ ki, a teljes háló átalakul.
Szabad extrudálás: Bármilyen irányba kihúzható. Ne feledje, hogy az új csúcsok nem lesznek automatikusan raszterezve, de a további műveletek során raszterre kerülnek, ha nem kapcsolja ki az automatikus rasztert.
Vágott élek: Vágja le az éleket egyenlő darabokra. Írja be az egyes élek osztásainak számát.
Rögzítés: Illessze a retopo háló csúcsait a felületre. Segít, ha megváltoztatta az objektum állapotát a jelenetben, és újra szeretné rögzíteni a retopo hálót. Ha a „Select” eszközben csúcs módban van, csak a kiválasztott csúcsok lesznek hatással.
Skála: A kiválasztott szigetek vagy a teljes háló méretezése. Minden összekötő klaszter külön-külön kerül átalakításra.
- Méretezési százalék:
- Skála egységes:
- Axiális skálázás:
- Radiális méretezés:
Relax: Lazítsa meg a teljes retopo hálót vagy részhalmazt. Ha a „Select” eszközben csúcs módban van, akkor csak a kiválasztott csúcsokat érinti.
Rotate CW: Ezzel elforgatja a kiválasztott éleket az óramutató járásával megegyező irányba.
Rotate CCW: Ez a kiválasztott éleket az óramutató járásával ellentétes irányba forgatja.
Kihúzás: Kihúzza a kiválasztott éleket.
Felosztás: Több Jelölje ki az éleket, majd kattintson a Felosztás gombra. Vigye az egeret a szélekre a felosztás helyének megadásához, majd kattintson a felosztáshoz. Az INSERT billentyűvel aktiválhatja ezt az eszközt, és feloszthatja a kiválasztott éleket.
Összecsukás: Használja a BKSP-t a kijelölt élek összecsukásához.
Törlés: A DELETE gombbal törölheti a kijelölt éleket.
Élhurok: Nyomja meg az L gombot egy élhurok kiválasztásához. Az effektus korlátozásához válasszon két élt egy élhurkon.
Élgyűrű: Nyomja meg az R gombot egy élgyűrű kiválasztásához. Az effektus korlátozásához válasszon két élt egy élgyűrűn.
Sel Sharp: Éles élek kiválasztása. Válassza az Edge opciókat:
- Válassza az Élesként megjelölt élek lehetőséget
- Gyűrődési szög: Az oldalak közötti szög.
- Csak a jelenlegi csoport
- Csak aktuális UV-készlet
Ferde : Levágja a kiválasztott éleket.
Varratok beállítása: Jelölje meg a kiválasztott éleket varratként ( az UV előnézeti ablakban).
Megjelölés élesként: A kijelölt élek megjelölése élesként. A normál értékek az élek mentén lesznek felosztva.
Clear Sharp: Tiszta éles szélek. A normálokat nem osztják szét.
Bolti Sell.:
Sell betöltése:
Clear Sel.:
Híd: Két él kiválasztásával arcot hozhat létre.
Teljes háló
Import : retopo háló Import .
Export : retopo háló Export .
Felosztás: retopo háló felosztása.
Clear: Tiszta retopo háló.
Szimmetria: Alkalmazza a szimmetriát a hálóra.
Kicsomagolás: Illessze az összes szigetet az UV térképre.
Kontúr mentése: Ezzel a paranccsal valós léptékben mentheti el a kontúrt EPS vagy DXF formátumban további lézervágáshoz. A vonalak hossza megfelel a geometriai hossznak. Hasznos, ha formákat szeretne vágni a lézervágó segítségével és az alkatrészeket összeragasztani.
UV
Varratok megjelölése: Varratok jelölése az UV-térképen. CTRL+LMB eltávolítja a varrat jelölését.
Élhurkok: Jelölje meg a teljes élhurkokat az UV-térképen. Használja a CTRL+LMB billentyűkombinációt a kijelölésük eltávolításához.
UV útvonal : Tegye az utat a legrövidebb úton (bizonyos feltételek mellett) több pont között. Kattintson rá pontok hozzáadásához vagy osztott vonalak hozzáadásához, használja az RMB-t, vagy kattintson duplán a pontok eltávolításához. A varratok kijelöléséhez nyomja meg az ENTER billentyűt, a varratok törléséhez pedig a CTRL ENTER billentyűt. Használjon különböző kritériumokat az útvonal áramlásának beállításához.
UV parancsok
UV beállítások : Állítsa be a sziget csomagolási területét és a szigetek közötti minimális távolságot.
Tiszta varratok: Csak az aktuális háló varratait tisztítja meg.
Automatikus varratok: Ha erre a lehetőségre kattint, az összes szükséges varrat automatikusan létrejön, az objektum alakja alapján legjobban kitalált megközelítést alkalmazva. Az újonnan létrehozott varratok továbbra is kiválaszthatók vagy eltávolíthatók a „Varratok megjelölése” munkamóddal. Lényegében automatikusan létrehozza a varratokat, a „legjobb tipp” alapján, hogy melyik éleket válasszuk ki varrásként.
Éles varratok: A varratokat az oldalak közötti szög függvényében állítsa be. Hasznos a kemény felület UV mapping.
UV egyesítése: Az összes oldal áthelyezése az aktuális UV készletre. Ha szükséges, törölje a fennmaradó üres UV készleteket a „Használatlan UV-készletek törlése” funkcióval.
Kicsomagolás: Minden klasztert beilleszt az UV térbe.
AutoMap: Ez ugyanaz a kibontási módszer, mint az import párbeszédpanelen az automatikus leképezéshez. Ez egy síkbeli mapping a klaszterek önmetszésének tesztjével. Ez a módszer a legstabilabb, és bármilyen (még nem sokrétű) geometriát is felvesz, de túl sok szigetet hoz létre.
UV csomagolás : Ez az összes kicsomagolt UV klasztert az UV térképre helyezi az Ön által meghatározott útmutató „téglalap” szerint. Ha ez a művelet befejeződött, szerkesztheti a szigeteket az UV térképen. Ezen a ponton számos alapvető funkciót végrehajthat, amelyekhez UV térkép szükséges.
Shuffle/Pack: Az UV szigetek aktuális készletének becsomagolása az UV készletbe; az egymást átfedő szigetek megkeverednek. Nem történik kicsomagolás; csak a csomagolás történik.
PackUV2: csomagolja be az UV szigeteket elforgatás és átfordítás nélkül. A jobb csomagolás érdekében csak méretezik és mozgatják őket. A véletlenszerű lejátszáshoz nyomja meg a CTRL billentyűt.
Auto Scale: Automatikusan méretezi az összes szigetet egyenlő arányban a térbeli négyzet és az UV-beállítású négyzet között.
Szigetek frissítése: Ha van egy meglévő szigete, és tovább jelöl egy varratot azon a szigeten, így az kettővé válik, akkor végre kell hajtania az „Update Islands” parancsot, hogy átvigye ezeket az információkat az UV előnézeti panelre, hogy ezután ez a két UV sziget választható az UV előnézeti panelen.
Frissítse a szigetkapcsolatot. Ha több varratot jelölt vagy törölt a hálón, az UV-Map nem lesz azonnal szigetekre bontva. Frissítenie kell a szigeteket a meglévő szigetek felosztásához vagy összekapcsolásához.
Mentés: UV információ mentése fájlba. Ez az opció elmenti a megjelölt vagy jelöletlen varrat- és fürtinformációkat az aktuális jelenetben, hogy később szerkeszthető legyen. Nem export a végső UV-térképet. Használja a Fájl menü “Textúrák Import/ Export ” párbeszédpanelt.
Betöltés: A korábban mentett UV információk betöltése egy fájlból.
Kontúr mentése: Ez a parancs lehetővé teszi a kontúr valós léptékű mentését EPS vagy DXF formátumban a további lézervágáshoz. A vonalak hossza megfelel a geometriai hossznak. Hasznos, ha lézervágóval szeretne formákat vágni és az alkatrészeket összeragasztani.
UV útvonal kiválasztva
Clear: Törli a kijelölést.
Invert: megfordítja a kijelölést.
Rotate CW: Ezzel elforgatja a kiválasztott szigetet az óramutató járásával megegyező irányba.
Rotate CCW: Ez elforgatja a kiválasztott szigetet az óramutató járásával ellentétes irányba.
Flip U: Ezzel megfordítja az UV térkép U betűjét.
Flip V: Ezzel megfordítja az UV térkép V-jét.
Relax: Könnyű simítást alkalmaz a kiválasztott fürtön (vagy szigeten), hogy enyhítse a nyújtást vagy becsípődést.
Ruha Relax: Lazítsa meg az UV szigeteket, hogy a varratokon a szemközti élek majdnem azonos hosszúságúak legyenek, és ugyanaz a kapcsolat legyen a térbeli élhossz és az UV térben lévő élhossz között. Ez hasznos lehet valódi dolgok – ruhák és puha játékok – készítéséhez.
ABF-nek: Az Unwrapping újabb, fejlettebb formája, amely a legalkalmasabb szerves hálókhoz.
GU-nak: A kiválasztott szigeteket a 3DCoat szabadalmaztatott Globally Uniform UV kicsomagolási módszerével oldja ki.
Az LSCM-hez: Az Unwrapping régebbi, hagyományosabb formája, amely jobban kompatibilis lehet a külső 3D-s alkalmazásokkal.
Síkba: Síkvetítést használ a kiválasztott UV szigetek kibontásához.
Felcsíkozás: Ezzel a módszerrel a sokszögekből álló csíkot egyenes vonallá bontják ki.
Elrejtés: A kiválasztott arcok elrejtése.
Inv. Rejtett: A rejtett arcok megfordítása.
Elrejtés feloldása: A rejtett arcok megfordítása.
Összes elrejtése: Az összes rejtett arc felfedése.
HD kiterjesztése: a rejtett terület kibontása.
HD szerződés: Szerződés rejtett terület.
UV másolása : Sziget másolása a vágólapra (használja a CTRL+C billentyűkombinációt). Kiválaszthat egy másik szigetet, és oda beillesztheti. Ily módon az egyik szigetet pontosan a másik fölé helyezi.
UV beillesztés :: Illessze be a korábban másolt UV szigetet. Ki kell választania egy szigetet, nyomja meg a CTRL+C billentyűkombinációt, válasszon ki egy másik, azonos topológiájú szigetet, és nyomja meg a CTRL+V billentyűkombinációt. Ily módon pontosan az első szigetet helyezi a második fölé.
Oktatóanyagok
Retopo Workspace Pt.6 (Parancsok szakasz) : Ez a videó a 3DCoat Retopo munkaterületének Eszközpaneljének Parancsok szakaszát fedi le.