
将Brush悬停在图层上,您可以看到一个虚线向下的箭头。 LMB 单击以显示图层混合面板。您还可以从菜单“窗口”>“弹出窗口”>“图层混合”访问该面板。
该面板包含一组更高级的参数。让我们来看看:
锁定纹理:锁定纹理允许锁定图层上的颜色/深度纹理,而不管其分辨率如何。当前状态的纹理将保存到磁盘。一旦更改纹理的分辨率,将使用锁定的纹理而不是当前层像素重新采样。
将材质附加到图层并以低分辨率绘制非常重要。在这种情况下,遮挡、空腔和normal map应保持原始分辨率。此功能有助于将重要图层保留在原始分辨率中。
锁定透明度:这使您可以在不更改其透明度的情况下绘制图层。本质上,它可以让您编辑图层上的当前颜色而无需添加更多颜色。
用作权重贴图:一个非常有用的功能,可以直接在3DCoat内部绘制权重贴图。虽然您不是直接绘制权重贴图,而是使用基于图像的绘制,但如果您将3DCoat设置为用于此参数,它会将灰度值转换为您在此下拉列表中指定的任何值范围。值 0..100% 会将黑色转换为 0,将白色转换为 100。值 -100..100% 会将黑色转换为 -100,将白色转换为 100。
使用此图层作为 LWOexport的权重图。将使用与图层名称相同的名称创建权重贴图。
- 否:不执行覆盖。
- values [0..100%]:使用颜色 alpha 用当前层覆盖所有先前层的深度。
- values [-100% .. 100%]:层的附加高度以覆盖先前层的深度。它仅在使用“替换深度”时有效。
浮雕效果:增加图层深度值的倍增效果。如果该值为挤压,则挤压会更高。如果值是空腔,则空腔会更深。
替换深度:使用颜色 alpha 用当前图层覆盖所有先前图层的深度。
图层高度:图层的附加高度以覆盖先前图层的深度。它仅在使用“替换深度”时有效。
深度/颜色/光泽度/金属度不透明度:控制图层各自值的不透明度。为了方便起见,这是从图层面板镜像的。
深度不透明度:深度调制器。
不透明度:颜色不透明度调制器。
对比度:控制所选图层的对比度。
亮度:控制所选图层的亮度。
光泽度/粗糙度不透明度:转换区域的附加光泽度调制器。
附加光泽度:增加图层光泽度值的乘数。
光泽调制器:
粗糙度调制器:
金属度不透明度:
额外的金属度:
剪辑蒙版层:当您希望用另一个图层屏蔽选定图层时,可以使用剪辑蒙版。在此功能中,您可以指定要用于剪辑蒙版所选图层的图层。使用反转剪辑蒙版功能将反转剪辑区域。请注意,来自一层的通道将掩盖另一层。例如,颜色通道仅遮罩颜色。深度通道仅遮罩 Depth、Gloss 等。
当你有一幅看起来很新的细节画,你想“弄脏它”或让它磨损时,这个功能非常有用。您可以使用一层来绘制您希望磨损的区域,并使用它来剪切蒙版包含您想要磨损的所有细节的绘制层。
Clip Mask Layer :此下拉列表启用当前层与另一个层的屏蔽。当前图层的颜色、深度和光泽度将被所选图层的颜色不透明度蒙版。当前图层的透明度和深度将由所选图层的透明度进行调制。
反转剪辑蒙版:反转图层不透明度将用作蒙版。
教程
Layer Blending Pop-Up :该视频简要演示了3DCoat中的 Layer Blending Pop-Up 面板。它旨在在图层面板内进行快速图层调整,而无需来回切换(在面板之间)。
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